ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Jul 2, 2024 1:24 PM
Tue, Jul 2, 2024 1:27 PM
1
steam
九日
赤燭
類銀河惡魔城遊戲
請問九日的玩家,我是個手殘,但超愛橫向捲軸動作遊戲。
聖靈之光系列玩了3遍,可是空洞騎士過不去。
請問我玩九日會不會有難度?
感恩。
ginger2630
Tue, Jul 2, 2024 1:25 PM
劇情模式一拳超人碾壓無壓力
ginger2630
Tue, Jul 2, 2024 1:25 PM
去玩吧
ಠ_ಠ
Tue, Jul 2, 2024 1:26 PM
太好了有劇情模式,我這就去買。
dwarf8773
Tue, Jul 2, 2024 1:28 PM
九日劇情模式不能克服的只有跑酷,但既然聖靈之光都過了,噗主應該完全應付得了跑酷
ಠ_ಠ
Tue, Jul 2, 2024 1:28 PM
酷跑多死幾遍總是能過的,空洞騎士我連小怪都打不死...
puma6691
Tue, Jul 2, 2024 1:50 PM
劇情模式毫無壓力
ape6446
Tue, Jul 2, 2024 2:01 PM
九日戰鬥的風格跟空洞騎士差很多,主格擋及貼符
pamelo209
Tue, Jul 2, 2024 2:01 PM
如果跑酷不成問題的話完全0壓力
劇情模式能隨時調攻擊和受傷倍率,一起當羿拳超人
shake7560
Tue, Jul 2, 2024 2:04 PM
劇情模式跑酷的容錯率也會變很高,原本撞10次會死可以撞100次才會死
peanut1400
Tue, Jul 2, 2024 2:27 PM
Tue, Jul 2, 2024 2:27 PM
九日注重格擋,並且出招也要靠格擋集氣,瞬閃有CD,初期倒地也有CD很容易被連COMBO,純靠平A+閃躲反而比格擋需要技術
如果不會格擋反正有劇情模式可以調倍率,噗主可以安心入坑
ape6446
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Tue, Jul 2, 2024 3:35 PM
九日按【閃避鍵】可從被打趴的狀態【衝刺起身】!
技能「瞬起」是縮短倒地時間
melon7078
Tue, Jul 2, 2024 4:32 PM
之前不打遊戲的過來人表示
劇情→普通(易公前)→普通(易公打完後)
可以獲得三次的靈魂昇華
有很多人放攻略影片,還有慢速講解,也有很多大大把易公吊著玩上傳許多有趣的打法,缺的就是手眼協調,這個只能慢慢練了
第一次易公我打了10幾小時,第二次五回就過了,供參
melon7078
Tue, Jul 2, 2024 4:35 PM
[九日] 我在遊戲封測時發現了超有用的Bug(feat.赤燭包子)
還有這種很好笑的東西
durian1254
Wed, Jul 3, 2024 12:54 AM
有碰撞傷害的遊戲比沒有的難多了,如果九日有碰撞傷害不知道會有多難
fox9498
Wed, Jul 3, 2024 5:31 AM
空洞騎士跟九日雖然很常被擺在一起比較,但戰鬥方式差蠻多的,推薦噗主可以先從普通模式開始試試,真的過不去可以再調整成劇情模式
pamelo209
Wed, Jul 3, 2024 5:43 AM
九日如果有碰撞傷害會變成地獄模式
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請問九日的玩家,我是個手殘,但超愛橫向捲軸動作遊戲。
聖靈之光系列玩了3遍,可是空洞騎士過不去。
請問我玩九日會不會有難度?
感恩。
劇情模式能隨時調攻擊和受傷倍率,一起當羿拳超人
如果不會格擋反正有劇情模式可以調倍率,噗主可以安心入坑
技能「瞬起」是縮短倒地時間
劇情→普通(易公前)→普通(易公打完後)
可以獲得三次的靈魂昇華
有很多人放攻略影片,還有慢速講解,也有很多大大把易公吊著玩上傳許多有趣的打法,缺的就是手眼協調,這個只能慢慢練了
第一次易公我打了10幾小時,第二次五回就過了,供參