布丁
七伏市奇譚
七伏岬塔 第一團結束!
KP:布丁
角色(PL):二方靜馬(紫)、萩沢佐致子(Max)、千代宮海花(狐言亂語)
布丁
七伏市第一本模組!!
雖然後來發現一杯恐懼的咖啡廳也在七伏市
為了更瞭解這個地方,我還自己翻譯了官網上的七伏市設定XDD
布丁
跟一般遇到怪物只能快跑的CoC本不太一樣
七伏岬塔的風格就是輕鬆明快的打架本
花了不少時間在摸索怪物特性&討論如何攻略(?)怪物
布丁
佐致子大姐頭好帥!!
用撬棍打爆自動販賣機、自願引誘怪物、還用空手道劈開門鎖再踹門
布丁
靜馬老師對學生超好,各種細心保護XDDD
後來拿著火把衝上去燒怪物
是學生眼中的英雄!!
布丁
NPC喜歡的英雄基於私心也是因為我沒梗
塞了滿滿的九日捏他
穿著黑衣+黃外套+個子矮小+拿著光劍的假面騎士Sol !!
布丁
海花講自己被打習慣了也太虐了吧?!
幸好一起共患難後得到大姐頭這個靠山XDD
希望角色未來日子可以不要這麼悲慘了
布丁
第一團的關係
中間有些處理得不夠漂亮俐落的地方
包含資料散落各處,不時就要花時間翻來翻去找QQ
導覽功能真的好重要
幸好大家體驗玩起來還OK(p-rock)
布丁
這本提供佷多創意解法
玩家也不會完全照模組上的方法做
很需要隨機應變
雖然故事看起來很線
但實際帶起來自由度挺高的
布丁
是說七伏市這系列標榜2小時左右就能跑完的小品
但我們還是跑到快4個小時啊!?
而且七伏岬塔已經算是我讀過的模組中偏短+較好控時間的了
帶切橋怎麼看都會超過
我覺得RP派的還是不要對官方宣稱的「短時間」抱太大期待吧
布丁
之所以說有些地方處理得不夠漂亮俐落
想想應該是提示的部分
這本透過多個事件暗示怪物的特性與弱點
場景的設備道具也都有用途
但玩家專注RP時可能沒get到情報或有漏忘的情況
紫🐦跨越艱難險阻
我覺得這個部分很難說!有時候即使KP把所有情報都給了,但玩家也不太容易把線索都連起來,覺得不是KP這方的問題,該說是玩家電波對不到嗎?(欸
布丁
不過由KP主動彙整&提示
好像就變得有點太遊戲&解謎攻略取向?
容易變成在引導玩家採用特定的解法(nottalking)
總之我暫時還想不到要如何處理這部分
布丁
紫🐦跨越艱難險阻 : 可以理解玩家可能對不到電波,或是忙著RP就忽略了
單純在想需不需要主動幫提示、提示的時機
還是說讓玩家就自己理解的資訊去行動
KP不主動干涉太多XD
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