Krieger
趁夏特買下來玩了一下,
說真的我覺得這遊戲真的是糞game
操作有夠不直覺,甚至根本反人性
不労所得をめざして完全自動マシンをつくる『 Hydroneer 』
Krieger
缺點1
不知道為什麼硬要把access point分成兩個
中間滑鼠游標取物,但是丟下東西卻是以右手位置為基準的一個落下點,這個落下點還不能自由操控,每次要把礦石丟進桶子或是把桶子裡的東西倒進鎔爐,就要移動身體來來回回去瞄準那個落下點,如果沒瞄好或是礦石很多就會倒到滿地都是非常難收拾
Krieger
缺點2
身上沒有背包這點真的很煩,一次只能拿一個東西,連錢都不能收進錢袋或是直接扣款,還要拿著硬幣丟進一個桶子裡去結帳,根本莫名其妙
感覺作者就是只管用物理引擎做物件,根本不想管介面UI,開個地圖還要回家從地板上撿地圖來看,也不能一邊開車一邊看地圖
Krieger
缺點3
遊戲內說明嚴重不足,看了別人的影片才知道商店街的卡車是可以開的,根本不用笨笨地拉手推車
那麼一開始不是應該把卡車停在新手區?
Krieger
缺點4
挖礦區的土地看似自由挖,但實際挖礦機器和水管都是綁定一格一格的空間位置,這就導致挖洞位置很難規劃,花很多時間挖洞才發現機器水管會卡到橋之類的,這樣還不如一開始就把土地弄成像麥塊一樣的方格狀,玩家好規劃的多也比較容易從洞裡爬出來
現狀是如果洞挖太深,如果掉進洞裡是根本爬不出來的
Krieger
缺點5
桶子要放地上不知道為什麼就是只能用扔的,沒扔好就會翻倒,如果地形不是平的,就要一直不停地扔,try到桶子放平為止,然後機器出口的桶子如果沒放好,礦石又會灑到滿地都是,然後又要無限loop在那邊丟桶子,真的很煩
Krieger
缺點6
那個泥土挖掘地的物理引擎真的是個雞肋
怎麼挖都只能挖成一個醜得要死的大洞,然後又很難填到平整,真的還不如把泥土做成麥塊方塊狀
Krieger
缺點6
遊戲缺乏彩蛋獎勵
花錢就是為了買可以更方便賺錢的機器,那賺錢有什麼意義?買完一堆機器賺一堆錢機器都買完以後要幹嘛?
最近很多simulator都忘記game simulator的本質還是遊戲,沒有加入娛樂要素的話那就只是單純的工作模擬機而不是遊戲
Krieger
然後遊戲裡面莫名其妙的設定一大堆
例如資源桶(小桶子)可以裝四鏟泥土,刷洗桶那麼大一個卻只能裝一鏟泥土
鏟子在某些地方就是不能放手,每次都要轉半天才能把鏟子扔掉,有夠莫名其妙
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