番茄熊❄
Switch平台全寶可夢系列(個人心得)入坑指南,不包含明年的傳說ZA
我花了22個小時通關晶燦鑽石,其實有點作弊,快速做個NS全系列入坑短評
警語:個人經驗僅作參考,入手前仍要三思和多方參考
番茄熊❄
〈朱/紫〉
✅ NS平台寶可夢系列最推薦入手,沒有之一
不知道哪個入手,選朱紫就對了,不管有沒有接觸寶可夢,曾經玩過但很久沒玩,還是一直有在玩,NS平台個人最推就這代,關於這部的特色網路都可以參考不贅述
✅ DLC本篇覺得滿意再買,要說我推不推薦,就擴充內容是OK的,藍之圓盤比較豐富,但DLC沒有本篇那麼滿意,就是個擴充內容,不要有太多期待
✅ 除去喜好或是擔心坐騎會不適,較建議〈朱〉版,因為〈紫〉版悖謬怪千篇一律毫無新意,而且大家都選紫,選朱的優勢的就突出,不缺交換的本錢
番茄熊❄
❌ 不推薦的對象:對畫面和流暢度有要求,受不了回合制
畫面和流暢度的問題應該沒玩也略有耳聞
畢竟寶可夢本傳就是回合制,所以對寶可夢有興趣但不喜歡回合制真的無解啦
GF對動作玩法,個人覺得還非常不成熟,可以過個三十年再來看看他們有沒有長進(喂
番茄熊❄
〈傳說阿爾宙斯〉
這作我半途而廢,所以無法很深入地講
我知道這作呼聲很高,常常看推薦寶可夢會推它,但我覺得還好,所以不太知道怎麼推薦它

✅ 就給想試試看不同玩法的寶可夢
我曾經稱讚它的是戰鬥表現的魄力相較以往有顯著提升,但這不足以到值得買它的理由XD
❌ GF做動作類遊戲還是菜了很多
❌ 遊戲內容偏少,重複作業感也很強烈
番茄熊❄
〈劍/盾〉
✅ 我覺得只有全系列玩家符合遊玩這作的資格,但都全系列玩家也不用推薦XD
內容真的太空泛了,除非想取得版本寶可夢,封面神獸兩隻大狗狗還沒有其他管道,DLC的蕾冠王和版本三鳥,要注意武道熊師和黑白馬已經在朱紫DLC有獲取途徑,
番茄熊❄
❌ 這是一個玩過的心得就只有我玩過了,無從推薦的角度XD
❌ 以現階段來說,團體戰很難入坑,造成遊戲體驗差,NPC拚命拖後腿
番茄熊❄
✅ 我找到一個優點了,相較朱紫對戰設施的貧乏,劍盾是最新一代有對戰設施的,相較等下講的BDSP會平易近人許多
番茄熊❄
〈Let's go 皮卡丘/伊步〉
✅ 適合的對象:對第一世代有連結感的人,想要懷舊尋找童年可入,不排斥GO玩法。或是給小孩子但不想讓小孩玩GO的單機。
❌ 跟第一世代八竿子打不著的人就不用考慮了
番茄熊❄
〈晶燦鑽石/明亮珍珠〉
我只能針對沒玩過原版的情境
✅ 對戰狂,相較上面的對戰環節,這作後面明顯難上不少,而且是舊世代的規格,便利手段都無法使用,寶可夢選擇也少,變相增加難度XD 四天王和冠軍的戰法會出現PVP常見策略,還有看起來很不友善的對戰塔XD。對劍盾朱紫的戰鬥還不滿足,我想這可以補足戰鬥的強度
✅ 有明確目標可入,例如神奧冠軍獎章(就是我)、全國圖鑑(不確定GO能不能補齊)、閃光神獸(劍盾大冒險刷太麻煩,朱紫鎖閃)

❌ 如果只是想玩玩寶可夢,這作可千萬不要買
一定要有明確目標,不然我還更推劍盾
就連沒玩過珍鑽想玩玩看我都不太推薦
它真的是原汁原味到會讓我想起斷代前玩寶可夢的那個樣子
番茄熊❄
私認為它已經不符合現代玩家的需求了
我不是說要更簡單什麼的,裡面充斥著一些古早遊戲現今看起來拖時間的設計,個人很不讚許
皮伊那個樣子還比較符合重製,來符合現代需求,我不是單指GO的玩法
番茄熊❄
只要不是第一次接觸寶可夢系列的玩家,BDSP除了館主和四天王以外的路邊NPC,通通都是浪費時間的東西,非常令人煩躁XD
番茄熊❄
但是館主和四天王冠軍戰又與路邊的難度有天差地別,加上一周目結束的對戰塔
它絕對不適合新入坑就對了
番茄熊❄
總結
綜合排行No.1 〈朱/紫〉
休閒取向 〈劍/盾〉,休閒&有特殊情懷可入〈Let's go 皮卡丘/伊步〉
另類&想當農夫 〈傳說阿爾宙斯〉
額外對戰或特殊需求 〈晶燦鑽石/明亮珍珠〉
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