費P
01| 1-3 謐寧洋

『發、發狂了!他媽的本來不是很溫馴嗎?!』

費里西安諾(單刷※建議消音
費P
■ 事件目標:清理 發狂的 海獸 - 瑞納瑟斯x2
不限合作船數皆可挑戰。
https://images.plurk.com/Og2tlfqVfGw5JtcAG4RLc.png

■ 事件消耗:可重複執行此事件,每完成一次 消耗 參與者行動值 1 點。

■ (每人)事件獎勵:賞金 30銅+4個BZ骰獲得額外物品
→ 瑞納瑟斯的角x1(60銅)
→ 瑞納瑟斯的肉 x1(50銅)
→ 一無所獲
→ 不明灰色結晶 x1(70銅)
費P
[我方資訊]
費里西安諾 :體魄5 武力10 變異0
裝備:[盲眼武者]套組。
https://images.plurk.com/4DV88REuSSKLaiYBL9UZTV.png
血量|基礎100+10*(體魄3)=130【雀莉(體魄值上限3)】
持有道具:無
費P
[敵方資訊]
https://images.plurk.com/7MfMcMGAmrhCepagE9tQLN.png
🦭瑞納瑟斯A:血量 100
🦭瑞納瑟斯B:血量 100
費P
費里西安諾 初始行動值:6【雀莉效果(體魄值上限3)】
費P
一週目

費里西安諾 行動值:5
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
https://images.plurk.com/6IV4hlfO1HFUlgHBTzBhNi.png
費P
(dice10)-10 🦭A(dice10)+5 🦭B(dice10)+5
費P
速度修正為-7
費P
雖然沒有差就是了
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭B[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-12=118]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-111=(RIP)]
費P
忘記還有一隻了汪汪
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-103=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
二週目

費里西安諾 行動值:4
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-10=120]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)

被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量120-11=109]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-104=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)+5
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量109-18-5=86]
費P
🦭 (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-111=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
三週目

費里西安諾 行動值:3
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-11=119]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量119-18=101]
費P
🦭 (dice20)+100
費P
🦭A
費P
[🦭A 血量100-113=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
hello?一直命中
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量101-11=90]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-115=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
四週目

費里西安諾 行動值:2
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭B→🦭A→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量130-18=112]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-103=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-108=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
五週目

費里西安諾 行動值:1
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭B→🦭A→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量130-14=116]
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量116-20=96]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-118=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量96-11-5=80]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-108=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
行動值: +5【雀莉效果(體魄值上限3)】

六週目

費里西安諾 行動值:5
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-16-5=109]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-118=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-117=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
七週目

費里西安諾 行動值:4
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-103=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-17=113]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-109=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
八週目

費里西安諾 行動值:3
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量130-12=118]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-109=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
[費里西安諾 血量118-5=113]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量113-20=93]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-106=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
九週目

費里西安諾 行動值:2
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-20=110]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量110-20=90]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-115=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量90-12=78]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-120=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
十週目

費里西安諾 行動值:1
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭B→🦭A→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-101=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-16=114]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-110=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
https://images.plurk.com/29Nn23BimLuZdlhKuVEznk.png
費P
行動值: +5【雀莉效果(體魄值上限3)】
費P
11週目
費P
費里西安諾 行動值:5
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量130-15=115]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[狂亂猛擊](dice10-20)
被擊中的人於 下回合開始 持續三回合 [負面效果—流血] ,每次五點血量。
負面效果若持續遇到,將疊加回合數而非傷害量。
費P
[費里西安諾 血量115-20=95]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-114=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
費P
──
[第二回合速度排序]
🦭B→
──
費P
[費里西安諾 血量95-5=90]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量90-14=76]
費P
🦭B (dice20)+100
費P
[🦭B 血量100-106=(RIP)]
費P
──
▲ [戰鬥結束,我方勝利]
──
費P
x30(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
費P
12週目
費P
費里西安諾 行動值:4
費P
[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭A(dice10)+5🦭B(dice10)+5
費P
──
[第一回合速度排序]
🦭A→🦭B→
──
費P
🦭A (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量130-14=116]
費P
🦭B (lots) (coin)
費P
[角刺突擊](dice10-20)
費P
[費里西安諾 血量116-14=102]
費P
🦭A (dice20)+100
費P
[🦭A 血量100-118=(RIP)]
費P
──
[速度競賽開始]
──
費P
(dice10)-7🦭B(dice10)+5
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