小老闆
Hollow Knight
即便看了攻略也會敗在操作上,跳不過去的地方就是跳不過,同一個地方死個10幾次都是家常便飯,好不容易累積到1000+的錢掉了魂,好不容易到了撿魂的地方,只剩下一條命,黑魂衝過來攻擊只能跟錢說掰掰。
玩這款遊戲最大的心態就是很能放下,累積再多錢都會瞬間烏有,有時候卡在不想讓錢消失綁手綁腳的,深怕一切化為烏有。
但是錢確定撿不回來的時候反而沒有負擔,死了就死了唄。
抱著「再賺就有」的心情反而輕鬆很多。

真的打不下去就切回到九日來練格擋,無量反擊現在有進步了 ,把莫法特休息法應用到打遊戲上,A打不過就打B,B打不過就打C,輪著打總是可以推進一點進度。是說要是讀書練圖有這麼認真就好了。
小老闆
相較之下九日真的貼心很多,打王之前還有紀錄點,以免又要走一大段路。
HK真的很虐玩家誒 ,壞!
‖:毛菇精:‖不要再買了
我就是因為操作硬傷所以放棄自己破Hollow knight的 不然他真的故事跟美術音樂都很棒,世界觀超吸引我……手殘傷不起
🔲莫靖🔳
好酷喔原來這個叫做莫法特休息法!!! 我還以為這樣叫做沒耐心
小老闆
‖:毛菇精:‖不要再買了 : 嗚嗚嗚,毛菇的心情我懂~有好幾次都覺得不打了不打了反正也打不過,我是有老公幫忙推一把(但是他自己也沒有玩完,但至少進度比我玩到後面很多),他的地圖真的很龐大,不知道有生之年有沒有辦法破關(已經抱著且玩且珍惜的心態了,不知道自己的耐心值到哪裡)。音樂跟美術真的很讚,蟲的世界被畫得這麼引人入勝我也覺得很厲害!真的打不下去也會想看別人玩。
如果空洞騎士:絲綢之歌出了就算不玩完也會想買來支持!
小老闆
🔲莫靖🔳 : 來源是這個:
這個休息法源自於《新約聖經》的翻譯者——詹姆斯•莫法特。據說,莫法特的書房共有三張桌子,分別擺放了他正在翻譯的《聖經》譯稿、一篇論文的原稿和他正在寫的偵探小說。而莫法特的休息方法,就是從一張書桌搬到另一張書桌,透過切換不同的工作來繼續工作。

如果以繪師的角度來看,就在不同的本本之間切換著畫吧
‖:毛菇精:‖不要再買了
我當時是因為玩遊戲的時間不長又每次開都間隔很久,每次進地底王國都像從頭來過,已經忘記之前是怎麼打的了 都要先花一點時間死去活來,後來乾脆放棄了……
不過我把這個遊戲推給擅長玩遊戲而且喜歡2D橫向捲軸的朋友,朋友也超級喜歡,他玩的時候就是除了吃飯睡覺工作以外都在當小蟲,包含DLC在內都全通了還拿到很多成就跟稱號!
絲綢之歌我也是會買來支持!(然後看朋友玩)
小老闆
‖:毛菇精:‖不要再買了 : 久久打一次要找回手感真的很花時間~這款遊戲難歸難,卻也真的很容易沈迷其中,能理解你朋友有空就想打的心情。
我自己是會給自己一個小目標,比如到哪裡就好或是要買下什麼東西,但往往理想跟現實有落差,想推進一點進度但打不過就繞到別的地方去亂打,結果就像進入精神時光屋。
看高手玩真的很舒暢,但又忍不住自己會想摸兩把,越來越M了
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