隱名(遊戲山積中
(遊戲)國津神:女神之道 體驗版雜談
喜歡華麗和風一定要看《國津神:女神之道》動作與戰略兼具 初期實機遊玩體驗心得
體驗版玩完後就能大概知道遊戲玩法,目前好像只開放四關,以下是感想直接老實說
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體驗版四關我個人感覺是沒什麼難度,我初玩玩家隨便放人在路上,主角隨便亂砍都能過
不過體驗版教學關本來難度就不會高可以理解
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然後體驗版幾乎沒劇情,都是以打關卡為主,角色們也不會有台詞,不知道遊戲正式版是不是也這樣
劇情量很少的話吸引我的感覺就少了大半(還是個劇情控
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其實這款非常濃烈彩度很高的美術風格不是我的菜,但選單介面設計很和風典雅我覺得不錯
隱名(遊戲山積中
玩法就是典型塔防融合動作模式,白天要收集結晶,配置轉職,還要決定世代所站的位置,白天感覺都比晚上還忙www
晚上就是重頭戲的塔防砍怪,體驗版宗的攻擊只有放大招跟連砍比較單調,後面有更多花樣的話應該會更有趣
塔防我都採取龜縮保守打法,盡量把世代放在護壁或是結界附近,在岔路口塞一堆人防守,村民們砍怪的實力還不錯是沒太大壓力
不知道正式版可不可以調整難度,體驗版我玩起來的難度感覺是簡單模式,一堆補血糧食塞滿滿但我都用不到 不過後期關卡難度提高應該會變超忙
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體驗版我玩的感覺不會令我驚艷到想衝去買首發,實際玩過覺得就還好
但有訂個XGP還是有興趣載來玩,如果沒XGP我應該直接觀望玩家正式版評價再看看了www
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還有想說這遊戲的和菓子居然異常精緻,還有模型鑑賞根本故意的wwww要玩家看世代吃和菓子看到餓
貓皮
我还在纠结是买一份还是直接xgp 美术太戳我
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貓皮 : XGP一個月買主機版好像是兩百多元,遊戲如果玩完喜歡還是可以直接買
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還有這遊戲以後人一多,不知道玩起來操作會不會超麻煩
好像沒全地圖調度人員的畫面,我只能從人物選單把我想要的人調出來移動
但後期職業一多,人物又重複的話,只看人物選單我根本不知道那角色原本是在什麼位置
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幸好我有XGP可以當踩雷隊不然我玩體驗版信心不夠還是不敢直接買
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另外也很好奇除了餵和菓子有沒有其他跟世代互動的設計,世代外型很美但體驗版感覺不到她的內在想法

感覺這遊戲很高機率是那種劇情跟角色塑造不重要的遊戲,重點只在關卡跟系統
這樣我對角色感情投入度大概少一半 如果正式版跟我想像的不一樣就好了

關卡還要觀察正式版能不能設計的好玩,體驗版關卡的感覺是普通,體驗版是很難看出整體關卡水準
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