JUN純🍕混沌的化身🗼
本週/遊戲廢噗
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先發著免得上班時忘記XDD
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週二請假所以週一要先把東西準備好,ㄑㄎ跟更新的內容印出來分小袋裝、貼紙+罐子備好、06多印一份貼紙、02、18的訊息,還有問題就問80

月初官網等各種東西更新內容,活動另外發佈網頁

有空就幫ㄐㄧ修圖、員購看一下有沒有要買甚麼、LINE優惠券版面修改

排程發佈
偵探社美編★艾羅樂
好多事情喔....
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偵探社美編★艾羅樂 : 我覺得還行~ 只是不寫下來我怕今天忘記幾個不重要的XDDD 有些事情我公司也沒有筆記全部記在腦海裡←
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第一輪結束
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在我一邊感嘆軒軒跟渣貓大哥好難過,又一邊開新的一局,想把不小心錯過的山海9000跟不浪費一絲一毫(?)成就解一遍的時候對於要重頭打完的哀號 才發現讀取完成遊玩的檔案可以回到見到易公之前......太好了......趕緊把錯過的解掉

但是再一次的易公就留給改天的我←
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至於拆掉山海9000就等下一輪的羿吧,有幾台滿可愛的不會想拆XD 比較想拆掉的是勾芒那台←
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不過這樣就會再重來一輪普通模式的了,原本想說用劇情模式快速把其他成就全部拿完,但是這樣看來我可以安心(?)一般模式了

剛剛跑了一下下大概一個半小時左右就可以到英招那邊了,知道路線怎麼走跟哪邊有怪,真的玩起來完全不同XD
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我遊戲都是玩真女神轉生跟女神異聞錄那種回合制的或是世紀帝國那種,少數比較偏向的動作遊戲就是P5S跟海賊無雙可以爽爽打得,再來就是因為想要補2D的劇情,所以買的惡魔獵人123合輯

1的操作我真的無法,2我勉強破完,3我在打到第六關就卡住了,跑來跑去要躲陷阱的那種關卡我完全無法

魔物獵人就不說了,我看到龍就是躲得遠遠的
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所以對於操作來說,滿意外可以順利打到最後的,有感在遊玩的過程中有成長......苦難鑄英雄? (淦 真的是很不會的跑酷部分我很乾脆地把傷害調到0,因為我知道我肯定是摔的咪咪貓貓
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無法忘懷那個機器人大戰要解之前跳的那邊,我看別的影片一兩分鐘就結束了,我卡了幾個小時www

雖然看別人的影片有摸索到摸到最後一顆立足點,但是就是跳不上去,最後是某個影片底下的口訣(?) 落下滑跳轉滑跳轉,再加上一點方向控制就過去了

有格擋跟跳躍跑酷的關卡,把他當節奏遊戲打就很順利過去不能被畫面蒙蔽雙眼,要相信直覺跟手感
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地圖的部分,覺得不會迷路,對我來說是滿好懂得,提示很明確,跟很明顯過不去的地方就是要繞一圈就一定能過去。而且通常在晶片開啟之前就會把寶箱或是任何可以顯示的東西都摸過一輪,絕對不會放過(ry

真V那個250隻未滿也很靠么,但是還是找完了,想到VV又要再找一次就好累

只有道教石窟我腦袋卡了幾個地方,我最討厭有傳送的設計了對,就是在說SJ裡面エリダヌス那張地圖 不過整體來說沒有太大的問題
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我覺得會這麼對我胃口,肯定是這世界要毀了、大家的理念都是有他的道理在但是還是要把其他角色通通殺了、具備宗教或是神祕學的設定、無口主角(欸)、最後可能會捨棄一切......跟真女的調性很相像
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不過獲得治癒的成分肯定多很多 各種毛茸茸還有軒軒,四季閣的大家都很好,雖然最後大家達成理想一個個離開還是會有點感嘆

本來想要通關完九日就開真VV的,看來還要再緩緩XD
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然後在我心中......截羿......看看就好,截哥單箭頭限定

軒羿/羿軒都可以,兩種都很治癒,感情是有一來一回的很棒

不過我覺得......李耳跟羿好像也很不錯,羿師羿友的兩人,道友啊道友
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回歸大道跟妹妹講完這些冒險(?)以後,跟李耳下棋跟更快樂且肆無忌憚的研究科學 (並沒有
妹妹:???
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看了一下好幾篇寫到一半的但丁人修羅全部都是不那麼快樂的……

……那個時候工作壓力大?
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現在想想應該寫的快樂的東西,結果全部都是苦悶或是對世界熟悉又陌生的少年
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哪天再來補完好了,全部都是起了開頭或是已經寫一半以上收尾就好了的
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