動物管理員有利
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連續兩個病嬌,連續兩個愛情勒皮耶洛,要死了
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到底誰會買這種遊戲回家自虐啦
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看了BE表..........雷昂出來說話,雷昂
等離子鳥
我看你的角色根本就是掃到颱風尾的衰人啊
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而且我做的事情跟主角一點屁關係都沒有,都是這三個人在搞
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不管我要跟菲利浦私奔,那個年代表親是可以結婚的吧氣死
等離子鳥
[大漠]
我這邊最病的是主角,連兩個主角親自嘎掉反派的BE讓我很想問,前面(主角表擲骰)說好的溫柔善良呢(rofl)
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沒要管設定的主角耶,他也是重生仔吧
[大漠]
是說,借串問下,那個Bad End counter 到底怎麼算,初始時候數字是多少,然後BE掛的2-7要怎麼運作,是平安度過那天的話直接給他變成2~7嗎還是怎樣...?@@
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成功或大成功倒扣其中一個BE的數值,到那個天數如果該BE倒數值不為0就直接進結局ㄌ
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等於說是你成功的時候,可以自己分配要把哪個BE的數值歸0,正常來說都是天數比較近的那個。所以這樣推測,不算攻略對象好感度提升到一定值給你bonus的前提下,我們大概要27次成功
[大漠]
喔喔喔喔原來是這樣算!
好兇殘的設定! (稱讚口氣)
感謝說明,這就來去改玩錯的部分!(欸)
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攻略對象10心好感有個選項是,成功時可以額外倒扣一個BE,ㄅ過我沒特別把這當成是目標,因為我隨時有可能提早陣亡
[大漠]
這設定機制超適合讓角色快樂做死的阿。(rofl)(喂
.
(主角重生仔)
原來如此,這樣一切就都說得通了呢。
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對,超靠賽,第一個BE如果骰到2,基本上可以直接投胎了
[大漠]
對欸這樣出門即BE......
[大漠]
阿可以啦,賭D1丟個大成功!(ry)
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啊幹,馬上出事
[大漠]
這在別棚的話,會是個要大力歡呼的骰面呢。QDQ
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這是一個比小的世界
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是的,我一開頭的大失敗要和惡役本尊共用一個身體,開始要變得多話了
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還沒認真對你開始發病的病嬌好難寫
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然後角色設定會隨故事慢慢完整,耶咿!
Di
跟惡役本尊的互動好有意思喔
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我發現有些轉折設計得很有意思,可惜只有大失敗才會觸發
動物管理員有利
好的我確定可以活過第十天了呀呼
🥝奇異果沒果醬🥝
感覺好好玩!!好想加入互助會(等等
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