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The Legend of Zelda: Breath of the Wild 薩爾達傳說 曠野之息(2017)
開發:任天堂‧企劃製作本部‧第三組(日本)

這遊戲好像不用介紹了,會看到這噗浪的還有人不知道本作嗎XD

幾年前斷斷續續在客廳看家人玩很久玩到快破關,自己也打了幾個小時(包括展示給小朋友看),不過就只到出了初始台地後不久的程度,此刻也許就是把它玩下去的時候了...?
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主機性能不夠,超強美術來湊,畫面現在看起來還是不過時、很舒服~(其實不要說本作,你就20年前的那款Wind Waker如今仍然好看得很)
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本作美術有多好多巧妙,原神最知道了~~
Genshin Impact VS Zelda Breath of the Wild COMPARISO...

In case萬一還有人不曉得原神"借鑑"Breath of the Wild(以下BOTW)到甚麼程度,我就再貼一次~~
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https://images.plurk.com/5aBDPwwlFbq2dskgEBm3LJ.jpg
打敗第一隻岩石巨人後會掉很多寶石,物理引擎在遊戲中的回饋、和整個開放世界的互動,也是業界示範級教科書的存在。
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七年後再來看還是覺得滿厲害
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https://images.plurk.com/2YhrRPvmagwRc1SY5UzL8l.png 水底寶箱怎麼拿~~有玩過的人(哪怕只是一小時)一定都還記得
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薩爾達傳說我玩過的不多,有破關的應該只有Wii/GC上的兩光公主...我是說,曙光公主,GBA上的縮小帽,其他甚麼 SFC 眾神的三角神力、 GB 織夢島、N64 時之笛、 紅白機上的元祖初代,大概都是有摸過玩過一下的程度而已。
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啊對,剛剛提到的 GC 風之律動 我玩了比較久,只是後來也沒破關....
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(珍藏的 Gamecube 日版風之律動)
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好幾年前去日本玩的時候也買了好大好厚一本的薩爾達傳說百科全書
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其實就算看它32年前在超任上發售的作品(眾神的三角神力)
那個美術也非常優美簡潔,完全不輸給現代遊戲
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https://images.plurk.com/4BY6TrPHrAf01MIOYwLxE1.png
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是不是很好看~~當時可是只有256x224畫面解析度
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我只是不懂為什麼林克要戴個睡帽出來冒險,爆
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寫這篇的時候,邊聽我喜歡的吉他手彈薩爾達系列的音樂,愉悅~
Kakariko Village (Zelda: Ocarina of Time / A Link to...
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BOTW我到第一個村落就發現有雞
馬上抓起來然後從屋頂上跳下去

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(圖不是當事雞)
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忽然想到,Skyrim河木鎮的雞是不是也跟Zelda致敬的啊XDDD
dogfish
講到薩爾達系列的美術, NS的織夢島remake也好可愛, 每個物件都像轉蛋一樣精緻
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我個人是覺得有點太光滑(爆
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新的薩爾達本人主演的薩爾達好像也是延續那個風格
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(美術wise)
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這系列應該算我都有在關注但實際破關的不多
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但最近應該會入手一台3DS,到時候再來check那上面的Zelda
Ivonne
小時候有一本眾神的三角神力的繁中攻略本,但遊戲根本也沒玩,可能是攻略本很美就買了(?
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小時候就這麼有品味~~~
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家人:林克好帥喔~
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但我想請問日本人可不可以一個遊戲裡面不要出現幼女形象的東西(頭很痛)
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拍照這個很好玩,拍照找線索也很好玩
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我記得當年好像是打到...找到拍照地點之後....嗎
Luka
沒甚麼物慾也不愛買週邊的我, 實在太喜歡BoTW的音樂所以買OST都買了
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好有愛~~
katsura
人家那個幼女是有苦衷的啊
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還穿黑蕾絲裙,我真的不行
烏鱗
幼女真的有點太多了...但正太我不介意(雙標仔
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雙標!!
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被這傢伙教做人啊
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盾反、迴避的按鈕真的很不直覺,每次都按錯QQ
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魚人一直叫我去找他們王子 大概路上有五六七八個 一直說
烏鱗
魚人很急
Scientia
現在看到薩爾達,耳邊中都會自動出現「大家好我是魏巍」的聲音XD
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這是什麼梗!?
Scientia
就是一個電玩youtuber而已,他薩爾達相關的影片應該有超過500個吧,曠野之息的各個神廟跟任務的破關影片,他開頭都會打招呼,看多了就被洗腦了XD
【薩爾達傳說 曠野之息】002-瑪‧奧弩神廟 磁力之力發功(2018 中文版)
Scientia
他真的是超級鐵粉
Luka
雖說你要去哪一邊都行, 但是基本上都是內定你要去找魚人的
1) 卡卡利科村出來後山就看到拉聶爾之塔
2) 一路上一堆人叫你去找他
3) 拉聶爾地區一帶一直在下雨想爬山繞開也很難XD
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哇我都不認識這個YouTuber....太脫節了
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那些人一直一直一直叫我去找王子,我想不去也不行吧XDD
Scientia
薩爾達有任何疑難雜症都可以去看魏巍的影片吧,非常全XD
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S大也有玩薩爾達嗎?
Scientia
有啊,但是我沒有全破,我後來把switch帶回加給我妹玩了,我妹其實比我更喜歡薩爾達,他玩到眼睛痛XDDD
Scientia
我對薩爾達的感受就是,他真的是一款非常棒的遊戲,遊玩的過程算是很開心,但我終究無法全心全意喜歡上。
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我好像已經聽好幾個人都沒打完了XDD
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我家人好像是停在最後魔王城
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另一個朋友是好像打了兩隻還三隻神獸後就停下來了
Scientia
我開放世界本來就容易放棄,另一個原因則是,大多數的遊戲,我都很需要劇情支撐,像是在追劇一樣,但是薩爾達無法給我這種體驗,不像是地平線那樣。最後一個因素則是,我對角色都沒有愛,如果我對角色有愛,也比較讓我有持續的動力完成遊戲,例如說最後生還者。
Luka
那好像我是異類, 普通模式玩了一遍還不夠, 大師模式再打一遍, 打過兩次劍之試煉了XD
我倒是很喜歡曠野之息有點惆悵和孤寂的氣氛, 有時開遊戲也不是要做甚麼任務, 就真的孤獨一人在滅國百年的荒野冒險而已
王國之淚太熱鬧了, 我還沒那麼喜歡XD
Luka
其實是可以繞掉的, 如果不向東走, 可以先往西方走先打風神獸
風神獸的能力到手之後可以完繞過那些魚人直奔卓拉領地XD
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可惜NS沒有獎杯,不然可以看看破關的比例
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王淚很熱鬧嗎?我還沒玩,只知道可以做各種神奇組合黏起來的機器
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大師模式是怎樣
Luka
大師模式主要是小怪全部向上升一級(紅豬變成藍豬, 藍豬變成黑豬etc. 銀色怪上升成普通版沒有的金色)
初始台地上就有人馬XD
所有怪物, BOSS如果沒有不停削血就會開始回血,回血量大概是總血量的30% (但這邊的武器耐久不會回, 所以手腳不快是有可能武器被磨光的)
Luka
王淚相比起來是熱鬧些, 設定上是曠野的幾年後, 海拉魯由災厄中慢慢重建
大部分的人都認識林克,會關注他在幹啥也會關注你冒險的進度(不像曠野除了英柏基本上沒人理會你在做甚麼)
平時冒險也會有跟班跟著你一起戰鬥
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你覺得這款的戰鬥難嗎?
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我打了十小時左右,被守護者打死幾次
Luka
我覺得是前期困難越後越輕鬆
開荒期真的不易, 紅色小豬多一兩隻都很容易死
但是開始理解到各種機制,防具和血量升上去, 拿到神獸能力就會輕鬆很多
守護者就沒法了, 低血量沒裝備想打只能學會盾反, 不然就要避戰到後期裝備充足, 就可以不靠盾反
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我一緊張就是按錯,想盾反第一反應就是按L1 XDDD

想快跑就是按L3,結果變成蹲下,笑死
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還有就是確認和取消的鈕和我最常玩的PS/STEAM相反,這點非常容易按錯
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它要盾反還要先L2鎖定後再按O(對不起我都是用PS鍵位說明),跟我玩過的其他遊戲都不太一樣
Luka
英高的教育,笑死XD
Luka
我是還好,因為人中之龍有一招目押系的parry 技也是鎖定加X或O,對我來說很快上手
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幾年前小玩BOTW的時候還沒有被宮崎英高教育過,我反而這次很驚訝BOTW的戰鬥如此吃盾反....
Luka
主要是守護者會盾反和不會盾反的分別超大,不過不盾反,其實裝備升上來硬砍是可以的,至於其他怪物不用太依賴盾反(回避會比較常用一點)
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那些蜥蜴怪拿槍刺的是不是不好盾反?常常按下去感覺好像沒反應
Luka
我覺得是,迴避的判定比較鬆,比較好抓....一般小怪出現不只一隻,硬要盾反蠻辛苦的😂
直刺的用側跳,橫掃的用空翻,習慣了之後應該會比較好
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好,我再試看看
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至於S大說的,其實我沒有特別喜歡玩任天堂遊戲的原因,大概也類似,感覺他們致力於遊戲性的努力是非常出色的,"好玩"這點不用懷疑;美術、音樂也很棒,不過就角色以及講故事這方面就跟我喜歡的東西有段距離。

但是當然當遊戲性出色的時候,也足夠驅使我把遊戲通關。

薩爾達應該是我最喜歡的任系遊戲系列了,希望這次真的可以把它打完,想說接下來還想挑戰 wind waker 呢!
烏鱗
守護者衝上去打斷他的腿,就不太會被射中惹。或者繞著它轉好像也可以
烏鱗
曠野之息我也覺得劇情有點薄弱,大概是因文林克不會講話也沒什麼自己的故事。不過氛圍很棒,滿喜歡荒原旅行的,遊戲性也很好
katsura
王國之淚的劇情有比較好,事實上各方面都比較好,雖然我覺得曠野之息就已經很棒了
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手上捧著蘋果,馬會來吃,然後和我的感情就會變好
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上次操作主角餵蘋果給愛馬,應該是RDR2的亞瑟吧。
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這匹可是純白的皇家馬匹,命名為.....white。
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這些馬鬃毛的花樣比RDR2有趣,哈哈!
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賜我精力容器吧.........
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(四個神廟才能換一個,有點累)
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這遊戲要說RPG嘛......打怪又沒有經驗值。怪怪。
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十分有存在感的大妖精
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水邊的染布坊
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美術真的看了很舒服,聽說參考了宮崎駿的動畫(好像是理所當然)
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這位木工師傅你滿美的
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(是的!這遊戲可以買房子給林克住!!
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玩了二十幾個小時,還在感嘆世界真美的階段
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而且我還沒去打第一隻水之神獸....
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盾反半人馬
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一直盾反一直爽
katsura
王國之淚可以蓋房子
katsura
我的馬叫そら(應該可以猜出典故?)
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是宙組?
Luka
我黑色的馬叫Bayonetta, 白色的叫Jeanne (沒人想知道)
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Jeanne是哪個遊戲?
Luka
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也是Bayonetta系列
主角Bayonetta是黑髮魔女, 好姬友Jeanne是白髮魔女, 兩人是魔女末裔
katsura
そら是對馬戰鬼的馬啦
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啊,但我的是取別的名字.......
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白髮魔女感覺腰力很好(爆)
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剛剛終於完成水之神獸的劇情,1/4 done(也拖太久
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那個Boss還不如後來我在附近亂逛的時候在某個半島上遇到的這隻紫頭髮人馬
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還好我有屯藥,猛嗑XDD
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他身上有三個好東西
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還有獸王弓、獸王...大劍?之類的
烏鱗
探索太好玩,主線直接遺忘
katsura
人馬很硬啊,沒事先不要亂打
Luka
不過會打人馬就不太用為裝備煩惱 😂 (獵殺人馬搶裝備的概念)
Luka
加儂四分身甚至城堡的本體都蠻菜的(除了雷咒)
的確是沒有人馬強
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對哦害我昨天嚴陣以待,結果,啊,就這樣?XDD
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人馬身上武器好像不錯,獸王弓一次射三箭好猛
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但主角到現在還在穿海利亞服裝,有點遜
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我有一件英傑服,但只有上衣而已。

另外有左拉盔甲一套(游泳用)、潛行服一套。

孤單的爬山頭巾一件,差不多這樣XD
Luka
夠用就好, 某些極端地理環境(極寒, 灼熱, 沙漠)的防護衣物有些還滿貴的
到需要的時候自然就會知道哪裡買XD 其他時候用料理藥物來扛就好

英傑服就真的是一件上衣而已, 但是升到最高是防御力最高的防具之一
林克的封面裝扮就是無頭飾+英傑服+海莉亞褲子, 有時進過場我都先換這套(強迫症)
katsura
村子裡不是有賣衣服嗎
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數值看起來沒很好就不買
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今天到了風之神獸下面這個鳥人村,風景很好,店裡賣的防寒套裝加起來要2000元,忍痛購入(我知道接下來要去雪山)
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上雪山之後本來想說不知道路在哪,但是遊戲的引導做得很好,一下子就發現了雪山小屋(裡面有讓人開心的爐火、材料、床),還有一座神廟
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這遊戲的探索是很有趣,不過我也能理解為何有人打不完,因為主線劇情好像就沒甚麼急迫性
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不像巫師3環環相扣
katsura
其實防寒衣穿2/3就夠了
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什麼!!為何
Luka
因為防寒只有兩級(仔細看防具介面會有顯示), 穿兩件就滿了
全套防寒衣穿滿升到兩級的獎勵是戰鬥中免疫冰凍效果(像是冰箭和冰劍之類)
兩者是不一樣的, 想在雪山行動的話兩級防寒就夠了
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哦,那也還不錯啦
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而且大妖精幫我升級衣服的時候說一整套有時有特殊效果
katsura
但你一開始沒錢的話就不用一次全買齊啊,有錢之後再來湊就好
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うれしい雪山小屋
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抓十隻咕咕雞的任務,好好笑
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目前遇到的其他族人,都是時間限定座騎呢(失禮)
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遜咖,射幾箭就死了
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得到可以騰空飛起的能力,嘿嘿
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神獸2/4 DONE 再來好像應該去打火之神獸
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但是我看到要拿大師之劍的話,心心得有13顆.....
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只好到處去找神廟,其實沒很喜歡解神廟
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有個朋友(拿到馬之後不久棄game)則跟我相反,不喜歡探索,只想解神廟
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誤打誤撞跑到一個叫忘卻神殿的地方,裡面大概有十座守護者砲台,又到了練盾反的時間
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忘記貼風之神獸的圖,還好目前遇到的神獸都沒很大很難解謎
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記得以前玩薩爾達兩光公主的時候,那些迷宮又臭又長
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花了好多錢,終於讓這位美艷的大工頭把林克的家都升級滿了,還說送我家具,感謝喔,只是武器架只有三個實在太少了啦
Luka
我是曠野才接觸薩爾達的新手, 對於神廟倒是挺impress的...
我也不喜歡又臭又長的迷宮, 神廟和神獸短小精悍(?)
有些謎題也很有玩心, 挺得我心XD
Luka
大師之劍對於加儂瘴氣感染的敵人e.g. 四咒, 守護者等有加成, 之前有人提到守護者如果不盾反可以衝上去砍腳
大師之劍是實現這種戰法的好工具
烏鱗
大師之劍因為不會損壞,所以是最好的伐木、砍草、刷素材夥伴
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來到火山地區啦~~~剛飛在空中就全身著火,趕快做防火藥
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抓到十隻火蜥蜴可以換防火裝,我抓抓抓
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現在努力到...10顆心心了....還有3顆....
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在火山蟹蟹島找到神廟,這個神廟有夠長...(叫"藍色火焰")
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