野火堆的Buwalki
玩完 Small Saga了,先說優點

腳色設定
主角外觀設定完全命中好球帶,我一直很喜歡小隻腳色 + 大型武器的組合,還有肉體殘缺,主角 Verm 完全吻合超級讚

角色群的外觀設定真的很有發展二創的潛力,我真的很希望看到更多二創
https://pbs.twimg.com/media/GA6_tMBawAANXXJ?format=jpg&name=large
繪師:
Sinto_J (@sinto_j) on X
音樂
音樂非常出色,部分戰鬥音樂很熱血又耐聽。
為表達支持我是有買原聲帶的

整體而言算是小品佳作,但是...以下開始噴缺點,先說我還是喜歡這個遊戲的,只是...
野火堆的Buwalki
過水般的戰鬥

我想有些人應該是看了預告,覺得中二鼠鼠耍大刀帥帥才想玩的,
可惜原來以為是主打的戰鬥,完全是過水,而且是很嚴重的過水。
無難度,躺著打都能贏,有天賦樹跟武器防具更換,
但感覺,就只是要讓整個遊戲有RPG感才出現的。

戰鬥只是演繹劇情的一部分,好處是不用管農經驗值啦,
腳色升級是劇情發展獲得,而不是農小兵。

開發者說重心放在劇情,所以才沒有放太多在戰鬥
可是那個劇情...
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想講得太多,但給的時間太少

其實主角群各自的發展都算有始有終,
但整體劇情發展得很倉促,

原來以為主角要弒神(人類)復仇,結果劇情一轉就變成,
要推倒法西斯政府????
主角後來失意想說「算惹,不殺神了」,後來又變成,「好,來殺神吧」,
殺完神又說,「覺得自己只是在追逐幻影,回家種田ㄅ」
我:???????
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更別說劇情當中,會感受到,開發者刻意放一些主觀論點在腳色上,
創作者在作品中表達觀點沒問題,
但這一塊處理不好就很出戲,而我認為真的沒有處理好。

加上劇情又塞進仇恨人類、權貴平民對抗、宗教等議題,
9小時的遊戲時間真的不夠,
讓玩家分心,沒辦法跟腳色連結或共感,戰鬥又不行,
變成哪邊都不好,我認為是這遊戲很致命的問題。
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實際搜尋了一下同人二創,
自遊戲發售以來,二創超級少,連髒髒圖都很少,
雖然二創數量不能當作指標,但多少可以反映玩家對於這款遊戲有沒有愛。

說這麼多,其實就是恨鐵不成鋼,我還是很喜歡這款遊戲的,
只是開發者的選題,跟最後結果,有太多可惜的地方了。

但這是一人開發,能有這樣完成度我其實還是稱讚啦。
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大概是這樣~
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