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合奏

關於一些mv動態更新的小發現
事情是這樣的,最近噗主在追一些Vtuber實況初見mv的時候,偶爾會有以前的mv動作有這麼順嗎的疑惑

昨天看到有旅人的噗,所以試著拿以前的mv跟現在遊戲裡可以播放的拿來對比,發現了一些動態跟比例上的差距!

先上圖 https://images.plurk.com/3hNulWSABumulDUegllAKZ.jpg https://images.plurk.com/1ED2F9Wcnu4L3EzJrlVBup.jpg
一些分析下收
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左邊是舊的、右邊是新的

噗主這個點線圖是奇蹟裡面凪砂手指指尖的軌跡
可以看到它的路線是不一樣的
而且新的手指比起舊的晚出現了兩幀,也就是說手是瞬間比較快速地伸出來
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然後這個點線圖,噗主是以同一張用同一個顏色的點的方式去做的
可以看得出來新的動作以這個轉手指的動態來說,比起之前的更慢轉上去

另外,手指轉到最下面的低谷的時候,舊的會是尖角,新的則是兩個平移的點,在視覺上的感受會顯得更加的圓弧,形成動作更圓滑的感受
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另外
噗主要解釋一下
https://images.plurk.com/6fv4VBAgmp8KquTnzlxMZI.jpg 噗主有注意去貼合關鍵影格,所以理論上是不會出現因為時間點錯位有誤差的問題
然後這個又出現一個噗主更驚訝的
就是明明手可以貼合,但頭明顯變大了!
用靜止圖片比較的話會發現頭真的變大很多!
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好好笑整個專業用在奇怪的地方
噗主其實一直比較詬病動捕弄成3D路徑會卡卡的,但自從專輯曲的中途開始,噗主就覺得合奏的mv動態有很明顯的升級,尤其在路徑圓滑程度的部分

也是怕是自己的幻覺所以才做了對比
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感覺比起以前相對比較平均,現在的動態更只凸顯重點一些,尤其是手伸出很快的這一點,覺得滿有趣的
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現在先暫時這樣
之後有打算再分析一下the genesis裡面凪砂頭髮飄的制高點,而且光線感覺也有不同
https://images.plurk.com/3uH9K7KYOIkd7f7ih0C2Uc.png https://images.plurk.com/4cQHFfzR75glr6ozMiVV61.png
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如果有旅人想聊或是討論也歡迎
mouse9093
我是麻瓜所以期待噗主之後的分析
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mouse9093:
謝謝旅人!!噗主也是很害怕是不是有奇怪的濾鏡所以想說放進軟體一張一張比看看!

我也有些以前覺得被動捕轉3D技術耽誤的舞台(ㄍ
昨天看也是有感覺有變但我現在沒有證據

而且其實也會擔心遊戲內錄的跟YouTube 的會不會本來就不一樣,會儘量找以前有錄過的mv確認看看
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啊再補充一下
凪砂的手除了指尖位置不一樣以外
中間轉的時候手的角度也不一樣
這其實應該也有影響,但有點難做清晰的對比,就先作罷了
mars8311
謝謝噗主做了專業的分析!
不太了解這方面的製作細節,所以覺得很有意思
期待下集(?
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是說之前有陣子大家在討論頭髮變化的時候
有去確認過,發現原位還是跟以前的動態一樣#
那時候想說,好吧也不太可能改以前的mv

所以感覺確實是最近這幾週才做出變化的
https://images.plurk.com/Q5YY0bGkaASzK5JZjNChx.png https://images.plurk.com/2T585pc83eWd9VQBcSIrs6.png genesis 的一開始今天早上看發現頭髮卡住的位置疑似變低了(ㄍ但還是卡住了可惡
(這個還是先看看就好之後再逐格對比看看)
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mars8311:
謝謝旅人!!!
因為自己剛好比較在意路徑的問題,但因為我不是做3D的只知道基礎知識,所以對於他們的軟體製作詳細怎麼弄的不太清楚,只能就動態路徑上討論
pisces9568
有點小歪樓 但看對比圖的時候被頭放大戳到笑點
不知道是不是因為頭放大更好呈現臉部或髮絲的細節
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pisces9568:
我也覺得頭變大很好笑WWWWWW都沒發現XDDD
也覺得可能是為了讓頭和臉部細節更明顯
但沒對比還真的沒感受到

是說突然發現明明後面的茨兩張都有耳麥,為甚麼舊的凪砂沒有耳麥啦WW
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雖然不是做3D,但還是稍微解釋一下大概的情況

因為製作動畫通常都是會設定關鍵影格(比如這張就是手伸出來之前跟手指歸位),然後中間會有補間,通常製作比較不好的3D動畫的動作速度容易很平均,直接讓他電腦計算,比較少逐漸加速或逐漸減速(也就是彩色球球的距離都一樣),變得失真,不過合奏以前就有做這種節奏效果了(而且動補早就有參考的路徑也比較不會有這個問題),但路徑對比現在雜亂一些

可以用一個動作到下一個定點之間的中間張節奏跟路徑變順滑了,但前後的關鍵影格是不變的來理解

因為改變的不多所以單純弄成短片對比很難看出來,但在整體感受上會產生更完美的感覺(?)

不過他們怎麼把以前的一起修正是不是一起調了甚麼參數我就不懂了我程式廢 合奏MV製作蒸蒸日上真令人感動(好
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各位我回來啦!
https://images.plurk.com/5wlgujXfGT8KQFXBpAFMyJ.jpg https://images.plurk.com/3EDr8CnAJLUzpEN4qi4gtq.jpg
對比了一下 在日和一摸一樣的情況下,凪砂的頭髮確實飄得更高
髮絲的高光也特別亮眼
然後年下真的長高了可喜可賀
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然後神奇的是腰上絲帶完全對不上XD
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我剛剛錯了
純以前的頭髮居然頭頂比較有飄起
pisces9568
純跟日和的頭髮看起來也更滑順了(?
感覺腰上絲帶的骨架也有優化過 可能是來自六週年服裝超滑順尾巴的技術
不然就是即時運算導致飄起的結果不同
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pisces9568:
也覺得好像頭髮更滑順,渲染也比較立體的感覺?
猜絲帶應該確實是有更新過,可能有甚麼整體的參數變化造成即時運算出不同結果
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