葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:27 PM
Wed, Jul 17, 2024 8:15 AM
1
[FF14]7.0劇情龜速推進紀錄噗
難得跟上了大改版,所以嘗試配翻譯工具啃生肉劇情,邊推邊寫感想。
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7/17:補完全破感想
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:28 PM
目前剛開始跑試煉,選了ペルペル族那邊的分支。
只能說到目前為止...我很想叛逃離開王女陣營
王女這個角色的描寫在6.5時還好,因為沒寫太深,基本上就是個開啟7.0劇情的引路人,可是7.0開始就越來越不對勁了。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:28 PM
我不知道為什麼演出上就好像很想強調王女的蠢性,像是開場暈船又不時嘴硬自己沒事(如果我沒看錯的話,她實際上還打腫臉充胖子吹噓自己來薩雷安的時候航途風平浪靜很無聊),或是才剛被兔男提醒結果馬上就差點被ペルペル族的話術拐去買東西......就像上個時代的演出手法,覺得這樣是在表達女主角的可愛單純善良天真,但實際上反而讓人感到煩躁又愚蠢。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:29 PM
再說到王位競爭戰這個主題,其他的候選人都算有個簡單粗暴的核心理念,例如大王子是想對外擴張領土的主戰派,二王子是引進外國技術的改革派,雙頭仔看起來是想恢復階級格差統治的種族優越派。但王女?我記得6.5的時候她好像也說其實她沒什麼理念,只是為了不讓主戰派當上國王而已。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:29 PM
遊戲中也透過路人吐槽大王子跟雙頭仔有武力二王子有智識,而王女什麼都不如,也沒有任何實際作為跟政績過,所以支持者非常少。這點本來是很合理的,結果剛到オルコ‧パチャ馬上就兩個NPC跟我說因為喜歡和平所以支持王女──等一下,如果只是想要和平那你們支持二王子不也一樣甚至還更好嗎?人家比較有腦袋會引進外國技術耶。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:30 PM
正常來說,應該是寫因為王女很親民(剛抵達港口的劇情好像有提到平民本來是不能隨便接近王族攀談的,但是大家都知道王女不會介意),所以對她有好感想支持她。到底為什麼會跳躍到因為和平而支持的壞滅邏輯?二王子又沒有不支持和平。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 12:30 PM
雖說王女這種角色很明顯就是要等待劇情成長,但就現在這些演出手法我真的很擔心她到最後也會跟莉瑟一樣寫壞......只能觀望兔男那邊的身分伏筆能不能救救目前看起來沒什麼腦子的王女給她多一點心智上的成長。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 6:06 PM
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開頭兩個試煉(ペルペル族跟ハヌハヌ族)都解完了,現在被91等的主線卡住
只能說上次被卡任務等級已經是太久以前的事情所以我完全忘了要集中經驗給一個職業...可能接下來要先去博茲雅之類的地方農等級吧。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 6:07 PM
Sat, Jun 29, 2024 6:26 PM
ペルペル族的試煉我只想吐槽那個商品翻倍的程度太扯了
100→500→1000→5000→10000這個過程每次都翻了2-5倍,這哪叫正規交易啊分明只有去賭博才會有這麼高的回饋
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 6:08 PM
ハヌハヌ族試煉這邊給王女的描寫好了許多,採用誤打誤撞的方式找到答案,也跟ハヌハヌ族搏到了感情,最後領獎的時候明顯跟二王子做出了區別(因為二王子提出用便捷的技術取代費力的傳統儀式,反而讓ハヌハヌ族有點不開心)。
我覺得像這樣就很好啊,真的不用特地去強調王女笨或容易出包的一面,因為基礎設定上王女本來就對優秀的哥哥們有自卑感了。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 6:09 PM
目前算是讓玩家先大致理解其他三個候選人的個性、關係跟形象吧:
大王子→個性嚴肅不愛講話。跟二王子與王女有點疏離。主張要對外擴張領土的理由似乎有隱情但不願透漏。雖然受人尊重,相對地也會讓人感到畏懼。
二王子→個性正經,待人比較冷漠。ハヌハヌ族的試煉可以看出他屬於理性思考而不會去顧慮情感面的類型。根據台詞暗示他背後應該有老桑&老于在幫忙。
雙頭仔→沒啥好說就是個很普通的惡役,畢竟不是王女的家人所以也不需要留情面,應該就是等著被打倒的劇情工具而已,基本上也不期待會有什麼劇情反轉。
葵傾夢
@comustdream
Sat, Jun 29, 2024 6:16 PM
這樣看下來最後的結果不外乎是王女獨贏或是兄妹三人以某種方式合作繼承王位,讓王子們合力輔佐王女治理國家的可能性應該還滿高的,畢竟兩位王子都不太親民,等於說後期主線要是出大事,跟人民互動性高的王女支持度勢必會大幅反超。
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 4, 2024 6:59 AM
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解完第三個試煉+開啟第一張地圖(コザマル‧ガ)風脈。試煉本身沒難度可言,這段劇情主要在透過王女被綁架來帶出二王子的部分......的確開頭也說過二王子對妹妹滿好的,但沒想到妹控這麼嚴重
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 4, 2024 6:59 AM
這部分應該就刻意營造角色的形象反差萌吧?我對妹控屬性沒意見,不過怎麼看妹妹(獅族)都比哥哥(貓族)強壯太多了,感覺應該是哥哥比較需要妹妹保護
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 4, 2024 7:00 AM
然後中間回城順便被國王拐去打了一架,有點意外我竟然一次過。通常單人本我都會手殘失敗至少一次,感覺是因為這次用鐮刀的機體性能好。說真的近期副本越來越給我欺負無位移職業的感受,而那些點人飛過去的位移技能對手把黨來說一樣不方便,所以就變成我只有用鐮刀這種不用點人就能飛的類型才順手......很希望其他職業的位移技也都可以改成不用點人的,但感覺等到10.0應該都不會實現吧
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 4, 2024 7:00 AM
這邊國王透露了實話:他清楚自己三個小孩都各有缺點,整個繼承儀式的目的並不是選出國王而是要培養候選人的心性足以勝任國王之職,假如沒有人能達到這個高度他就不會傳位給任何人(這是不是也代表雙頭仔是國王故意放進去讓小孩們歷練用?)。前面的介紹都能看出國王是個賢君,這段更是把國王的格調拉得更高了,最後的結果變成三人共治的機率是不是又更高了?
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 4, 2024 7:03 AM
Sat, Jul 6, 2024 12:50 AM
然後主線又卡93等了,就慢慢練等吧...
這幾天稍微認真看了一下畫家的技能說明(一堆片假名真的很頭痛)整理了一個簡單的技能示意圖給自己跟朋友用,有需要的也可以看看。
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 4, 2024 7:11 AM
整理完畫家技能我的感想是:
這遊戲應該可以刪除黑魔了吧?
四個法職
└赤魔→短詠唱復活
└召喚→假法職真遠敏
└畫家→可打可盾可補還有好用的位移技
└黑魔→我什麼都沒有.jpg
葵傾夢
@comustdream
Fri, Jul 5, 2024 4:50 AM
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
嘛......觀望但不抱期待
我本來期許的占星修改應該是比照召喚重作的規模,結果只是從隨機抽卡改固定發卡而已。那糟糕的手感跟繁複的技能安排還是沒改阿......
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:38 AM
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禮拜六加班導致禮拜日報復性趕進度
一口氣解完剩下4個試煉。
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:39 AM
●ヨカフイ族試煉
這邊的劇情算是揭示王子王女們未來合作的可能性?ヴァリガルマンダ討滅戦打起來滿刺激的,尤其這是繼海德琳之後第二個可以跟NPC共鬥的8人討伐,氣氛代入感很好。而且這場的BGM好聽,喜歡!
Valigarmanda Theme - FFXIV OST
雙頭仔的行為邏輯其實滿讓人困惑的,故意釋放ヴァリガルマンダ說是為了拖住其他候選人的腳步,但事實上他根本沒辦法保證能拖到兩個王子吧?其實我覺得如果不是因為王女的聖光,原本兩個王子應該也是打算先放著不管去跑其他試煉的。
而且雙頭放ヴァリガルマンダ出來這種作法幾乎可以肯定他放棄通過ヨカフイ族試煉,那是打算沒過的試煉都搶別人的秘石?講真的邏輯不太通,他如果懶得挑戰試煉只想用搶的,該做的是守株待兔等別人都收集完之後再一次搶過來,阻撓他人根本是給自己找麻煩。
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:41 AM
Mon, Jul 8, 2024 7:41 AM
●ロスガル族試煉
我本來還想說這段會不會故意讓王女跟雙頭合作,那樣劇情真的會很有可看性(因為我無法想像要怎麼寫),結果編劇果然還是安全牌讓王女跟二王子合作,而且我覺得編劇很顯然也不知道如何讓雙頭仔跟大王子合作,結果就是把這邊的鏡頭全部砍掉不講,擺爛意味明顯。
至於王女的身世祕密倒是沒想到這麼快就用掉了,感覺過了這段之後也不會再提,只為了讓王女跟雙頭打一架搶回之前被奪走的秘石而已。用的是綁架老招但我很納悶前面不是說禁止對裁判出手不然會喪失資格嗎?沒人記得這規矩?
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:41 AM
Mon, Jul 8, 2024 7:42 AM
對了,這邊還很刻意把其他同伴都支開。兔男或學姊就算了,到目前為止我覺得讓雙胞胎跟著的劇情意義真的不大,可以說只為了湊滿4人本的補&DPS而已,實際上都是在打雜。還不如像雅喵或紅貓一樣待在原地做他們自己的事(畢竟大部分的劇情都不需要用上那麼多人,光呆能做的事本來就包山包海,同伴有兔男+學姊就很夠了),或是曉的成員均分到三個繼承人團隊互相競爭(理由也很好掰,就說國王開出的要求是要比照他當年經歷找外國人入隊),這樣試煉劇情也不會像現在只能靠一個三流惡役努力搞事,因為玩家可以期待其他隊伍的表現。
葵傾夢
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Mon, Jul 8, 2024 7:43 AM
●マムージャ族試煉
劇情感覺開始有點爆走:突然爆出大王子身邊的跟班宰相是雙頭仔的爸,同時還是這一族的試煉裁判。前者還有那麼一點伏筆在暗示,後者就很突兀了。應該說這樣很不公平吧──怎麼可以讓裁判同時擔任其中一方繼承人的同伴?我是越來越覺得國王沒有很重視這場試煉的公正性跟權威性了,不然怎麼會放著雙頭仔跟他老爸從頭到尾亂搞?真的只是把試煉當作給兒女去遊山玩水認識人民的。
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:45 AM
Mon, Jul 8, 2024 7:45 AM
雙頭仔洗白改心這段不知道該怎麼說...洗的很粗暴又隨便,甚至還有點被和諧過刪劇情的端倪。
首先他說背負著兄弟姊妹跟同族的心願必須不擇手段,但前面他也是不把自己的跟班當一回事啊哪裡有重視同族了?再說不擇手段的部分也感受不到他多有企圖心,甚至沒有思考過如何幹掉其他候選人的深謀遠見.....總之就是很兒戲的惡役行為再被很兒戲的無腦洗白。
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:47 AM
和諧的推論來自雙頭的出生。這裡只提到族中追求再生出一個強大的雙頭,但雙頭很容易夭折,所以墓地裡堆滿了夭折的嬰屍......就這?編劇你就不敢再寫仔細一點嗎?要稱得上「罪惡」的等級,好歹也要有個什麼強迫女性不斷生下雙頭或是為了成功生出雙頭而進行許多慘無人道的實驗(怪物事變就有很多這種調調的設定描述,人家還是在少年漫畫上連載的)......反正這邊講得那麼淺而短,就差沒打上全年齡向所以不宜講得太詳細,令人覺得過於刻意。
葵傾夢
@comustdream
Mon, Jul 8, 2024 7:48 AM
有點意外打國王幻影這段沒有做成討伐戰而是單人副本然後給你7個NPC。總之由於大王子對裁判出手被判失格(現在又想起有這規矩了?),二王子自願棄權換取幫助妹妹,所以王女成為目前唯一人選了。預料接下來也差不多該有一點超展開了吧,大王子感覺就是要一路黑化了。
葵傾夢
@comustdream
Tue, Jul 9, 2024 8:01 AM
昨天把樹海最後一點部分推完(話說樹海這張地圖會讓人想到FF10的幻光森林,不過畢竟不是FF10復刻,所以幻光蟲的流光效果做的不多)。
試煉最後跑出了大叔(名字忘了,反正是傳說中失蹤的艾歐澤亞冒險家),簡單來說他是擔任一路上暗中觀察的裏裁判,會視情況嚴重性介入審判。即便如此我還是覺得整個試煉流程的劇情很不嚴謹,因為這個取得秘石的試煉過程當初根本沒有講先後順序,結果所有候選人都照同一個順序跑其實不合理,沒有硬性規定順序的情況下光靠一個大叔也不可能監視所有候選人的舉動。
葵傾夢
@comustdream
Tue, Jul 9, 2024 8:02 AM
入手所有秘石後只剩下找到黃金鄉的條件,這段簡單粗暴直接解出入口應該是在マムージャ族雙頭嬰墓地後方。相對於之前的劇情不斷強調黃金鄉這麼久以來沒人找到+很多人甚至為此送命,這邊的劇情處理讓人覺得很隨便,事實上除了ヨカフイ族給的提示比較合理之外,爺爺留下來的吊飾剛好在當地紅過&マムージャ族墓地深處剛好沒人去這兩個線索都很御都合。
葵傾夢
@comustdream
Tue, Jul 9, 2024 8:03 AM
不過這邊4人本氣氛倒做的滿好的,音樂好聽,從原始感的洞穴遺跡慢慢轉變成高科技感的場景
(阿莉塞:先猜亞拉戈)
也很不錯,最後呈現在眼前的是一個發光金字塔,視覺效果很棒。尾王的機制讓我墜樓事故死了3次,但我在這邊發現死掉以後的傳送捷徑會開在王房前面,終於做了德政不用重跑一大段路。
打完之後放上7個石板解開封印,我以為接下來大概就要進7版第二個主城了沒想到國王跑出來GANK,強迫你得先回家聽故事......這個劇情節奏到底誰安排的,太蠢了吧。
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 11, 2024 2:00 AM
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結果我後來發現マムージャ族裁判=雙頭爸跟大王子身邊那個跟班是不同人啦
他們倆個名字發音太像了造型也像(事後發現膚色不一樣但是我根本沒在認真記這件事),讓我誤會有夠久的......
葵傾夢
@comustdream
Thu, Jul 11, 2024 2:08 AM
Thu, Jul 11, 2024 2:09 AM
然後這劇情節奏真的很糟耶,我以為好歹跑完王女登基大典之後會開始講黃金鄉的事了,結果又是直接咖掉把你踢去北大陸要你先去那邊逛街。
王女拉二哥一起當連王共治是完全想得到的結果(只是我當初以為會是三兄妹共治),原本的理王早掛了也不是什麼很大的爆點,剩下也就大王子那邊比較超展開吧。可是編劇完全不交代大王子怎麼知道黃金鄉入口所在處也不交代他後來怎麼把秘石湊齊(原本就缺了樹海兩族的秘石),就讓他粗暴開門去(門的鑰匙也是突然說有就有,邏輯哭暈在廁所),而且還突然豹變把跟班宰了,跟之前的形象也差太多了吧?
葵傾夢
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Thu, Jul 11, 2024 2:12 AM
現在可以理解為什麼7.0評價一路下滑了......就算後半尾盤拉回來了不起也就跟4.0差不多吧。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:15 AM
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周末光速推完7.0,就先來寫寫感想吧。以下文長,充滿負面情緒。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:15 AM
7.0的副本設計以及音樂給我非常良好的體驗,尤其音樂我非常滿意,沒有一首地雷。7版的音樂可能不屬於那種震撼型、會讓你一聽就上癮的,但是很耐聽。儘管我個人不喜歡7版主題曲,但它在戰鬥中的變調或變奏版本倒是表現得不錯。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:16 AM
Wed, Jul 17, 2024 9:06 AM
至於劇情,整體來說我給7.0的評價落在2~4版之間,是一個滿糟糕的分數。全版本排列大概是5>>>(不可跨越之壁)>>>3>6>4>7>2,比4低的原因是4至少有一個我非常喜歡的美麗壞女人夜露,7則沒有這種地位的角色可以讓我選擇性無視劇情。考慮到夜露畢竟是4.X版本才補上完整的描寫,或許7.X還有機會挽回一些分數,但無論如何不可能比6高。
我覺得7.0劇情的失敗,可以分成幾個方面來講:篇章比重分配不佳、欠缺可看性的內容、故事節奏拖沓、過多御都合主義的情節、自打臉的邏輯矛盾、荒謬的演出、人物欠缺刻劃。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:16 AM
●篇章的比重分配不佳
我起初想說7.0就是分成前面王選篇跟後面異界篇各半,後來想想不對:遊戲流程一直要到Lv97的4人本之後主角群才正式突破到圓頂內,所以原本的異界篇幅有一部分被挪去做進入異界前的「引導」(這還是比較好聽的說法),也就是實際的異界篇只佔了整體劇情的3成。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:17 AM
故事先抑後揚以凸顯高潮跟爆點,本來是一個常見手法,問題在這個抑的時期太長了,前面70%的時間都非常平淡乏味。導致後30%的爆發,雖然比前面有趣了許多,卻因為缺乏時間描寫而得不到應有的效果發揮。我不知道官方當初花了多少時間在設定ヨカ・トラル那堆部族的人文風情,但我相信多數玩家在乎的都是アレクサンドリア到底藏著什麼秘密。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:17 AM
●欠缺可看性的內容
玩家對7.0的期許,是拋開長久以來拯救世界的任務來放假。但這放假並不是真的讓光呆躺在涼椅上曬日光浴就好,準確地說,玩家是來「冒險」的,打個比方就像海賊的空島篇那樣,去一個未知的地方探索未知的秘密,其中包含了高潮迭起的刺激。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:18 AM
但陪王女跑試煉?那不是冒險,只是一份工作。這份工作沒有驚喜沒有刺激更沒有期待感,就是陪一個對自己國家毫不瞭解的王女跑一遍當地民俗文化觀光行程。工作內容還很水,因為除了ヴァリガルマンダ討滅戦之外根本沒有一個試煉是真的需要特地拉光呆出力幫忙,也就難怪光呆只負責當個瞧之戰士從頭到尾微笑點點頭。
ヨカ・トラル那堆民俗文化對沒來過的光呆而言不算探索未知嗎?算吧,但是這肯定不是玩家想要的冒險。現實中出國玩可能真的就是這樣跟當地人聊聊、到處做做民俗體驗活動,但你把這套拍照打卡行程照搬到一個MMORPG裡面?Seriously?讓候選人透過試煉去理解國家文化沒有錯,問題是,這些試煉設計的無聊透頂。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:19 AM
哪怕只是個考試,火影忍者的中忍考試就算是筆試都可以加入作弊元素弄得有趣好看,但FF14的候選人試煉,說難沒多難,說危險沒多危險,說有趣沒多有趣,除了靠巴庫賈賈三不五時製造騷動之外連競賽中最起碼的勝敗淘汰刺激感都表現不出來。劇中每次說什麼擔心進度落後於其他候選人之類的,事實上玩家看到的就是每個人的速度根本差不多。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:20 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:21 AM
好不容易熬到異界篇,事情終於有意思了點:圓頂內已經過了30年,還造就兩個不同文明的融合,アレクサンドリア將靈魂能源化的科技樹跟價值觀也很特別......但永生人設定出來後,反而讓經歷過6版內容的人覺得很失望。在這之前玩家已經見識過奥密克戎族、尼比侖人跟異亞這些外星高度文明,顯見壽命早已不是最困難的議題,但這邊アレクサンドリア連再現死者都還需要消耗珍貴的靈魂,玩家很難不產生比較心態覺得アレクサンドリア的設定遜色許多。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:21 AM
就算很多人說6圖跑起來很感人、給地圖關機的設計很有意境──是阿我也知道6圖的設計從骨子裡就是要來感人的,編劇根本就按著你的頭對你吼著「這裡很感人!那裡給我用力哭!你一定覺得很感慨很哀傷對吧?!」
......抱歉,這麼刻意要賣感動賣煽情,我只覺得:不就是個低配版的亞馬烏羅提嗎?同樣的招式用兩次,效果自然是大不如前。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:22 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:22 AM
●故事節奏拖沓又不順暢
從一開始就在講黃金鄉傳說,好不容易證實黃金鄉入口的存在──嘿,我就是不給你進,你給我先回家。
進不了黃金鄉被澆了滿頭冷水,好吧,至少可以擺脫無聊的試煉──別擔心,我們準備了更無聊的西部片老梗故事放在主線裡,包含跟蹤這種拉基設計都沒少。
在荒野看到北邊跑出一個奇怪的大圓頂還飛出許多高科技飛行物體──不行不行,你還是給我先回家一趟。(家裡出什麼事可以打個電話確認,人都在圓頂旁邊了還不給我靠近調查?)
說要主動出擊才改造火車衝進敵營──然後開始在裡面隨著斯芬到處觀光(我知道編劇想表達的是在調查敵營狀況,可是表現起來真的就像在觀光)
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:23 AM
大王子死了但斯芬也做出黑化宣言,感覺接下來又要大場面──欸欸99等了,請你回家領一下職業裝,這個煞風景的SOP就算是再緊急的劇情都不得撼動是吧?
斯芬準備進攻其他鏡像世界而蓄力詠唱中──慢著,我們先來了解一下其他永生人的想法。
......這斷人情緒的拖沓感從頭到尾都沒消失過。
看過有個人比喻這次的劇情:「宛如炎夏中一杯冰涼的可樂擺在你面前然後數度阻止你喝下,等到終於給你喝的時候已經變成溫糖水了。」實在過於貼切。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:24 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:25 AM
●過多御都合主義的情節
以下或許還有我沒寫出來的,但我也不想去認真回憶了。
找不到人去當壺匠→船上認識的工匠立刻答應在剛就職沒多久的地方跳槽過去而且老闆還不追究被迫挖角
想登山卻遭到對外族反感的原住民阻止說這是他們的聖山→立刻天降怪物讓主角一行人清理以便賣人情
聽取王女的身世→馬上就被偷聽也馬上就出事(後面小古魯賈又來一次這個劣質偷聽流程)
刻意把所有會幫忙的角色找理由支開→為了營造王女跟巴庫賈賈單挑
從未強調王女的戰鬥實力(甚至還落單被綁架過)超過巴庫賈賈這個武鬥冠軍雙頭→因為我有自信我有朋友我超強就贏了
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:25 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:26 AM
長久以來未能消解的雙血教信仰根源於居住環境的惡劣→直接給你薩雷安的厲害植物破解環境問題
(我必須說這段我看得非常不舒服,完全就像白人踏上非洲大陸用他們的高文明在輾壓蠻荒部族,然後部族還要對他們的施捨感恩戴德)
找了N年都沒人找到過的黃金鄉入口→其實連藏都沒有藏,只是在一個沒人想去的地方所以才這麼久以來都沒人找到啦哈哈哈,史詩級謎團三兩下就破解了!......我記得開頭還有說不少冒險者死在尋找黃金鄉的路上,編劇直接讓這則浪漫的傳說瞬間變得可笑:原來只是一群不懂得檢查地圖上還有哪裡沒去過的蠢人
在試煉中失格而離開的大王子跟軍師→莫名其妙就知道黃金鄉入口位置、莫名其妙就知道凱登拉姆保管剩下的秘石、莫名其妙就知道寶物庫裡嚴密守著的東西一定是黃金鄉鑰匙
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:27 AM
為了對抗飛行戰艦,二王子跟拉札罕建交討救兵→前面從沒提過拉札罕半個字,今天說建交就建交。是打個電話過去弗栗多就說YES不成?說YES後人家就直接飛過來幫你?
大王子一死,控制權限不是回到作為主端的斯芬身上而是轉給古魯賈→為此天降一個連媽是誰都不知道的兒子(也跟他爸一樣都是母不詳),直接當劇情工具人幫忙打開黃金鄉入口的門
兔媽說永生人只是記憶的殘渣,不用在意關機一事→妳要確定餒?妳自作主張要關機前有問過其他永生人的同意嗎?好啦我知道官方欽定這裡的人每個都善良祥和超配合,要你們消失就乖乖消失,決不給主角方帶來心理負擔,真是有夠方便
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:28 AM
●自打臉的邏輯矛盾
關於雙血教,說真的我完全不懂他們的訴求跟問題點。去掉引進薩雷安植物這個外掛解法,很明顯老國王就是解決不了這個既有環境問題才提供移居方案讓許多マムージャ族搬到首都。過去跟ロスガル族打起來不也是為了爭奪比較好的土地,現在卻變成一邊嫌家鄉爛一邊不想走。
如此一來,把所有希望寄託在雙頭上更加匪夷所思,就算巴庫賈賈當上國王、就算新王朝其他種族都滅了整片大陸歸你們了,也無法讓樹海下層變成陽光普照的環境,你們終究還是要離開那裡才會有陽光,那生雙頭到底是為了???雙頭再強也不會都更魔法好嗎。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:29 AM
其次是大王子為了獲取大量魂資源,下令屠殺Solution 9裡的人民。但是鏡頭演出來的是什麼呢?是士兵們不由分說就開始殺人,然後人民死了又因為調節器儲存的靈魂活回來、活回來再被捕刀殺到不會爬起來。
我的天啊──好歹也下令士兵先把調節器搶下來再殺吧?這無腦殺下來白白浪費掉的魂都比得到的還多了,邏輯崩壞。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:30 AM
最後提到永生人系統。
坦白說任何一個人都能從一開始就預見這個系統的註定失敗:永生人是只有消耗卻沒有產出的存在,無限增加永生人數量就只能靠無限的能源來補充,可是這世界上哪裡有無限的能源可以用?アレクサンドリア的人當初竟然都沒一個覺得這樣遲早會出問題嗎?
而且這種風險極高的系統竟然沒有因應配套出能穩定供應靈魂資源的農場(例如培育特別短壽的試管嬰兒),是我太邪惡嗎?還是編劇的腦子裡只有童話般的美麗泡泡看不到現實?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:31 AM
永生人存續問題實質上是無解的,但是這問題卻沒有急迫性:並不是關機後永生人就死透,因為只要開機供應能源他們又能活回來,也就是說這其實是可以從長計議的事。過去看似解決不了、無可挽回的問題,如被蠻神精煉或是被暗之氾濫毀掉的虛無界,到後來也都找到了解法。那編劇為什麼要在這裡強行製造不合理的衝突,讓斯芬急著格式化自己進攻其他世界?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:31 AM
可我在所有的邏輯矛盾中最反感的,就是講了整個版本的「理解」到後來只看到「沒有包容力的偏見」。
眾人第一次知道アレクサンドリア的文化會把靈魂當作資源來使用時,很多人表示覺得不舒服。這裡倒還好,不同文化本來就可能產生價值觀的牴觸。可是等永生人的部分揭開之後,主角群對斯芬批判的台詞讓我印象深刻:指責斯芬不該為了死人去殺活人,這是錯誤的行為。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:32 AM
不論永生人系統的設計有多失敗,他們的價值觀認為永生人是一種延續的生命、他們覺得永生人就是活著的。既然對他們來說是活著的,為了取得存活的能量而奪取其他的生命不過是順應自然道理罷了,怎麼會有對錯之分?你每天吃飯不也殺了不少植物動物?
我從這段劇情看到了編劇的能力不足:一股腦地想要教育玩家「死者就該安安靜靜地成為回憶」,卻不能善用一個對立的思想帶給劇情一些哲學思辨的深度。很可能他寫這整段時壓根沒想過:如果肉體死亡之後就不應該再以任何一種形式存活,那是直接打臉前面的劇情,因為紅貓就該死在第一世界的水晶軀殼中不該回到原初世界擁有第二次人生的機會。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:33 AM
平心而論,斯芬是為了使自己的人民延命而開啟一場戰爭,就像愛梅認為古代人比現代人更值得活下去,兩者對主角群都是種族存活的對立之爭,無分對錯,純粹比誰拳頭大、贏了就能活下去。
但編劇非要把7.0包裝成主角群是正義正確的一方、對其他文明的生死觀沒有包容力又一味否定,還真是充分體現了編劇狹隘又刻板的目光。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:35 AM
●荒謬的演出
又是一個即使我漏寫了也不想認真回憶的part。
沒人知道蘆葦收成欠佳的原因,王女為了提振大家精神而舉辦祭典、誤打誤撞發揮效果。本來這樣點到為止就很好,偏偏還要讓船匠嘴一句這是自古以來流傳的儀式之力卻被大家淡忘了──欸欸,那你明明知道答案卻不告訴ハヌハヌ族,讓他們在一旁又是擔心又是恐慌又是憔悴,圖的是什麼心態?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:35 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:38 AM
美食試煉淘汰蜥蜴組的理由是因為沒用香蕉葉,意在批判他們無心了解歷史典故。這真是細思極恐的先射箭再畫靶:既然他們是當事族的後代,可能早就知道這道料理的做法跟典故。結果你直接怪別人沒有來乖乖上戶外歷史課所以才找不到授課老師埋在那裡的唯一的香蕉葉?
這試煉還強制分組又強制淘汰動作比較慢的那組,難道不是比老國王幻影的試煉更過分嗎?果然給父母當裁判就是不可能會公正,巴庫賈賈爸的試煉內容刻意想做球給兒子,王女親爸也在設練規則上故意妨礙王女的競爭對手。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:39 AM
黃金鄉入口讓老國王守門叫你直接回家那段,我都不知道官方自己怎麼能忍受這麼尬的一段。陛下您是在這邊蹲點蹲多久啊?國王是這麼閒的嗎?為什麼不安排監考官出來帶大家回王宮就好了(凱登拉姆這個角色真的影薄得可以刪掉),非要讓一個理應待在王宮內的人瞬移過來?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:40 AM
老國王跟大王子戰鬥時一句要尊嚴的決鬥,身為爸爸有責任教訓犯錯的兒子你們不能介入,OK。然後全員就看著他被殺再來痛哭流涕說大王子卑鄙──蛤?是你們自信爆棚選擇看戲不介入的耶?
然後我還真不覺得大王子哪裡卑鄙。他也沒偷襲阿,不管是用復活甲還是給自己上強化BUFF,哪個不是堂堂正正在你們面前用的?還不是你們輕敵看不起別人,靠裝備跟道具贏又怎麼了,光呆還不是要搞禁斷鑲嵌跟爆發藥打高難副本。
喔對了,後期也是全員眼睜睜看著大王子死後斯芬走進來把鑰匙拿走再慌張怎麼阻止她,編劇真的很喜歡讓大家站樁看戲呢。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:41 AM
打遍蠻神無影妖異連宇宙盡頭的絕望黑鳥都打過的光呆,如今打一隻路過的菁英怪還要苦戰,導致機器人必須開盾開到自毀。我知道這幕很燃配音也很讚,但斯芬根本就不會死阿到底保護她幹嘛???
你要說奧提斯為了彌補自己當初救不了的遺憾也就罷了,我也願意吃一下感人的離別便當──然後下一幕斯芬拋下自己的皮囊跑掉了。編劇???該煽情的時候你不煽情是在省什麼?
題外話,後來在黃金鄉看到永生人版的騎士奧提斯,我也是很想罵把我對機器人犧牲的感動還給我。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:42 AM
跟斯芬決戰時斯芬把光呆以外的人都登出了,結果王女卻能一斧砍進來強行日式說教──編劇想模仿5.0跟6.0終戰演出的意圖過於明顯,但手法實在拙劣的很。一個普通的王女有本事突破斯芬設下的隔閡,然後當過水晶公的紅貓辦不到?有超越之力還當過海媽容器的學姊辦不到?更別說她這一斧砍近來自顧自地說完教了,斯芬的決定還是沒有變:我不會輸、我會為了我的人民拚上一切......既然安排這幕不會改變任何狀況,那不就是多此一舉的笑話?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:43 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:44 AM
●人物欠缺刻劃
唉,終究還是到了這個part。
>王女 ウクラマト
說真的,剛開始我真的不討厭她,我也不介意當她的保母看她慢慢成長。問題是編劇強推王女C位到我覺得很不舒服:玩家不管做什麼事都強制跟這傢伙一起行動,她也不是什麼很有內涵跟深度的角色可以挖掘多個面向,只是個笑容/理解複讀機,卻幾乎所有地方的鏡頭都要CUE一個給她。
請問其他配角是死了嗎?連黑兔跟學姊這種比較有劇情關聯的都被犧牲掉,曉的其他成員更不用說,就是負責解決問題的平板化工具人,變得毫無個性與區別度。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:44 AM
我通常不喜歡熱血笨蛋,尤其不喜歡把同樣的詞彙一直一直一直掛在嘴邊重複撥放彷彿語言能力低落不會用其他的表達方式。我對王女最低的期待,只有至少把作為熱血笨蛋的本質做好。既然她在試煉中明白理解對和平的重要性,OK,那你就好好去理解每一個人、讓每個人都露出笑容。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:45 AM
結果我看到的是:口口聲聲說要去理解對方,結果把自己的大哥晾著不去理解──大哥從小就是個沉默的人,不知道他在想什麼,the end。阿妳的陽キャラ人設呢?人家不想溝通所以妳就不去嘗試溝通,那マムージャ族不肯跟外人講話的時候妳怎麼不直接扭頭離開?
連大哥死的時候說自己沒有從老國王身上繼承到任何事物,王女還好意思說出「你不就繼承到這身藍鱗フビゴ族的外表嗎?世界上只有你跟古魯賈擁有阿!」
我真是要吐血,原來到大哥死的時候你都還不理解最折磨他的是什麼?妳看到的就只是這麼膚淺的外表?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:47 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:48 AM
我更不懂她後面依舊說要去理解永生人、理解斯芬(她要是肯把一半程度的關心分給大哥,說不定他都還有機會懸崖勒馬)──試問她理解之後又做了什麼?
我甚至不期待王女能說出「我理解妳的難處了,我也知道妳並不想當壞人,所以能不能緩一緩,我們一起努力想想辦法,像是去找能替代魂的動力能源?」這種漂亮話。
斯芬面對困境至少還探問過能不能兩國合併(=減少戰爭犧牲),王女?沒有想過任何解決方法,口口聲聲說要理解,實際上只會指責斯芬妳是錯的妳不可以這樣做巴拉巴拉。簡直可以套用下面這張迷因:
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:49 AM
最後又公告會當古魯賈的監護人幫忙處理アレクサンドリア的後續問題,理智上我知道這合情合理,可情感上怎麼就覺得好像在利用別人的國王年紀太小無法執政、趁機篡奪別國遺產盜竊他們的技術?
......我無數次告訴自己這不是王女的錯,是編劇塑造角色處理不當的鍋,但我還是很難不遷怒,很難不看到王女開口就想跳掉她的對話。我光想到7.X可能還擺脫不了她,就覺得很厭世。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:51 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:51 AM
>大王子 ゾラージャ
某種意義上是此版本最慘。失蹤之後沒人想去找他,他的家人只顧著辦登基大典,連親生父親都不聞不問,甚至後來見到面後,父親連攻打的理由也不追問就表示要親自把孽子打死。
......我看大王子其實是領養的,王女才是親生的。
編劇把大哥黑化的理由全部推給「壓力」,背負太多人的期待、無法超越父親的聲名。即便如此給大哥的黑頁是0,就連以往很常用的把戲讓光呆RRR頭好疼看到過去事件的手法都不願意用在大哥身上,以致於他黑化了、人格匹變了、心魔深種了──玩家也完全無法共感,因為描寫大哥的篇幅少的可憐。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:54 AM
一開始登場,大哥是主戰派,但他有優秀的能力也能對自己的政見侃侃而談(雖然這種以武力恐懼讓使人追求和平的論調充滿了中二臭)。
後來,大哥幫忙一起打了ヴァリガルマンダ,讓人感覺大哥也很重視國民,不是個惡人。
接著事情開始越來越奇怪,先是學姊感應到他心中有著深不可測的黑暗(王女一行人聽了之後,沒人在乎.jpg),然後就陸續對監考官凱登拉姆以及自己身邊的軍師下殺手(監考官說自己是命大僥倖存活)。
輸掉試煉後就鬼轉成心狠手辣的性格,開始殺自己的爸又屠自己的國民──到底是有多大的深仇大恨過了30年還這麼恨啊?你這已經不是受壓力所逼,而是本來就有反社會人格吧?
連格調也一路掉光,說好跟斯芬合作也瞬間翻臉殺人越貨。他死前說不要跟迷路的人問路,我都想幫他修正台詞:不要跟迷路的編劇討論角色合理性。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:55 AM
每個階段之間都有明顯的割裂感,每個階段都沒有足夠的描述,於是成了一個什麼都不是的反派角色。把主要角色做成如此,抱歉,我寧可編劇你老老實實寫個三兄妹齊心協力對抗異界高科技再創國家繁榮的老套王道故事。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:56 AM
Wed, Jul 17, 2024 9:00 AM
>バクージャジャ/巴庫賈賈
以前那些事後洗白以至於顯得尷尬的反派角色(例如蓋老師或芙朵拉),都還可以推給「因為是後來才決定洗白的所以會有點前後偏差」這個理由,這次官方是再也沒藉口了,同個版本內的故事角色,你的洗白還是洗那麼爛。我就不懂,保留分寸是那麼難的事嗎?你都準備要後頭洗白了,前面就不應該寫得太絕阿。
ヴァリガルマンダ這種會造成大量死傷而封印的天災怪獸,只因為巴庫賈賈一個想用來妨礙對手的理由就被釋放出來,竟然沒有一個人追究這件事的嚴重性?還是編劇的腦袋想得就那麼簡單:反正你們都打死ヴァリガルマンダ了,那就沒有問題啦?我們巴庫賈賈很可憐耶~背負很大的壓力跟期待耶~他都反省了為什麼不能原諒他~你看看他個性其實多麼單純~
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:57 AM
Wed, Jul 17, 2024 8:59 AM
>グルージャ/古魯賈 & オーティス/奧提斯
這兩個角色體現了編劇在角色設定與安排上多麼混水摸魚。兩個都是沒來由地冒出來,沒有深度刻畫跟背景交代,只為了劇情作用被強行加入故事中。
先說古魯賈,就是用來開黃金鄉的門+接替アレクサンドリア的國王位置,連怎麼生出來都不知道,然後編劇就選擇性無視這點了。
人設跟他爸一樣鬼轉,一開始是自閉且無法輕易信任他人的街頭小孩,被王女的理解病毒感染之後就開始鬼轉了,對於從小拋棄自己的老爸竟然一點恨意都沒有,像溫室裡的純真小花一樣癡癡盼望著還能跟爸爸團圓,更對剛認識又剛殺了自己爸的姑姑心無芥蒂把她當家人。
天啊,這小孩的EQ真是高得我無法計量,未來一定是曉的預備軍,不,應該可以成為路易老爺爺級別的聖人吧。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 8:59 AM
再說奧提斯,這個角色雖然是我很喜歡的騎士設定,但實際表現比古魯賈更加不堪。
既沒交代他跟古魯賈怎麼認識的,機器人版本從出場到退場的速度堪稱光速,死在那邊的用意看起來是為了刺激斯芬走向更絕的手段(因為看見奧提斯死了而更決意要維持永生人系統),但演出非常爛甚至不讓斯芬對他多說幾句話。
後面拉了個永生人版本出來,也只是把他的遺憾重新演一次,我絲毫不覺得他有被主角群救贖了什麼,十分廉價的狗血。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 9:01 AM
>スフェーン/斯芬
作為7.0收尾反派,比爛洗白的巴庫賈賈以及沒描寫的大王子這兩個是好了些。至少能明白她的想法跟性格以及角色背景。
關於很多人說她行動矛盾又反覆像個婊子的部分(明明要大王子去屠殺搶魂卻又對王女拼命示好說要跟她合作),姑且可以用她內心其實也舉棋不定意志不堅來解釋,雖然用在一些場合是有點牽強......唉,再說一次,想要後頭洗白就不要前面寫的那麼絕,這真的沒有很難。
可惜作為收尾反派沒有給人留下太深刻的印象,各方面來說都像個低配版愛梅,又描寫不夠豐富。我是不喜歡連動作演出都偷懶到照搬愛梅啦。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Jul 17, 2024 9:03 AM
Wed, Jul 17, 2024 9:22 AM
>二王子 コーナ
這次7.0新角色中表現最正常也是問題最少的人,簡單地描述他在試煉過程中漸漸接受了傳統文化的留存價值。後半段就只是個幫手工具人負責代替只會喊話但欠缺治國能力的妹妹搞定所有的問題。
硬要說的話這角色有被砍掉劇情的痕跡,因為試煉中途有表現過他對傳統文化的排斥來自於童年時期不好的經歷,但後續再也沒交代,可能被挪到7.X或支線吧,如果都沒交代的話就......也就只能這樣囉?畢竟後續要補洞的話他的優先順位肯定是低的,缺描寫的人比他多太多太多了。
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難得跟上了大改版,所以嘗試配翻譯工具啃生肉劇情,邊推邊寫感想。
===
7/17:補完全破感想
只能說到目前為止...我很想叛逃離開王女陣營
王女這個角色的描寫在6.5時還好,因為沒寫太深,基本上就是個開啟7.0劇情的引路人,可是7.0開始就越來越不對勁了。
開頭兩個試煉(ペルペル族跟ハヌハヌ族)都解完了,現在被91等的主線卡住 只能說上次被卡任務等級已經是太久以前的事情所以我完全忘了要集中經驗給一個職業...可能接下來要先去博茲雅之類的地方農等級吧。
我覺得像這樣就很好啊,真的不用特地去強調王女笨或容易出包的一面,因為基礎設定上王女本來就對優秀的哥哥們有自卑感了。
大王子→個性嚴肅不愛講話。跟二王子與王女有點疏離。主張要對外擴張領土的理由似乎有隱情但不願透漏。雖然受人尊重,相對地也會讓人感到畏懼。
二王子→個性正經,待人比較冷漠。ハヌハヌ族的試煉可以看出他屬於理性思考而不會去顧慮情感面的類型。根據台詞暗示他背後應該有老桑&老于在幫忙。
雙頭仔→沒啥好說就是個很普通的惡役,畢竟不是王女的家人所以也不需要留情面,應該就是等著被打倒的劇情工具而已,基本上也不期待會有什麼劇情反轉。
解完第三個試煉+開啟第一張地圖(コザマル‧ガ)風脈。試煉本身沒難度可言,這段劇情主要在透過王女被綁架來帶出二王子的部分......的確開頭也說過二王子對妹妹滿好的,但沒想到妹控這麼嚴重
這幾天稍微認真看了一下畫家的技能說明(一堆片假名真的很頭痛)整理了一個簡單的技能示意圖給自己跟朋友用,有需要的也可以看看。
四個法職
└赤魔→短詠唱復活
└召喚→假法職真遠敏
└畫家→可打可盾可補還有好用的位移技
└黑魔→我什麼都沒有.jpg
嘛......觀望但不抱期待
我本來期許的占星修改應該是比照召喚重作的規模,結果只是從隨機抽卡改固定發卡而已。那糟糕的手感跟繁複的技能安排還是沒改阿......
禮拜六加班導致禮拜日報復性趕進度 一口氣解完剩下4個試煉。
這邊的劇情算是揭示王子王女們未來合作的可能性?ヴァリガルマンダ討滅戦打起來滿刺激的,尤其這是繼海德琳之後第二個可以跟NPC共鬥的8人討伐,氣氛代入感很好。而且這場的BGM好聽,喜歡!
雙頭仔的行為邏輯其實滿讓人困惑的,故意釋放ヴァリガルマンダ說是為了拖住其他候選人的腳步,但事實上他根本沒辦法保證能拖到兩個王子吧?其實我覺得如果不是因為王女的聖光,原本兩個王子應該也是打算先放著不管去跑其他試煉的。
而且雙頭放ヴァリガルマンダ出來這種作法幾乎可以肯定他放棄通過ヨカフイ族試煉,那是打算沒過的試煉都搶別人的秘石?講真的邏輯不太通,他如果懶得挑戰試煉只想用搶的,該做的是守株待兔等別人都收集完之後再一次搶過來,阻撓他人根本是給自己找麻煩。
我本來還想說這段會不會故意讓王女跟雙頭合作,那樣劇情真的會很有可看性(因為我無法想像要怎麼寫),結果編劇果然還是安全牌讓王女跟二王子合作,而且我覺得編劇很顯然也不知道如何讓雙頭仔跟大王子合作,結果就是把這邊的鏡頭全部砍掉不講,擺爛意味明顯。
至於王女的身世祕密倒是沒想到這麼快就用掉了,感覺過了這段之後也不會再提,只為了讓王女跟雙頭打一架搶回之前被奪走的秘石而已。用的是綁架老招但我很納悶前面不是說禁止對裁判出手不然會喪失資格嗎?沒人記得這規矩?
劇情感覺開始有點爆走:突然爆出大王子身邊的跟班宰相是雙頭仔的爸,同時還是這一族的試煉裁判。前者還有那麼一點伏筆在暗示,後者就很突兀了。應該說這樣很不公平吧──怎麼可以讓裁判同時擔任其中一方繼承人的同伴?我是越來越覺得國王沒有很重視這場試煉的公正性跟權威性了,不然怎麼會放著雙頭仔跟他老爸從頭到尾亂搞?真的只是把試煉當作給兒女去遊山玩水認識人民的。
首先他說背負著兄弟姊妹跟同族的心願必須不擇手段,但前面他也是不把自己的跟班當一回事啊哪裡有重視同族了?再說不擇手段的部分也感受不到他多有企圖心,甚至沒有思考過如何幹掉其他候選人的深謀遠見.....總之就是很兒戲的惡役行為再被很兒戲的無腦洗白。
試煉最後跑出了大叔(名字忘了,反正是傳說中失蹤的艾歐澤亞冒險家),簡單來說他是擔任一路上暗中觀察的裏裁判,會視情況嚴重性介入審判。即便如此我還是覺得整個試煉流程的劇情很不嚴謹,因為這個取得秘石的試煉過程當初根本沒有講先後順序,結果所有候選人都照同一個順序跑其實不合理,沒有硬性規定順序的情況下光靠一個大叔也不可能監視所有候選人的舉動。
(阿莉塞:先猜亞拉戈)也很不錯,最後呈現在眼前的是一個發光金字塔,視覺效果很棒。尾王的機制讓我墜樓事故死了3次,但我在這邊發現死掉以後的傳送捷徑會開在王房前面,終於做了德政不用重跑一大段路。打完之後放上7個石板解開封印,我以為接下來大概就要進7版第二個主城了沒想到國王跑出來GANK,強迫你得先回家聽故事......這個劇情節奏到底誰安排的,太蠢了吧。
結果我後來發現マムージャ族裁判=雙頭爸跟大王子身邊那個跟班是不同人啦 他們倆個名字發音太像了造型也像(事後發現膚色不一樣但是我根本沒在認真記這件事),讓我誤會有夠久的......
王女拉二哥一起當連王共治是完全想得到的結果(只是我當初以為會是三兄妹共治),原本的理王早掛了也不是什麼很大的爆點,剩下也就大王子那邊比較超展開吧。可是編劇完全不交代大王子怎麼知道黃金鄉入口所在處也不交代他後來怎麼把秘石湊齊(原本就缺了樹海兩族的秘石),就讓他粗暴開門去(門的鑰匙也是突然說有就有,邏輯哭暈在廁所),而且還突然豹變把跟班宰了,跟之前的形象也差太多了吧?
周末光速推完7.0,就先來寫寫感想吧。以下文長,充滿負面情緒。
我覺得7.0劇情的失敗,可以分成幾個方面來講:篇章比重分配不佳、欠缺可看性的內容、故事節奏拖沓、過多御都合主義的情節、自打臉的邏輯矛盾、荒謬的演出、人物欠缺刻劃。
我起初想說7.0就是分成前面王選篇跟後面異界篇各半,後來想想不對:遊戲流程一直要到Lv97的4人本之後主角群才正式突破到圓頂內,所以原本的異界篇幅有一部分被挪去做進入異界前的「引導」(這還是比較好聽的說法),也就是實際的異界篇只佔了整體劇情的3成。
玩家對7.0的期許,是拋開長久以來拯救世界的任務來放假。但這放假並不是真的讓光呆躺在涼椅上曬日光浴就好,準確地說,玩家是來「冒險」的,打個比方就像海賊的空島篇那樣,去一個未知的地方探索未知的秘密,其中包含了高潮迭起的刺激。
ヨカ・トラル那堆民俗文化對沒來過的光呆而言不算探索未知嗎?算吧,但是這肯定不是玩家想要的冒險。現實中出國玩可能真的就是這樣跟當地人聊聊、到處做做民俗體驗活動,但你把這套拍照打卡行程照搬到一個MMORPG裡面?Seriously?讓候選人透過試煉去理解國家文化沒有錯,問題是,這些試煉設計的無聊透頂。
......抱歉,這麼刻意要賣感動賣煽情,我只覺得:不就是個低配版的亞馬烏羅提嗎?同樣的招式用兩次,效果自然是大不如前。
從一開始就在講黃金鄉傳說,好不容易證實黃金鄉入口的存在──嘿,我就是不給你進,你給我先回家。
進不了黃金鄉被澆了滿頭冷水,好吧,至少可以擺脫無聊的試煉──別擔心,我們準備了更無聊的西部片老梗故事放在主線裡,包含跟蹤這種拉基設計都沒少。
在荒野看到北邊跑出一個奇怪的大圓頂還飛出許多高科技飛行物體──不行不行,你還是給我先回家一趟。(家裡出什麼事可以打個電話確認,人都在圓頂旁邊了還不給我靠近調查?)
說要主動出擊才改造火車衝進敵營──然後開始在裡面隨著斯芬到處觀光(我知道編劇想表達的是在調查敵營狀況,可是表現起來真的就像在觀光)
斯芬準備進攻其他鏡像世界而蓄力詠唱中──慢著,我們先來了解一下其他永生人的想法。
......這斷人情緒的拖沓感從頭到尾都沒消失過。
看過有個人比喻這次的劇情:「宛如炎夏中一杯冰涼的可樂擺在你面前然後數度阻止你喝下,等到終於給你喝的時候已經變成溫糖水了。」實在過於貼切。
以下或許還有我沒寫出來的,但我也不想去認真回憶了。
找不到人去當壺匠→船上認識的工匠立刻答應在剛就職沒多久的地方跳槽過去而且老闆還不追究被迫挖角
想登山卻遭到對外族反感的原住民阻止說這是他們的聖山→立刻天降怪物讓主角一行人清理以便賣人情
聽取王女的身世→馬上就被偷聽也馬上就出事(後面小古魯賈又來一次這個劣質偷聽流程)
刻意把所有會幫忙的角色找理由支開→為了營造王女跟巴庫賈賈單挑
從未強調王女的戰鬥實力(甚至還落單被綁架過)超過巴庫賈賈這個武鬥冠軍雙頭→因為我有自信我有朋友我超強就贏了
找了N年都沒人找到過的黃金鄉入口→其實連藏都沒有藏,只是在一個沒人想去的地方所以才這麼久以來都沒人找到啦哈哈哈,史詩級謎團三兩下就破解了!......我記得開頭還有說不少冒險者死在尋找黃金鄉的路上,編劇直接讓這則浪漫的傳說瞬間變得可笑:原來只是一群不懂得檢查地圖上還有哪裡沒去過的蠢人
在試煉中失格而離開的大王子跟軍師→莫名其妙就知道黃金鄉入口位置、莫名其妙就知道凱登拉姆保管剩下的秘石、莫名其妙就知道寶物庫裡嚴密守著的東西一定是黃金鄉鑰匙
大王子一死,控制權限不是回到作為主端的斯芬身上而是轉給古魯賈→為此天降一個連媽是誰都不知道的兒子(也跟他爸一樣都是母不詳),直接當劇情工具人幫忙打開黃金鄉入口的門
兔媽說永生人只是記憶的殘渣,不用在意關機一事→妳要確定餒?妳自作主張要關機前有問過其他永生人的同意嗎?好啦我知道官方欽定這裡的人每個都善良祥和超配合,要你們消失就乖乖消失,決不給主角方帶來心理負擔,真是有夠方便
關於雙血教,說真的我完全不懂他們的訴求跟問題點。去掉引進薩雷安植物這個外掛解法,很明顯老國王就是解決不了這個既有環境問題才提供移居方案讓許多マムージャ族搬到首都。過去跟ロスガル族打起來不也是為了爭奪比較好的土地,現在卻變成一邊嫌家鄉爛一邊不想走。
如此一來,把所有希望寄託在雙頭上更加匪夷所思,就算巴庫賈賈當上國王、就算新王朝其他種族都滅了整片大陸歸你們了,也無法讓樹海下層變成陽光普照的環境,你們終究還是要離開那裡才會有陽光,那生雙頭到底是為了???雙頭再強也不會都更魔法好嗎。
我的天啊──好歹也下令士兵先把調節器搶下來再殺吧?這無腦殺下來白白浪費掉的魂都比得到的還多了,邏輯崩壞。
坦白說任何一個人都能從一開始就預見這個系統的註定失敗:永生人是只有消耗卻沒有產出的存在,無限增加永生人數量就只能靠無限的能源來補充,可是這世界上哪裡有無限的能源可以用?アレクサンドリア的人當初竟然都沒一個覺得這樣遲早會出問題嗎?
而且這種風險極高的系統竟然沒有因應配套出能穩定供應靈魂資源的農場(例如培育特別短壽的試管嬰兒),是我太邪惡嗎?還是編劇的腦子裡只有童話般的美麗泡泡看不到現實?
眾人第一次知道アレクサンドリア的文化會把靈魂當作資源來使用時,很多人表示覺得不舒服。這裡倒還好,不同文化本來就可能產生價值觀的牴觸。可是等永生人的部分揭開之後,主角群對斯芬批判的台詞讓我印象深刻:指責斯芬不該為了死人去殺活人,這是錯誤的行為。
我從這段劇情看到了編劇的能力不足:一股腦地想要教育玩家「死者就該安安靜靜地成為回憶」,卻不能善用一個對立的思想帶給劇情一些哲學思辨的深度。很可能他寫這整段時壓根沒想過:如果肉體死亡之後就不應該再以任何一種形式存活,那是直接打臉前面的劇情,因為紅貓就該死在第一世界的水晶軀殼中不該回到原初世界擁有第二次人生的機會。
但編劇非要把7.0包裝成主角群是正義正確的一方、對其他文明的生死觀沒有包容力又一味否定,還真是充分體現了編劇狹隘又刻板的目光。
又是一個即使我漏寫了也不想認真回憶的part。
沒人知道蘆葦收成欠佳的原因,王女為了提振大家精神而舉辦祭典、誤打誤撞發揮效果。本來這樣點到為止就很好,偏偏還要讓船匠嘴一句這是自古以來流傳的儀式之力卻被大家淡忘了──欸欸,那你明明知道答案卻不告訴ハヌハヌ族,讓他們在一旁又是擔心又是恐慌又是憔悴,圖的是什麼心態?
這試煉還強制分組又強制淘汰動作比較慢的那組,難道不是比老國王幻影的試煉更過分嗎?果然給父母當裁判就是不可能會公正,巴庫賈賈爸的試煉內容刻意想做球給兒子,王女親爸也在設練規則上故意妨礙王女的競爭對手。
然後我還真不覺得大王子哪裡卑鄙。他也沒偷襲阿,不管是用復活甲還是給自己上強化BUFF,哪個不是堂堂正正在你們面前用的?還不是你們輕敵看不起別人,靠裝備跟道具贏又怎麼了,光呆還不是要搞禁斷鑲嵌跟爆發藥打高難副本。
喔對了,後期也是全員眼睜睜看著大王子死後斯芬走進來把鑰匙拿走再慌張怎麼阻止她,編劇真的很喜歡讓大家站樁看戲呢。
你要說奧提斯為了彌補自己當初救不了的遺憾也就罷了,我也願意吃一下感人的離別便當──然後下一幕斯芬拋下自己的皮囊跑掉了。編劇???該煽情的時候你不煽情是在省什麼?
題外話,後來在黃金鄉看到永生人版的騎士奧提斯,我也是很想罵把我對機器人犧牲的感動還給我。
唉,終究還是到了這個part。
>王女 ウクラマト
說真的,剛開始我真的不討厭她,我也不介意當她的保母看她慢慢成長。問題是編劇強推王女C位到我覺得很不舒服:玩家不管做什麼事都強制跟這傢伙一起行動,她也不是什麼很有內涵跟深度的角色可以挖掘多個面向,只是個笑容/理解複讀機,卻幾乎所有地方的鏡頭都要CUE一個給她。
請問其他配角是死了嗎?連黑兔跟學姊這種比較有劇情關聯的都被犧牲掉,曉的其他成員更不用說,就是負責解決問題的平板化工具人,變得毫無個性與區別度。
連大哥死的時候說自己沒有從老國王身上繼承到任何事物,王女還好意思說出「你不就繼承到這身藍鱗フビゴ族的外表嗎?世界上只有你跟古魯賈擁有阿!」我真是要吐血,原來到大哥死的時候你都還不理解最折磨他的是什麼?妳看到的就只是這麼膚淺的外表?
我甚至不期待王女能說出「我理解妳的難處了,我也知道妳並不想當壞人,所以能不能緩一緩,我們一起努力想想辦法,像是去找能替代魂的動力能源?」這種漂亮話。
斯芬面對困境至少還探問過能不能兩國合併(=減少戰爭犧牲),王女?沒有想過任何解決方法,口口聲聲說要理解,實際上只會指責斯芬妳是錯的妳不可以這樣做巴拉巴拉。簡直可以套用下面這張迷因:
......我無數次告訴自己這不是王女的錯,是編劇塑造角色處理不當的鍋,但我還是很難不遷怒,很難不看到王女開口就想跳掉她的對話。我光想到7.X可能還擺脫不了她,就覺得很厭世。
某種意義上是此版本最慘。失蹤之後沒人想去找他,他的家人只顧著辦登基大典,連親生父親都不聞不問,甚至後來見到面後,父親連攻打的理由也不追問就表示要親自把孽子打死。
......我看大王子其實是領養的,王女才是親生的。
編劇把大哥黑化的理由全部推給「壓力」,背負太多人的期待、無法超越父親的聲名。即便如此給大哥的黑頁是0,就連以往很常用的把戲讓光呆RRR頭好疼看到過去事件的手法都不願意用在大哥身上,以致於他黑化了、人格匹變了、心魔深種了──玩家也完全無法共感,因為描寫大哥的篇幅少的可憐。
後來,大哥幫忙一起打了ヴァリガルマンダ,讓人感覺大哥也很重視國民,不是個惡人。
接著事情開始越來越奇怪,先是學姊感應到他心中有著深不可測的黑暗(王女一行人聽了之後,沒人在乎.jpg),然後就陸續對監考官凱登拉姆以及自己身邊的軍師下殺手(監考官說自己是命大僥倖存活)。
輸掉試煉後就鬼轉成心狠手辣的性格,開始殺自己的爸又屠自己的國民──到底是有多大的深仇大恨過了30年還這麼恨啊?你這已經不是受壓力所逼,而是本來就有反社會人格吧?
連格調也一路掉光,說好跟斯芬合作也瞬間翻臉殺人越貨。他死前說不要跟迷路的人問路,我都想幫他修正台詞:不要跟迷路的編劇討論角色合理性。
以前那些事後洗白以至於顯得尷尬的反派角色(例如蓋老師或芙朵拉),都還可以推給「因為是後來才決定洗白的所以會有點前後偏差」這個理由,這次官方是再也沒藉口了,同個版本內的故事角色,你的洗白還是洗那麼爛。我就不懂,保留分寸是那麼難的事嗎?你都準備要後頭洗白了,前面就不應該寫得太絕阿。
ヴァリガルマンダ這種會造成大量死傷而封印的天災怪獸,只因為巴庫賈賈一個想用來妨礙對手的理由就被釋放出來,竟然沒有一個人追究這件事的嚴重性?還是編劇的腦袋想得就那麼簡單:反正你們都打死ヴァリガルマンダ了,那就沒有問題啦?我們巴庫賈賈很可憐耶~背負很大的壓力跟期待耶~他都反省了為什麼不能原諒他~你看看他個性其實多麼單純~
這兩個角色體現了編劇在角色設定與安排上多麼混水摸魚。兩個都是沒來由地冒出來,沒有深度刻畫跟背景交代,只為了劇情作用被強行加入故事中。
先說古魯賈,就是用來開黃金鄉的門+接替アレクサンドリア的國王位置,連怎麼生出來都不知道,然後編劇就選擇性無視這點了。
人設跟他爸一樣鬼轉,一開始是自閉且無法輕易信任他人的街頭小孩,被王女的理解病毒感染之後就開始鬼轉了,對於從小拋棄自己的老爸竟然一點恨意都沒有,像溫室裡的純真小花一樣癡癡盼望著還能跟爸爸團圓,更對剛認識又剛殺了自己爸的姑姑心無芥蒂把她當家人。
天啊,這小孩的EQ真是高得我無法計量,未來一定是曉的預備軍,不,應該可以成為路易老爺爺級別的聖人吧。
既沒交代他跟古魯賈怎麼認識的,機器人版本從出場到退場的速度堪稱光速,死在那邊的用意看起來是為了刺激斯芬走向更絕的手段(因為看見奧提斯死了而更決意要維持永生人系統),但演出非常爛甚至不讓斯芬對他多說幾句話。
後面拉了個永生人版本出來,也只是把他的遺憾重新演一次,我絲毫不覺得他有被主角群救贖了什麼,十分廉價的狗血。
作為7.0收尾反派,比爛洗白的巴庫賈賈以及沒描寫的大王子這兩個是好了些。至少能明白她的想法跟性格以及角色背景。
關於很多人說她行動矛盾又反覆像個婊子的部分(明明要大王子去屠殺搶魂卻又對王女拼命示好說要跟她合作),姑且可以用她內心其實也舉棋不定意志不堅來解釋,雖然用在一些場合是有點牽強......唉,再說一次,想要後頭洗白就不要前面寫的那麼絕,這真的沒有很難。
可惜作為收尾反派沒有給人留下太深刻的印象,各方面來說都像個低配版愛梅,又描寫不夠豐富。我是不喜歡連動作演出都偷懶到照搬愛梅啦。
這次7.0新角色中表現最正常也是問題最少的人,簡單地描述他在試煉過程中漸漸接受了傳統文化的留存價值。後半段就只是個幫手工具人負責代替只會喊話但欠缺治國能力的妹妹搞定所有的問題。
硬要說的話這角色有被砍掉劇情的痕跡,因為試煉中途有表現過他對傳統文化的排斥來自於童年時期不好的經歷,但後續再也沒交代,可能被挪到7.X或支線吧,如果都沒交代的話就......也就只能這樣囉?畢竟後續要補洞的話他的優先順位肯定是低的,缺描寫的人比他多太多太多了。