老翰
TRPG 三角洲酒館 徵求測試寫角色!

我想測試一個在噗浪貼文的酒館場景,希望是一個能夠讓不同世界觀在一個想像空間聚會,有興趣測試的人可以寫寫看或者轉化你現有的角色( 1920s 美國、 2020s 現代台灣,劍與魔法奇幻、 Cyberpunk 等等都可嘗試)

預計的檢定擲骰可能是 d12 或 2d6 加上調整值(加值),檢定方式是擲骰子大於或等於難度就算是成功,對抗的部分處理方式也是類似。

本來是貼在火堆。但也許火堆外有興趣試寫看看的人也可以寫看看。

(創角說明下收)
老翰
名字:
高概念(一句話描述角色):
麻煩(對角色來說難以輕易解決的困擾):
形象(1~3) (高概念之外想補充的描述,最少 1 個):

將 [3, 2, 2, 1, 1] 選擇以下一個屬性填入
屬性:力量+0|敏捷+0|體質+0|智力+0|感官+0|直覺+0|精神+0|魅力+0

生命: 10+體質|移動: 1+(敏捷/2 ,小數點以下無條件進位)|匯流點(3): 3 (固定,有點像是某種起始資源)

方便的話請回饋一下寫角色中有沒有感覺到困惑或疑問的部分,感謝。
老翰
範例

名字:希爾.帕斯特
高概念:從冒險團隊退下來的老劍客
麻煩:容易吸引異界的存在
形象1 :三角洲酒館的資深店員
屬性:力量+3|敏捷+2|體質+1|智力+0|感官+1|直覺+2|精神+0|魅力+0
生命:11|移動:2 |匯流點(3): 3

回饋:我自己設計時候覺得屬性質有點太多,但是 D&D 的 Wisdom (譯為睿智或感知)我覺得其他系統不太容易使用,於是拆開分成「感官」、「直覺」、「精神」(精神是參考 CoC 的 POW / San 的部分吧)。試看看這樣是不是能夠包含不同類型的故事的角色。
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