Ivonne
遊戲的總監外山圭一郎(Silent Hill的創作者)說《野狗子》的基本概念是將《死魂曲》重新詮譯為現代動作遊戲,戰鬥模式為利用宿主的血液打造武器攻擊敵人,當宿主持續受到傷害時,也可以移動到另一個宿主。還有一個廷伸《死魂曲》的核心機制的概念,即玩家可以偶爾看見宿主的視野。遊戲將於今年11月8日全平台推出。
掰噗~
〒_〒 (噴哭
Ivonne
說到死魂曲,我只看封面就覺得好毛好恐怖...
https://images.plurk.com/5w9VytbvMdKLo2NqVmXu5k.jpg https://images.plurk.com/2VUZmxvWyCrCxX1TkpyFQx.jpg
Ivonne
這種美術風格我完全無成承受啊,野狗子做成動作遊整讓我想玩的意願也不高
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