夏阿特@酪梨美式咖哩廚師
最近有個困擾,本來我玩檔案和一些遊戲是為了找靈感跟取材
但結果現在畫漫畫根本就沒空(也沒什麼點子)去畫這些作品的二創,就感覺自己這樣是不是有些浪費了…?

花了錢去遊玩但卻好像沒辦法把這些遊戲轉化為自己的養分跟用以賺取人氣

雖然說玩遊戲跟看劇情本身是不錯,但對於自己的不作為又一直感到有些焦躁
夏阿特@酪梨美式咖哩廚師
有朋友是覺得我這樣的想法不太好,我也覺得不好

不過就是會鑽牛角尖跳脫不了這種心情,
想請教各位對這有些什麼看法…
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我覺得即使短期用不到,累積的優質經驗跟感動也許多年後會有大用
必可活用於下次
☀朝狐☀
我覺得多看多吸收之後會內化成自己的一部分,某天就會拿出來用了,就當作是先囤積起來而已
。゚(゚´ω`゚)゚。
玩遊戲當然是玩自己爽的(
sawana想要免費的wife
我有些經驗來自十年前某次玩的小遊戲,要轉成創作也蠻看天時地利人和的(?
[Dr.BUG]阿虫
玩遊戲就是為了爽,有爽到就好了
[Dr.BUG]阿虫
我喜歡尼姬也沒有畫一堆妮基色圖
BOW🔞
無課 爽玩
歐派師K挨啊↗
創作一直都是個花時間花勞力的苦差事
喜歡上了該作品才有那個熱情去創作同人
只要還記得初衷即可

單為畫人氣二創而去碰作品,
最終大半易變成只是種義務,也無法長久
數萬GD子中最弱的那位
跟樓上幾位的觀點差不多,同時我感覺您把二創當作必要的事情了?
如果可以的話,不妨回想二創的初衷,它應該是讓創作者發散靈感的東西
欺師滅祖的懶子
艾爾登法環的漫畫版作者飛田都說他要打電動取材了!
YANed
那就退坑阿 遊戲本來就想玩玩不想玩不玩
歐郎🍕FF首N26 次N32
但如果真的想餐與這圈 也真的需要朋友一群帶著玩xd
יי
自己高興最重要
菜就多練🌟幽靈
不要忘了遊戲本身的意義
ItmsKyrie
如果做任何事情都要找個目的性的話的確會挺累的,說實在他人也不能幫上什麼忙,頂多就只能勸勸你放鬆一點,享受純粹的遊戲樂趣了XD"
咪咪教教宗
都花錢支持遊戲了為什麼還要花時間玩?
牛肉★咪哭der口罩
手遊不就是知道劇情,知道誰是誰,知道現在有啥活動就好了嗎?
牛肉★咪哭der口罩
剩下有時間就玩自己想玩的啊
蒼流俊
必可活用於下次
魔乳カエル太助三世
其實不用可惜,現在同人界原創才能走得遠,二創大餅分薄反而不是那麼吃香
而且畫了二創又要糾結新梗要跟人鬥快畫出來
綠茶🍵
創作的作品是讓讀者去享受的。
作者記得什麼是享受一份作品的心情可能也挺重要的?
仴:
覺得把玩遊戲當看動畫之類的一樣輕鬆就好,單純娛樂這樣(?)
朝比奈 吉利🦎
可以啦 玩遊戲就是爽就玩不爽就停 就是在照顧自己身心的必要支出 沒什麼浪費之說(除非不想玩又逼自己硬玩)
二創都是玩到喜歡上了覺得想畫才開始畫的
就算是找靈感也不一定只能二創 說不定也能找到自己的東西的靈感 沒什麼必須要怎樣怎樣之類的事
工口鮪魚
沒空玩退掉也不代表之前獲得的體驗歸零吧
羊人
單純作為玩家沉浸在那裡面也是你愛那款作品的方式
myou.
雖然偏離了初衷,但遊玩的快樂也是貨真價實的,那就變成純粹的玩家然後像上面說的那樣最後內化成自己的東西,可能會比較好?但如果還是糾結在已經投資在遊戲上卻沒有二創的話可能就無解了
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