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寶可夢
雖然這句話可能會得罪很多XY動畫粉。
但我就是不喜歡XY的Mega進化系統。
你帶額外的裝備進去就是作弊呀。
當然,遊戲可以帶輔助工具,但動畫裡面就是一直沒有帶輔助工具這套呀。如果動畫跟遊戲一樣,那你就會看到每個人都拿一隻波波,然後在那邊狂放好傷藥......。

不然如果允許裝備的話
乾脆直接讓怪力一隻手拿一隻槍進去,直接勝利
誰在跟你那邊Mega進化?
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突然的一些想法
loquat1527
那太晶珠可以用嗎
gnu8803
mega還不公平的只給某幾隻 確實是有不好的地方 所以才修修改改成現在的太晶化吧
tuna8721
我還以為是因為Z招式 強迫訓練家跟著做事不是只動口就好
mint813
每隻都可以mega的話就好了
lynx1114
我很確定漫畫版會用道具,沒用道具的應該只有動畫版,漫畫版甚至還會出現訓練家下場跟寶可夢合力戰鬥的畫面
spider6246
是有攜帶樹果和道具的設定啦
我覺得像傷藥這種戰鬥中訓練師直接給與寶可夢、或是槍這種直接造成傷害的道具算是犯規沒有問題
但是訓練師在場外拿探照燈讓日光束秒射應該是safe的(並沒有
miso9871
Z手環跟太晶珠也都是額外帶裝備啊你怎麼不罵
lord2445
動畫木木梟帶不變之石還穿外套(?
venus3926
動畫也不是沒有道具的設定,只是大多數情況都沒有而已
還有你要說動漫的話就包含到漫畫了
venus3926
如果動畫跟遊戲一樣,你還會看不到所謂「戰法」了
我只能說本來不同媒體就有不一樣的表達方式不能混為一談
而且你舉的例也完全適用在其他世代耶,有槍就好誰還跟你那邊太晶化/Z招
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miso9871: 因為這些系統XY先開惡例呀,所以把Mega石拿來鞭。
舉一反三就是在噴整個XY以後,開始浮濫用裝備的情況。
venus3926
Mega唯一值得詬病的點就是他太過獨特不是每一隻都有辦法,所以後面世代才又有其他系統
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是說XY以後就沒有再追了。
不是主要原因,算是非常非常次要的原因。但覺得動畫有道具就怪怪的。
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漫畫只有看紅藍寶石,忘記有沒有道具了。不過記得好像有樹果。
樹果我覺得還好?(雙標XD
但可以解釋成飼料不同,吃得比較好就打得比較好?
lynx1114
ಠ_ಠ: 不是,漫畫版完全不一樣,訓練家在家寶可夢身上裝裝備,戰鬥到一半會讓寶可夢放暗器,甚至把寶可夢當成裝備穿在自己身上下場打
venus3926
也不是不能理解噗主的想法,我也比較喜歡以前世代的動畫,雖然某人一直像是洗掉戰鬥記憶每次都重新來一樣(X
不過這些設定也是官方做出的改變,他出都出了也沒辦法改變
lynx1114
甚至還有讓寶可夢拿火箭炮攻擊敵方寶可夢,而且還有真的讓寶可夢身上破出一個大洞致死,把大岩蛇每一節都拆掉的這些超級兒童不宜的演出
venus3926
lynx1114: 我覺得特別篇又更特別一些 那個把遊戲動畫不敢或者無法表現的方式都表現出來了,還會死人或者訓練家本人受到重創
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lynx1114: 漫畫有看一點,不過都忘光了,但我覺得漫畫應該是比較寫實的。我記得是不是莎妃雅在打朝北鼻的時候,還有下去幫可可多拉挖石頭XD。
這種都下去打或者是各種裝備我覺得就沒問題,反而就蠻寫實的。
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我修一下噗首
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lord2445: 不變之石我也覺得還好。
進化石跟不變之石都是就是影響平常進化與否。
如果Mega進化是離開對戰後,日常生活也是Mega型態,我也覺得還好。但Mega石給我感覺是對戰的時候,再開掛
miso9871
可是木木梟的不變之石會吐出來當種子機關槍……
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miso9871: 沒有看日月了QAQ
反正就是噴XY以後的裝備使用,不限XY。
miso9871
我覺得mega進化就是遊戲出的新系統,動畫各種考量都不可能不跟進,而且遊戲當中的mega石跟一般的道具定位也不相同
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不過我覺得前期漫畫的對戰標準也蠻奇怪的。
比方說什麼攻擊場地的戰法,一般的道館賽都被說是很有創意。
但有次小智被邪靈附體,黑化,然後叫蜥蜴王攻擊天花板,就被說是卑鄙的戰法。
可是攻擊場地這件事之前明明就蠻普遍的....。
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但比較好笑的是,那次對戰,黑化小智還要蜥蜴王拿裁判當擋箭牌....
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不過想想也是,動畫對戰的確需要更多花招。
不然每次都是:『攻擊場地』、『突然學會新招式』、『皮卡丘快閃開(然後喊這句就真的能閃開』、『皮卡丘撐住(然後喊這下就可以撐住)』、『逆屬性反打』、『打到一半突然進化。』,這幾招在輪流,也不行。
lynx1114
我比較好奇的是,所以不帶道具的外掛噗主就能接受嗎,像是小智忍蛙那種
pamelo7638
極巨化:
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lynx1114: 我覺得小智忍蛙也偏鬼扯....
很明顯為了對抗Mega進化,就必須想出一個更厲害的反制手法。除了讓小智也拿Mega石,就要另闢蹊徑了,所以才有小智忍蛙這種東西吧。

但好吧,雖然小智忍蛙增添了很多可看性,但是顯然這麼外掛的東西跟設定就不能待到其他世代呀......。不然觀眾就會質疑XX寶可夢(自行替代成皮卡丘、噴火龍、蜥蜴王等等),也跟小智羈絆豐富呀,怎麼沒有來個超融合?或遇到什麼事為什麼不跳出來打?或羈絆這麼深換世代要想辦法讓他退場吧。

反正這設定就是這季帥完後,就欠冷凍。

所以小智忍蛙帥完就被冷凍了....。御三家理論上都是羈絆最深、一直跟著小智,換世代頂多退回研究所當元老,偶爾還可以重出江湖再打一下。
但小智忍蛙就被丟在卡洛斯砍樹了,慘
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簡單來說就是Mega製造了一個有沒有帶裝備差很多的環境,所以造成
1.開啟惡例,之後每個世代,就要用各種系統跟裝備來繼續補強
2.如果你不帶裝備,就要用其他不太合理或不永續的方式,硬闖個設定
tuna8721
@ಠ_ಠ: 可是不這樣前面世代的寶可夢根本打不過後面的
ಠ_ಠ
tuna8721: 因為動畫裡面沒有遊戲裡的數值概念吧。
遊戲裡會比較清楚知道哪隻寶可夢強,哪隻較弱,因為有數值,但動畫裡,不太會明示這點。有些數值在遊戲裡很弱的寶可夢,在動畫裡,看外型跟表現,大家也不會知道強弱,說不定還會誤解這隻在遊戲裡也很強。

像是小時候我看未知圖騰,我還覺得這是不是神獸呀,因為有神秘性嘛,感覺很強。長大才發現未知圖騰在遊戲裡好像蠻弱的。

所以我覺得前面世代就跟後面世代照打,劇本寫打贏,也沒有不合理。
像以前小智打道館賽,用森林蜥蜴打請假王。這個理論上在遊戲中量級完全不同,根本不該這樣打贏。
但一般觀眾不太會意識到森林蜥蜴打請假王整個量級是不同的

可是Mega進化到後面的各種系統,就是很清楚地把這個量級差距顯現了出來。
明確地告訴觀眾,用了這個基本上就是會把量級拉開來。
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當然啦,我知道動畫是跟著遊戲的。
遊戲有這樣的考量,必須一直出Mega進化、手環、極巨化什麼的,增加遊戲的可玩性。而動畫不可能鬼隱這麼大的一個遊戲新設定,一定得跟上。

但我還是想吐槽XDDDD
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