早禾
潛水員戴夫
玩的好想吃生魚片
早禾
進度第二章
早禾
我以為是輕鬆的養成抓魚遊戲
結果居然有Boss要打
早禾
我覺得應該是因為我認為是捕魚遊戲(?)
結果反而弄得很極限(?)
看到鯊魚就想抓(大魚欸一定很賣錢)
沒有裝滿就不想上岸,總是超過負重(來一趟就想捕好捕滿)
然後搞到缺氧死掉
早禾
啊有點像星露谷礦坑的感覺啦(???
早禾
幾件事覺得很荒謬的
初見鐘乳石洞的隔天才被要求去鐘乳石洞找材料(不早說我都回來了)
看到粉紅包裹發現不能互動就覺得不妙,然後隔天才被要求要帶包裹回去。(不早說我都!回來了!!)
早禾
喜孜孜的裝好新造的睡眠槍想抓魚
結果一下海發現要跟垃圾環保團體對打
不是啊我換的睡眠槍不能對人用啊啊啊啊 開什麼玩笑
早禾
剛進第三章
開始累了,感覺是因為我都想一次把事情做完,一接到任務就想趕快清掉
現在任務又超多,結果一次下潛就半小時起跳

感覺把步調調慢一點比較好
早禾
海天使就是要小小隻的才可愛
大隻的超噁心啦 (失禮
早禾
去查了一下果然是韓國人做的遊戲
一些傳統對日式印象的表現感覺西方人做不出來但又不夠日本人(
早禾
確實其實有種手遊感(?
這種遊戲歷程的規劃好深奧
一般不會意識到但其實深深影響著遊戲體驗
載入新的回覆