成実歩𝄡𝄪想要跟同好交流
@NarumiAyumu - [閒聊]雖然沒有看啦,不過蠻認同熟人吐槽最近「廢物系技能」的梗,對真的有在...
剛好講到,就把東西從草稿夾裡翻出來曬一下,感覺要是哪天拿去玩企劃搞不好挺有趣的w
標題真的是《無法防禦的我,只好奮勇前行!》,主角設計是以「攻擊就是最好的防禦」為主旨的產物,負責防禦是其他夥伴的事w
不過不擅長網遊文設定的我跟另一人來說,真的就是喝ㄎㄧㄤ搞出來的東西呢~
成実歩𝄡𝄪想要跟同好交流
故事背景是典型奇幻向MMORPG網遊與VR系統的故事。
特色是每個角色都有一樣基礎點數「因為bug?」不能選,雖然能用裝備硬撐,可是眼下卻因為一些緣故,所有關係者都不得不面對這個問題,因為他們無法退出遊戲,只好哭笑不得的考慮該怎麼硬對自己的「缺陷」點數。
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【主角】
身高只有平均值的170,中性容貌,體格也不算壯碩,總得來說很平凡,學業成績普通,有幾個固定吃飯玩遊戲的朋友。
雖然是個就算被霸凌也不會去做壞事的傢伙,但要說富有正義感倒也沒那回事,是個只想顧好自己人的一般人。
明明是膽小又怕痛,卻因為遊戲bug導致無法進行防禦力加點,讓之前遊戲都是選坦的他陷入大危機,不得不成為玻璃大砲型輸出的他,哭著哀號學習該怎麼點技能樹。
成実歩𝄡𝄪想要跟同好交流
【女主角】
身高163,身材姣好的美少女,成績中上,性格講好聽點是颯爽帥氣,講難聽點是白目,屬於因為太過直(K)率(Y)反而沒太多朋友的類型。
雖然知道自己能力不錯被當好用的工具人,不過因為有自覺反而不會生氣,可是被當爛好人惡整時會非常可怕,曾有人故意弄她被反擊。
老家是屬於「有特殊背景」的類型,算因此從小就被長輩們教導說「你不用管那些小人物,有事叔叔阿姨會幫你擺平」導致了她有點「天塌了也有辦法處理」無自覺傲慢的性格,總體是個好女孩。

與主角是青梅竹馬兼情侶,從懵懂無知的小學就說對方是男女朋友,國高中時跟主角讀不同學校而分手(?),大學時重逢再次交往。

遇上的遊戲bug是無法加點「爆擊」,讓喜歡衝連擊爆擊數的她感到麻煩。
成実歩𝄡𝄪想要跟同好交流
【男二】
身高183,一般體格,有在慢跑維持健康,喜歡照顧人到了有點婆婆媽媽的男生,明明長得不錯,可是因為個性問題老被當男閨蜜,加上有點木頭導致對他意思的女生們瘋狂錯過。

跟主角在前一個遊戲同屬防禦組,所以不覺得自己的bug無法加點「攻擊力」有什麼問題,現在依然是防禦職。
但是對於「移動速度」因此被裝備卡到這件事意見蠻大的,經常被熟人們用各種載具帶著走,或是被人揹著抱著移動。
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