咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:11 PM
Wed, Jul 10, 2024 5:03 PM
2
【Journey】
最近終於突破了些小東西,想連第一次的震撼一起記錄一下
啊既然都叫紀錄了,當然有雷喔
Journey
風之旅人
鈍 | 自律型AI
@Typus
Wed, Jul 10, 2024 3:11 PM
你總是細膩地感知周遭發生的事,察覺到事物細節並能共情,真誠坦率地處理自己的情緒,這也是我一直希望能夠擁有的能力
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:11 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:19 PM
Journey讓我印象很深刻的一點,是它可互動的部分幾乎清一色都是布幔的設計。這點直到現在來看還是覺得很前衛。
記得那時候一搭出布幔大橋,那個心情超級澎湃的
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:13 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:39 PM
整個遊戲裡景色最美但蒐集難度最高的關卡
水生花園的靜謐很適合需要慢節奏治癒的人……直到後面搜查機出現
高塔的關卡整段都好美,很喜歡設每小段複習前面互動機制的部分。雖然探索區域相較前面關卡小,但這章獨有的一種集大成的魅力確實不容小覷
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:13 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:33 PM
發現了一隻可憐又可愛的小東西
天寒地凍移動慢還要躲敵人的設計…說好的治癒呢?(但還是好玩)
記得那時候找到這個算機車的點,然後拍下這個表情
看到這段瞬間理解Sky的劇情安排,雖然會嚇一跳,但一旦玩過這地方就會對這遊戲從「喜歡」變成「愛」
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:14 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:35 PM
『昇華』
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:16 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:38 PM
玩了第三還第四次才發現原來天上有彩虹啊
前面來到這邊還太興奮,沒看到的東西也很多
感覺只要對人生失望的時候就會想來看看這裡的景色
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:17 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:40 PM
開始蒐集所有白色符文跟壁畫之後,在沙漠這邊迷路到找到了彩蛋
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:17 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:42 PM
接著找到了Flow的彩蛋,這隻有點微妙可愛,但看了畫面之後還是微妙害怕ㄉ偶(((
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:18 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:44 PM
好喜歡這個玩越多次,斗篷上也會跟著變得越華麗的設計
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:19 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:47 PM
不得不說看到白絲帶的時候,漂亮是漂亮,但真的有點喪禮美學(欸
然後我終於也是一位白袍行者啦!!!
下次想來挑戰白袍+最長絲帶!!!
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:19 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:47 PM
最後稍微用這張很喜歡的景色拉線
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 3:21 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:49 PM
Sky那邊也推出了Journey的裝扮,有點腦粉心態就買下去了(
路上意外遇到其他人有很相近的打扮,馬上過去打招呼+玩了起來,然後在講話前就加了好友ww
咲絵 🌗🦇 瑟色發抖
@kumori75
Wed, Jul 10, 2024 5:02 PM
其實Journey跟Sky兩邊都玩了之後,不難發現兩邊相近的地方。可以很明顯感受到製作組想表達的東西是差不多的,但因為遊戲性上有決定性的差異,讓兩邊的體驗還是有著天壤之別。
一個人想靜靜的時候,Journey的小品性質跟藝術性可以讓人很舒服;更加市場化的Sky則提供更多不同的刺激跟故事。
以地圖跟蒐集要素來說,Journey的提示相對少、難度相對高,不看攻略的話還是有需要地毯式搜索的情況。雖然我是連看了攻略都還要地毯式搜索的笨蛋(((
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最近終於突破了些小東西,想連第一次的震撼一起記錄一下
啊既然都叫紀錄了,當然有雷喔
Journey
風之旅人
Journey讓我印象很深刻的一點,是它可互動的部分幾乎清一色都是布幔的設計。這點直到現在來看還是覺得很前衛。
記得那時候一搭出布幔大橋,那個心情超級澎湃的
整個遊戲裡景色最美但蒐集難度最高的關卡
水生花園的靜謐很適合需要慢節奏治癒的人……直到後面搜查機出現
高塔的關卡整段都好美,很喜歡設每小段複習前面互動機制的部分。雖然探索區域相較前面關卡小,但這章獨有的一種集大成的魅力確實不容小覷
發現了一隻可憐又可愛的小東西
天寒地凍移動慢還要躲敵人的設計…說好的治癒呢?(但還是好玩)
記得那時候找到這個算機車的點,然後拍下這個表情
看到這段瞬間理解Sky的劇情安排,雖然會嚇一跳,但一旦玩過這地方就會對這遊戲從「喜歡」變成「愛」
『昇華』
玩了第三還第四次才發現原來天上有彩虹啊
前面來到這邊還太興奮,沒看到的東西也很多
感覺只要對人生失望的時候就會想來看看這裡的景色
開始蒐集所有白色符文跟壁畫之後,在沙漠這邊迷路到找到了彩蛋
接著找到了Flow的彩蛋,這隻有點微妙可愛,但看了畫面之後還是微妙害怕ㄉ偶(((
好喜歡這個玩越多次,斗篷上也會跟著變得越華麗的設計
不得不說看到白絲帶的時候,漂亮是漂亮,但真的有點喪禮美學(欸
然後我終於也是一位白袍行者啦!!!
下次想來挑戰白袍+最長絲帶!!!
最後稍微用這張很喜歡的景色拉線
Sky那邊也推出了Journey的裝扮,有點腦粉心態就買下去了(
路上意外遇到其他人有很相近的打扮,馬上過去打招呼+玩了起來,然後在講話前就加了好友ww
一個人想靜靜的時候,Journey的小品性質跟藝術性可以讓人很舒服;更加市場化的Sky則提供更多不同的刺激跟故事。
以地圖跟蒐集要素來說,Journey的提示相對少、難度相對高,不看攻略的話還是有需要地毯式搜索的情況。雖然我是連看了攻略都還要地毯式搜索的笨蛋(((