Astray_R
[遊戲日常][肺紋日常][手動轉]
屬於 這一噗的後半段
TWRO QA高雄場
慣例的碎碎念(app-eat)
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Q 6.可不可以開發世界交易所讓全部伺服器玩家可以在上面交易,就不會有買不到東西的狀況。
A.這個問題在其他國家也有人反映過,最困難的問題是各個伺服器的道具價值不同,開放的話會比較困難。
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難得說人話的(喂(被敲
不過伺服器的運作時間不同
兩邊並不見得是健康的雙向流通就是(app-eat)
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Q19.服事系列的傳送之陣是否可以改成不會覆蓋第一個傳送點,可以自己去選擇要覆蓋哪一個點。
A.台北場已詢問,開發這邊的答案是有難度,目前只能依照現有的方式去進行,開發團隊評估目前開放讓玩家自己選擇覆蓋是辦不到的。
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應該是怕會改到系統設定導致不穩定所以不好動(app-eat)
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Q26.希望地圖上可以新增動態天氣系統,讓玩家在地圖上有可以得到增益或是異常狀態的效果。
A.需要跟你再確認所提的問題與需求是想要何種狀況,希望可以提供書面資料或建議以便他們回去研究可行性
後續安企劃表示:目前應該是只有季節活動中可以這樣做,如果要即時且動態更新的話執行上有困難。
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三轉初期也看過這樣的想法呢
(app-eat)不過官方最後放棄了
(app-eat)記得說是開發困難
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Q29.掉落物能否自訂音效與光芒
A.這並非當初企劃設計的本意,所以無法開放給玩家自訂,但如果玩家有這一類的建議,例如雪花材料,歡迎玩家踴躍提出,台版會與韓國協調後開放掉落物音效與光芒。
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(app-eat)湯瑪士小火車 會來唷(誒
(註解:
在可以自訂義外觀或是音效的遊戲中
湯瑪士小火車可以說是常客
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整體上來說本次最重要的消息應該就是64位元的支援吧
(app-eat)其他的大多是時間問題
(app-eat)換新引擎就解決一半咩(暴言
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