西野 ( 3歲 )
批踢踢實業坊 - C_Chat

之前看人貼還以為是幻塔
欸y…怎麼和我印象中的絕區有點不同?
西野 ( 3歲 )
留言:如果不是米出的就沒討論度的感覺
T(´・ω・`)K,遊戲人生
昨天看展示也是覺得有點倒退
sawana想要免費的wife
鳴潮建模強太多
Reranx
確實ZZZ的美術風格與以往有著很明顯的差異
變得比較...不那麼...媚?

看了一些採訪,製作人的想法看來是是著重於於玩法的打造,美術部分較無太多提及

不過我還是蠻期待上線的那一天
我迫不及待想嚐嚐看這繼崩壞3後再次點燃動作之魂的絕區零了
《絕區零》公測前瞻特別節目
《絕區零》×《Street Fighter 6》製作人對談
T(´・ω・`)K,遊戲人生
但戰鬥方面會受眾更廣,之前測試玩起來感覺,適當切換人效果太強,玩家就算不擅長瞎七八亂按就能夠有一定程度的快樂。
獄火騎行🌟幽靈
看ㄌ看內文 果然又是老米遊戲發售前慣例的各種挑刺環節
獄火騎行🌟幽靈
然後上線流水出來又是一陣崩潰
Qwertyu789
戰鬥跟人設不衝突吧
是真的看起來都很普通 很像路人npcXD
DaPaiKaoSai
比起一開始看的驚艷感全無 另一邊又有更高一堵牆
夏宮@水星的工程蝦
個人是還蠻喜歡這種會做減法的設計,而且不堆材質貼圖跟模型面數以及使用低飽和色彩為主的設計對動作遊戲來說是很有利的
四位守護靈使你充滿決心黑色着信
絕區零 好像不是米家的老技術員團隊做的 而是新人團隊
蒼流俊
怎麼跟以前記憶中的差那麼多
Cactaceaeer
風格差挺多的,美術是能接受但戰鬥就不一定了,還是得實際玩看看
西野 ( 3歲 )
她的臉部感覺光影沒有像崩鐵原神那樣特別處理,遇到高光直接爆炸
平常看的話還可以
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