ユート
因為手遊日課內容通常都可以被切的很零碎讓玩家可以用工作空檔的時間消化

所以我最近終於把工作內容能切碎的部分也切碎分散到其他工項內合併了
這樣一來就可以成功的減少工數
省下了一些無意義的反覆移動耗費的時間
不但自主休息時間能有效增加 臨時想上廁所的話也變得更自由了
可望每天能消化更多手遊日課

當人生變成工作和手遊奴隸的形狀...
載入新的回覆