*。璱✧*。安常處順
佛陀教導:從乞丐的故事學習天命與宿命

天命
是「湧泉的心」做Enjoy的事

宿命
是「枯井的心」做不Enjoy的事

蠻喜歡結尾這兩段話的
*。璱✧*。安常處順
我前陣子被問到類似的問題。

嚴格來說也不算對方提問,比較像是他在抱怨一個現象,然後我覺察到:咦?類似的煩惱,我在十年前也聽另一個人講過?

我就想說:
嗯?是單純的巧合嗎?

還是因為我曾經卡在這個迷思裡,十年前我自己無法從中通脫,現在透過這個人的抱怨,讓我重新思考一下,這個作業是否能交得出來呢?
*。璱✧*。安常處順
情況其實也沒很複雜
(複雜的是,當事人看世界的角度)

我想創作者可能多少都經歷過吧?

認真做A物,不知道為啥,比起信手拈來、和朋友嘴炮獲得靈感,很快就誕生出來的搞笑B物,還更乏人問津。
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這種情況很容易讓缺乏對應經驗的人,產生自我懷疑。背後的脈絡主要是:

檯面上只看按讚和轉發數,
會覺得A的製作成本比較高。

但是B的製作成本偏低,效益卻更好。

看似不合邏輯,所以會讓人產生認知偏差,例如鑽牛角尖地認為:好啊都這樣啊,那以後我他媽幹嘛認真做A!

大家都想看B這種庸俗的東西,
那我就嘩眾取寵啊,搞得認真做好像白癡。
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不過,上面這是頭腦只看數據分析的思路。
假設你全盤思考:到底是做出A難,還是B難?

答案其實是B比較難。

我們分析一下,製作出A和B所需的條件有哪些好了,我想只要列出來,就會明白那個盲點在哪。
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認真做合乎自己審美的作品,需要什麼條件

有對應設備或材料
清楚自己的創作訴求
技術已經達到一定的水準
有足夠的時間、體力、身心餘裕進行製作
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可以發現裡面比較難的是④,
因為很多人光是完成工作,就已經精疲力盡。

①偶爾會綁財務狀況,但我想真正意義上的創作者,好奇心與實踐能力,都是突破常人想像的。

就算取得不了一般人認知的「好材料」,想創作、展現思維的慾望,也會強烈到可以坐地蓋出101(?)

打個比方:達文西想研究人體結構,但當時他沒錢請模特兒擺POSE,就乾脆去墳地,挖屍體出來解剖。

雖然這不是一般人會想到的選項,但他對藝術和真理的求知慾,使他打破貧窮帶來的限制。
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又例如我高中的時候,想很快達到敬仰作家的文筆水準。當時國文老師給的建議是:

所有創作都源自模仿,如果你的目標是「接近某個人的水平」,你就多看他文章裡喜歡的句子、用字遣詞,拿螢光筆畫下那些段落,反復地看。

我當年還是窮學生,又要備考
哪來的錢把想看的書全買下來,逐一這樣畫

所以我就用列印的,印仰慕同人作者的作品,用相對便宜的旋轉蠟筆,註記喜歡的字句。然後「手抄」到厚殼筆記本,在通勤時間、上廁所,或任何零碎時間拿出來看。
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努力大概半年以後,就從:
古風是三小我不懂→至少寫得出文白交雜作品

甚至當初我效仿的前輩,看完還留言和我交流。
然後拿作品去投校刊小說比賽,居然還得獎

當然這裡面還有一點初生之犢不畏虎的衝動,換成是現在的我,可能就不會想投校刊。畢竟歷史向的創作很小眾,這個奪冠機率很低,代價又是必須具名發表……

或許就懶得投。

不過這是我真實經歷啦,也比較接近大家日常能做的範圍(不是每個人都和文西一樣,墓仔埔也敢去),因此就分享一下。
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做出受大眾喜歡的作品,需要什麼條件

運氣
抓到受眾的喜好
對時事哽、流行語有一定掌握
幽默感(冷面笑匠、神吐槽也可)
製圖or文案力,至少要到市場平均值
有團隊討論、評估這個成果的可看性
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光是①這個運氣就超困難

你哪裡知道今天觀眾想看什麼?
除非學占星,透過星體變化可以推測這個趨勢

否則只能看你木星和海王星在幾宮(幹)
或上升星座是不是在水象
(是的話你對人敏銳度會很高)
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②③⑤可能靠個人努力還行吧
④如果天生缺乏,後天要彌補,其實很困難

比方說這個人天生就有亞斯傾向,或者過度自我中心,要他努力學習揣摩別人的思想,把自己表達、達標的訴求擺在相對後面,甚至學習怎麼說笑話,這就有困難。
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至於⑥,真的是有錢也做不到

因為一個好的團隊,
不是老闆/HR花錢去請就行了。

團隊是需要「帶」的。

而所謂的「帶」,需要透過具備綜效能力(溝通、對人敏銳度、對事積極性、對應專業知識豐富)的領導人,對這個team進行全方面的觀察和引導。

例如看大家累了,會先暫時喊停,帶大家出去吃飯、唱歌、玩樂,放鬆後再努力。或是感覺團隊裡某個人狀況不好,願意主動關心,並提供幫助。
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當然如果團隊向心力高,也不一定要領導者管理全部的事情。大家會按照本身擅長的項目,自行且自動分工。

但很少看過,在沒人給出這個指令的前提下,每個人就自動自發,做好這些各自擅長的事情。

通常還是需要一個綜效能力強的人,
去下這個指揮。
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一般行銷團隊,背後有金主爸爸,
都很難維持團隊穩定了。

沒錢可拿的前提下,還要這麼費心傷神、耗損個人時間,我覺得又更難。所以我才說,「只是和朋友嘴炮想出一個段子」,這看起來很簡單,實際上超難的。

首先你要有可以盡情打屁的朋友啊

連這種能放鬆商談的對象也沒有,⑥就是完全灰色的技能樹了。變成你可能要問粉絲意見,但粉絲又不是每個人都具備市場眼光、專業評估能力。

很多時候,粉絲給的意見就是「他自己想要」,所以對你許願而已。他不必為此負責,因此偶爾會看到很瞎,甚至你就是沒有能力,也不想做的建議。
*。璱✧*。安常處順
剛剛吃完飯,跑去商店買即期品
現在回家把戰利品冰好了,摸到電腦繼續



把上面兩種情況拆開分析,就會發現:

客觀來說,「信手拈來就做出大眾喜歡的成果」其實遠比「花超久時間,做出相對沒迴響的作品」是困難很多。因為要促成前者的因素,比後者要多且複雜,特別是還牽涉運氣成分。
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但很多僥倖達成前者的人,會基於無法相信「被群眾接納的產物,未必需要砸大量成本」此一客觀事實,進而對於「他以前花那麼久時間,卻做出不受歡迎的成果」這件事,感到崩潰。

因而抱怨:他們覺得那很諷刺。
然後問我:要怎樣讓本來就不受歡迎的成果,也變得受歡迎?
*。璱✧*。安常處順


做不到耶,很抱歉
*。璱✧*。安常處順
一個東西之所以不受市場歡迎,必然有其原因。

我底下要開始直言了,可能這樣說會讓某些人覺得太過尖銳,但事實就是這樣,我也不想拐彎抹角講一堆沒意義的話,最後才讓人發現我啥重點也沒講。

(噗浪不是靠流量就能賺錢的平台,所以沒必要這樣做)
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有些創作者,花很多時間,才能「擠出」他自認不錯的成果。但因為那個過程是痛苦的,而且快樂成分又很少,導致他們每次做出一個產品,就會花大量時間訴苦,或直接、或間接地,情勒別人按讚分享轉發。

我如果是這種人的粉絲,可能光看後記寫一堆抱怨,言間甚至傳遞出「你知道我花多少時間才達到這個成就嗎?還不誇獎我啊!」這種感覺。

我只會想請他去做別的事情吧,
因為我對作者承擔多少痛苦,沒半點興趣。
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上面粗體字可能過於簡略,避免誤會,底下補充說明。

並不是無法理解這麼做的人在想啥,像我自己創作的過程,可能多少也會面臨「必然的孤獨」,例如:取材、考據花了很多時間。以及必須利用工作之餘的瑣碎時間,反覆校稿、調整內容,進而壓縮到休息和娛樂。

但我的專業性和自尊會告訴我:

這與讀者完全無關,讀者是來享受成果的。

我做飯並公開分享,這就和路邊奉茶一樣,必須建設在「即便無償供給也心甘情願」、「不會給人己帶來沉重負擔」的前提上,否則寧可不做。
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如果是兩三年前就追蹤我的人,應該會發現:

早年我的貼文也會有很多,關於自己如何被欺負,或是威壓的負面情緒。甚至是我的同人創作,還有原創角色,都可能涉及很多死亡、痛苦。

這可能和我星盤中,月冥合相在一宮有關。

(對於死亡和情緒有很強的共感能力,但也能透過一次次的考驗,讓自己在精神高度和情緒感受力,更上一層樓,且兼具理性判斷和感性撫慰)
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但我這幾年貼文,明顯少了很多戾氣。

一方面是開業久了,覺得有些話題以前早就說過,我自己都覺得很膩,也就不想再提了。

何況每件事都有其正反兩方的意義與價值,如果看得見其中正向的部分,對於負面那一塊,會比較能選擇性不看。

例如:我的原生家庭很多情感缺失的人,但正因為在這種環境成長,我變得很能洞察他人的需求、彆扭背後的真實意圖。

這也有利於我現在的工作,所以沒什麼好抱怨的啊,不喜歡就遠離ㄅ?
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另一方面就是前述原因:

我知道讀者是來看「對他們有幫助的內容」,而不是「我的情緒垃圾」。假設我能把這兩者合併成同個東西,那就把揉合後的產品端出。若不行,那就閉嘴。

打個比方:
善用自己人際上的挫折,類推某個角色受挫後的反應,寫出完成度高,且沒有這種經歷,就無法帶起讀者對應情緒的創作文。這就是正向利用失敗經驗的例子。
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但很多創作者好像無法意識到粗體字的內容,其實這也沒怎樣,我剛開始創作(大概十歲)的時候可能也會。

問題在於,這種人老是把「創作者就是要這麼纖細敏感」當成免死金牌,受挫以後也不接受其他解決方案,只會不斷發出狂暴嘶吼,甚至遷怒到身邊還願意聆聽與陪伴他的人。

好像要人為他的行動負責,或是不同理他就該死。
這種態度,正是讓人不想給他按讚分享關注的原因。
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其實,如果能客觀意識到:

1.成品受不受歡迎,有部分真的是運氣問題
2.受歡迎的東西,未必要花大量時間創造
3.把正向反饋當成養分,滋養你真心熱愛的事物即可

只要接納這些客觀現象,就不必這麼崩潰
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打個比方,我本身對塔羅占卜的興趣可能只有50%,就是看到漂亮、有設計感的牌會想買,然後看到特殊牌陣,我也會想試試看。

但我現階段沒有想去上課,因為有天賦(61-24通道)的關係,我不用上有系統化的課程,就已經能做到常人努力70%左右的成果。

所以我做任何和抽卡有關的事情,都只是:

老子心情好
需要定存陰德
粉絲有要求、親友需要
用來吸引和滿足不同受眾
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我從來也不會想說:

憑什麼大眾占卜貼文成效比人類圖的好
我經營人類圖的工作效益為啥這樣差
好啊大家都只想玩大眾占卜,膚淺

甚至崩潰到覺得:
我以後不發人類圖的東西了!JOJO!

從未ㄟ,因為我很清楚:這都是我做出來的成品,同一個媽生出來的孩子,哪裡有什麼優劣之分?我都愛他們啊,只是一個比較好養、一個比較體虛。
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體虛的寶寶會比較需要照顧,但我對他的愛不會因此消減。畢竟照料相對沒有生存能力的孩子,反而會注挹更多關懷。

等哪天這孩子變得受世人歡迎,家長也不會覺得這都是自己的功勞。只會覺得:嗯,這是他本該得到的。我只是在他茁壯到能被世人所知曉之前,用盡一切的愛去協助他發光而已。

與有榮焉,但不會伐善施勞。
*。璱✧*。安常處順
一旦把那些經營項目比喻成人,
其實就很好懂。

甚至也會發現:
當這些項目,有超出預期的成就
(有可能是好的成就,也可能是壞的)

會亂發脾氣、暴跳如雷
就好像對於調皮孩子闖禍憤怒

卻忘記自己在別的時候
也曾被這孩子感動與溫暖過
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其實這種憤怒都是源自於
對自身無能感到無力
(無法順利按照預想的操作、發展)

但如果認知到:
自己也是準備到一個程度,才能捕捉幸運

例如:
至少畫的圖、打的字能讓人看懂
這可能也事先投注3-5年的打基礎能力

你就會發現自己並不是真的無事可做,也並非所有事情都超出你努力範圍,這樣無力感就會減少。
*。璱✧*。安常處順
先把認知失調導致的衝擊做理解和區別,就能客觀認知到:

那我再來就是把自己身心狀態照顧好
(而且這是絕對的第一優先)

讓自己穩定到,機會降臨時,我隨時都能抓緊它
這看起來很簡單,但其實是最難ㄉ

因為很多人想排遣焦慮時,做的事情反而都會糟蹋身體(像是熬夜、暴飲暴食、亂買東西),結果到了真正需要賭上全力的時候,就後繼無力了。
*。璱✧*。安常處順
當然,也可以透過學習觀察天文
大概得知哪個時段需要注意哪些事、哪時候又比較能順流無為

但就像孔子說的:
未知生,焉知死

身為普通人要做好的事情都還不懂
(例如照顧身體、與周遭人們友善相處)

你就要越級打怪
(先透過觀星預知未來,趨吉避凶)

那肯定是翻車機率比較高,少在那邊想孔想縫了,珍惜當下的時間,把自己照顧好。等身心穩定,想幹嘛都會順利的。
*。璱✧*。安常處順
但我也不會想嘲笑,還卡在「怎樣做才會受歡迎」這個煩惱中的人。因為我年輕時也有這樣過,然後當初也是別人跟我說啥,我全都聽不進去 (rofl)

就像首噗連結那個故事一樣,乞丐一開始也是只想著「自己很痛苦」,由於這份痛苦讓他充滿憤慨,他才動了去找佛陀質問的念想。

但旅程途中,那些「順手而為」的善舉,讓他不自覺乘載了,擁有相似煩惱的人們的共業。差別只是他最為執著,且相對沒有牽掛,因而他採取了行動去求道。

我覺得這很像3爻或年輕時的6爻人,因為百思不得其解,於是願意為了探究真理,不顧一切地橫衝直撞 (rofl)
*。璱✧*。安常處順
事實證明:

最後收穫最大的、解決最多問題的,甚至能夠基於蠻勇帶來的挫敗,進而產生更多智慧的,也確實是這樣的人。

因此有時我也不會直接回答這些人的問題,雖然偶爾是基於營業成本考量(若試圖以一己之力,解答這類問題,可能在未來的很長一段時間,都要耗在這個人無窮無盡的糾結上)。

但更真實的理由是:
我知道很多答案,只有親自嗑碰過,才會了解其架構「也就那樣而已」。

而這種「不過如此」的想法,只有當事人自己說出來、透過實質經驗願意接納,也才有其意義。別人說根本沒用。
*。璱✧*。安常處順
有時人就是會想逆天。

像我小時候(大概3、4歲)就感受到,
我做不到,無條件去廣愛萬物。

反而是別想那麼多
自顧自地創造、發表意見,就能自然吸引關注=天命

但因為我媽是3/5人,社會、個體通道又各半,輪迴交叉是伊甸園,很容易為身邊的人提供情緒價值、帶他人共度危機。

然後我姊是1/3愛之船,有25-51、15-5通道,他只要按照自己的節奏行動,就會自然為他人帶來正向的競爭力,用愛和身教自然感化他人,同時也不扭曲自身的信念和價值。
*。璱✧*。安常處順
從小看他們這樣生活,我會誤以為:

我也「應該」像這樣活著
把無條件地愛、行動,當成是我該做的事

於是這種錯誤認知,就成為我的宿命
因為我拿一個不是天命的東西自我要求

其實說穿也是一種認知失調,招致的自討苦吃
*。璱✧*。安常處順
所有事情看到後來都會發現:
問題的本質並沒那麼複雜

複雜的是
在目標之外添加太多「他人的需求/看法」
甚至這個比重,遠遠超過「自我滿足」的成分

這才導致
自行選擇了過於痛苦的旅程=宿命

反而忽略能輕易做好、也能自然獲得大量機緣與貴人的事=天命
*。璱✧*。安常處順
但先走過宿命的道路,也沒啥對錯問題
就是個人選擇啊捏

我是「不管怎樣,只要認真投入,必然會有收穫」這個流派,所以我會尊重任何人選擇他們當下想要的路。

只是如果會累到我,然後錢給得不夠、平常也沒提供夠多的信賴基礎,甚至對話之間,也不產生額外的情緒價值(例如互動感很高、感覺價值觀很合)。

我就是:OK,你加油,祝福你沿途可以避免致死打擊,順利打完這個副本。我年邁體衰,就容我先撤了哈哈哈哈
旅人🧿望台灣順遂
輪迴交叉那邊的組合矛盾,像是重金屬樂團衝進古典樂的場子,還蠻有喜感(rofl)
*。璱✧*。安常處順
旅人🧿望台灣順遂 : 什麼意思 www
旅人🧿望台灣順遂
一邊成員是古典類型,需要帶來愛的典範,另邊廂是毀滅重生。曾經憤世忌俗地試著導正他們,給我看起來的畫面像是前述ww
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