秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 3:44 PM
戰神2裏有一段劇情阿特問奎爺 :
"父親,如果你不相信命運之神,為什麼在意他們說的話?"
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 3:44 PM
在這之前,他們遇見了北歐的命運女神
過程就不描述了,那一段我覺得挺有意思的
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 3:47 PM
我的解讀應該是
他認同他們三個得到結論的方式(也就是他不懷疑
畢竟是"能力"
就類似跟"索爾用雷"的能力這種根本性質是相同的
而且他們三個也沒必要說謊或誤導
但奎爺想要其他的結果
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 3:49 PM
聊天過程中也有一些暗示(其實就只差直接跟他講了
即是,機器本身是正常運行的
你想要改變最後出來的東西
就只能改變投入的材料
也就是因果
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 3:54 PM
前幾天看一本書(之前提過的,沒讀完,接續著看
那一段討論的是情緒的"目的"
如果對人的態度有情緒,是基於你想要藉由情緒得到你想要的結果
你其實可以不要有情緒
通常只是因為懶而已
經驗上(人類從小通常都有類似的經驗,最早就是哭鬧
訴諸情緒可以讓對方退卻,或者可能想說迴避麻煩,就照你說的去做
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 3:58 PM
而不是因為情緒真的有讓願望實現的能力
旁人讓了,可能也只是迴避麻煩而應付的
這種做法,也不是用實力證明你的選擇是好的、是優秀的,就只是鬧
所以對方不可能是真心服氣的
不過有些人還是會將小時候遺留下來的那一套沿用到現在
會用這種操作的人,通常也不是真心想要跟人交流
就只是想鬧到自己得到滿意的結果而已
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 4:03 PM
所以這一代真的能打從心裏感覺到奎爺在心智上的進展
"讓人閉嘴"很簡單,又因為太過簡單了,連腦袋都不用
而那並沒有解決掉問題(自己也知道
只是讓提出問題的人沒辦法再繼續
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 4:04 PM
過去到現在,日本的一堆作品
很喜歡描寫控制怒火(強制把機8人丟到主角面前噁心你一番之後,再讓你不要打爆對方
那些作者可能也只對這個概念理解了一半(或者他們自己也還沒得到結論
因為當理解了整個系統,怒氣不需要"控制"
而是一種"決定"
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 4:08 PM
我沒在看幹片
不過耳聞介紹過一些發展的趨向、題材類型
大概可以猜到他們是放任怒氣去隨意宣洩
反正大概就是復仇類的、小人物龍傲天類的
這些東西越看,只會讓人下意識越來越更加偏向使用直覺(不用腦袋)去處理事情而已
科技越來越高端,人心是越來原始了啊,這年代
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 4:20 PM
我們都年輕過,也都屁過
但沒必要讓自己都18歲以上了
還跟當初屁的時候一樣,用同一套來交涉
那不是溝通,那只是把槍放在桌上
如果隨著時間的推進只是虛長年齡,然後用一堆娛樂來填充這個夏天到下個夏天
周而復始,要到什麼時候,才會讓人感覺到你這個人不"屁"了?
我覺得這跟收入無關,也跟社會階級無關
無論什麼樣先天、後天背景的人,趁早察覺這件事,都是好的
否則就會變成那種要強迫人讓位的高齡屁孩而已(幹,我講這話是不是也有點把槍放桌上了?
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Jul 7, 2024 4:24 PM
Don't be sorry
Be better.
真D神作
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"父親,如果你不相信命運之神,為什麼在意他們說的話?"
過程就不描述了,那一段我覺得挺有意思的
他認同他們三個得到結論的方式(也就是他不懷疑
畢竟是"能力"
就類似跟"索爾用雷"的能力這種根本性質是相同的
而且他們三個也沒必要說謊或誤導
但奎爺想要其他的結果
即是,機器本身是正常運行的
你想要改變最後出來的東西
就只能改變投入的材料
也就是因果
那一段討論的是情緒的"目的"
如果對人的態度有情緒,是基於你想要藉由情緒得到你想要的結果
你其實可以不要有情緒
通常只是因為懶而已
經驗上(人類從小通常都有類似的經驗,最早就是哭鬧
訴諸情緒可以讓對方退卻,或者可能想說迴避麻煩,就照你說的去做
旁人讓了,可能也只是迴避麻煩而應付的
這種做法,也不是用實力證明你的選擇是好的、是優秀的,就只是鬧
所以對方不可能是真心服氣的
不過有些人還是會將小時候遺留下來的那一套沿用到現在
會用這種操作的人,通常也不是真心想要跟人交流
就只是想鬧到自己得到滿意的結果而已
"讓人閉嘴"很簡單,又因為太過簡單了,連腦袋都不用
而那並沒有解決掉問題(自己也知道
只是讓提出問題的人沒辦法再繼續
很喜歡描寫控制怒火(強制把機8人丟到主角面前噁心你一番之後,再讓你不要打爆對方
那些作者可能也只對這個概念理解了一半(或者他們自己也還沒得到結論
因為當理解了整個系統,怒氣不需要"控制"
而是一種"決定"
不過耳聞介紹過一些發展的趨向、題材類型
大概可以猜到他們是放任怒氣去隨意宣洩
反正大概就是復仇類的、小人物龍傲天類的
這些東西越看,只會讓人下意識越來越更加偏向使用直覺(不用腦袋)去處理事情而已
科技越來越高端,人心是越來原始了啊,這年代
但沒必要讓自己都18歲以上了
還跟當初屁的時候一樣,用同一套來交涉
那不是溝通,那只是把槍放在桌上
如果隨著時間的推進只是虛長年齡,然後用一堆娛樂來填充這個夏天到下個夏天
周而復始,要到什麼時候,才會讓人感覺到你這個人不"屁"了?
我覺得這跟收入無關,也跟社會階級無關
無論什麼樣先天、後天背景的人,趁早察覺這件事,都是好的
否則就會變成那種要強迫人讓位的高齡屁孩而已(幹,我講這話是不是也有點把槍放桌上了?
Be better.
真D神作