秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
戰神2裏有一段劇情阿特問奎爺 :
"父親,如果你不相信命運之神,為什麼在意他們說的話?"
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
在這之前,他們遇見了北歐的命運女神
過程就不描述了,那一段我覺得挺有意思的
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
我的解讀應該是
他認同他們三個得到結論的方式(也就是他不懷疑
畢竟是"能力"
就類似跟"索爾用雷"的能力這種根本性質是相同的
而且他們三個也沒必要說謊或誤導
但奎爺想要其他的結果
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
聊天過程中也有一些暗示(其實就只差直接跟他講了
即是,機器本身是正常運行的
你想要改變最後出來的東西
就只能改變投入的材料
也就是因果
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
前幾天看一本書(之前提過的,沒讀完,接續著看
那一段討論的是情緒的"目的"
如果對人的態度有情緒,是基於你想要藉由情緒得到你想要的結果
你其實可以不要有情緒
通常只是因為懶而已
經驗上(人類從小通常都有類似的經驗,最早就是哭鬧
訴諸情緒可以讓對方退卻,或者可能想說迴避麻煩,就照你說的去做
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
而不是因為情緒真的有讓願望實現的能力
旁人讓了,可能也只是迴避麻煩而應付的
這種做法,也不是用實力證明你的選擇是好的、是優秀的,就只是鬧
所以對方不可能是真心服氣的
不過有些人還是會將小時候遺留下來的那一套沿用到現在
會用這種操作的人,通常也不是真心想要跟人交流
就只是想鬧到自己得到滿意的結果而已
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
所以這一代真的能打從心裏感覺到奎爺在心智上的進展
"讓人閉嘴"很簡單,又因為太過簡單了,連腦袋都不用
而那並沒有解決掉問題(自己也知道
只是讓提出問題的人沒辦法再繼續
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
過去到現在,日本的一堆作品
很喜歡描寫控制怒火(強制把機8人丟到主角面前噁心你一番之後,再讓你不要打爆對方
那些作者可能也只對這個概念理解了一半(或者他們自己也還沒得到結論
因為當理解了整個系統,怒氣不需要"控制"
而是一種"決定"
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
我沒在看幹片
不過耳聞介紹過一些發展的趨向、題材類型
大概可以猜到他們是放任怒氣去隨意宣洩
反正大概就是復仇類的、小人物龍傲天類的
這些東西越看,只會讓人下意識越來越更加偏向使用直覺(不用腦袋)去處理事情而已
科技越來越高端,人心是越來原始了啊,這年代
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
我們都年輕過,也都屁過
但沒必要讓自己都18歲以上了
還跟當初屁的時候一樣,用同一套來交涉
那不是溝通,那只是把槍放在桌上
如果隨著時間的推進只是虛長年齡,然後用一堆娛樂來填充這個夏天到下個夏天
周而復始,要到什麼時候,才會讓人感覺到你這個人不"屁"了?
我覺得這跟收入無關,也跟社會階級無關
無論什麼樣先天、後天背景的人,趁早察覺這件事,都是好的
否則就會變成那種要強迫人讓位的高齡屁孩而已(幹,我講這話是不是也有點把槍放桌上了?
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
Don't be sorry
Be better.
真D神作
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