ಠ_ಠ
https://images.plurk.com/6kismUH0oVEsxgXFSvZYiy.jpg
差分的砂金boss被拿掉了
浮煙也被nerf

星穹鐵道
ಠ_ಠ
整體來說肯定是好事,看起來官方也知道差分做得很爛,看後面怎麼改了
falcon4758
娃我還沒遇過砂金耶
ಠ_ಠ
但是砂金是流螢隊唯一比較棘手的boss感覺還是本質抬角色,現在流螢隊更腳打了
dove47
靠為什麼是刪砂金我寧願他刪浮煙
ಠ_ಠ
dove47: 因為浮煙流螢腳打啊,尤其是21新刷的小怪就是給流螢免費再動到,給她爽的怪物當然不能刪
ox4284
還沒遇到砂金(嘆息)
toro8910
砂金是給哪隊打的?🤔
ape1087
浮煙我用流螢也是超難打欸,對面動到我懷疑人生
snake9274
祝福改回來前還是爛,而且還有專抬奇物跟一堆廢的奇物
snake9274
喔還有,任務最好是擴建不是刷新喔
擬合值那邊是擴建OK,下面任務還過個70多天是怎樣
ಠ_ಠ
snake9274: 至少是第一次模擬宇宙直接拿掉某個boss,代表官方知道玩家都在罵很難打
任務真的不好說,感覺就是80天後換新環境推新角色
kimchi3593
我才剛把浮煙磨過去而已,重開超多次,早知道晚點再打了
celery8458
現在差分boss是不是全部都有火弱點了啊
ಠ_ಠ
celery8458: 蟲子是虛量冰
worm8944
蛤我想再打砂金 ……怎麼刪了 ……
kimchi3593
好像有個會自爆的蟲子是火弱點
dwarf5051
砂金不只流螢難打……一般隊伍也難打,搖骰比大小對面還會增傷這機制放在高難砂金一A一個人頭
snake9274
ಠ_ಠ: 老實說我V6遇上浮煙一次過,沒流螢但BOX剛好能對付
我覺得DLC的BOSS難打沒差,之後搞不好抽"對的"角色變好打(參考砂金)
但改祝福這件是永久的,而且DLC還搞可能是限時的石頭就欠罵,這版本已經加了末日了還要再來?
python6128
celery8458: 但流螢可以掛弱點,有沒有火弱差別應該不會太大?

我還沒遇過砂金,但光浮煙就被搞得要死要活
早上帶了四存護結果磨了快一個小時還是敗在狂暴上
grape809
喔對欸打高難的話確實……打一般遇到砂金會很開心的拿家裡砂金出來拍照來個我打我自己
dwarf5051
snake9274: 有限時嗎?不是永久的? 是更新後會再往上加吧
snake9274
dwarf5051:
擬合值有說是擴建,穩態陣列沒詳細寫,兩個都有掛70多天的倒數
ಠ_ಠ
snake9274: 改祝福也不好說,之前也沒人想到模擬祝福會動,完全可能80天後又換新祝福體系
hen1904
官方應該是要改祝福不要玩專抬或是一些很爛的奇物送走,高難Boss難當然沒問題啊,問題是你要出的讓人有辦法打而不是說Boss太難那我們刪Boss吧
主線削弱能理解照顧新手客群,但高難這種東西刪Boss操作不理解
更何況送走浮煙會比送走砂金還讓我開心
dragon5837
浮煙沒有辦法流螢用腳打啊

刷了廢土客+孢子流0+0流螢超擊破隊還是被狂暴打死

浮煙被刪除的原因明明就是怪過多,血高厚防容易拖時間狂暴

贊同刪除浮煙
falcon4758
snake9274: https://images.plurk.com/2rENPBveUemc1ir9naDMn6.png 也是擴展
ಠ_ಠ
dragon5837: 因為你0+0啊,2+1流螢有再現
snake9274
falcon4758: 喔喔,那好一點
ape1087
別說0+0啦,我6+1只是沒阮梅也是打得要死要活,雖然也是有可能祝福拿太爛啦,但真的用腳打的話不該靠映射都能過嗎
不過本來就支持下修啦,隨機要素那麼多,遇到這些Boss簡直都想直接按退出
dragon5837
ಠ_ಠ: 所以刪掉的話也只是因為流螢的問題不是嗎?
對了我拿別隊也容易因為浮煙狂暴的原因


所以可以客觀一點看待,連0+0都容易被打死,2命以上是因為課金要素那稍微容易過不是正常?
ಠ_ಠ
dragon5837: 所以我的想法就是給流螢氪佬爽的啊,都為了流螢特定打造一個新模擬體系的,這難道不可能?
dwarf5051
浮煙Nerf不單只因為流螢吧,召喚速度快的冰刀退調推到你動不了,速度快離神體系也直接被廢了
ಠ_ಠ
dwarf5051: 真的考慮到離神體系就不會把原本系統離神體系的關鍵祝福悵然若失刪掉了
dragon5837
ಠ_ಠ:
我也只是就事論事反駁你上面說的流螢用腳打的問題。

0+0根本不能用腳打,
樓上也說了6+1也很難打,
超擊破體系在這個少阮梅宇宙也很難生存

建議通通下修boss,以及把毀滅還給大家而不是抬超擊破。
python6128
存護流的彗星遇到浮煙也是一直被推條,5w的盾狂暴兩輪直接被打死
ಠ_ಠ
dragon5837: 我是說策劃的動機動機問題,抽流螢的不能腳打那也是策劃自己設計問題,他這個差分想讓流螢爽打其他人通通不爽還不夠明顯嗎
walrus5183
新增技能樹支線都好過直接拔掉boss吧⋯⋯官方在想什麼
snake9274
主線的話我支持下修,高難本...沒意見偏反對,高難本就是來挑戰自我的

最主要還是改祝福這最根本的原因,擊破體系不是出新命途而是把祝福全都改掉,怎麼調整BOSS都解決不了問題
kimchi3593
我用2+1流螢帽主阮梅加拉赫6命+擊破方程全套組和巡獵擊殺再動祝福也不好打,因為對面打人太痛了動不動就把我家輔助帶走,最後只有流螢站著也沒用
其他隊伍遇到浮煙應該會更難過
dwarf5051
ಠ_ಠ: 所以離神不是多了沉默獵手嗎
ಠ_ಠ
dwarf5051: 一個二星祝福和要湊那麼多祝福的三星方程式怎麼比,怎麼不說16的祝福的臨界方程式拿到每個命途都沒刪啊
ginger429
幹怎麼刪砂金了,我還想跟他玩耶,倒是把浮煙跟薩姆刪掉阿
dragon5837
ಠ_ಠ:
所以我的意思就是就事論事,讓毀滅回來、歡愉回來原本的舊模擬宇宙該有的命途

加強豐饒,減少讓打怪無法爽的契機

如果一個策劃連要抬的角色都沒辦法抬,抽了也不爽是蠻失敗的
dragon5837
ginger429:
浮煙要刪掉了啦,我也覺得他根本不該出現

然後希望中途有自己主動選的命途方程式功能
falcon4758
豐饒不夠強嗎,我沒流螢到協議5都靠豐饒
snake9274
我的標準是新角要爽,舊角也要爽,只是新角爽度更大
cafe8543
這下砂金成了慘遭兩次削弱的BOSS了
eel4522
欸我V6是流螢零命掛自動打通砂金的 居然有難到要移除掉嗎WWW
dragon5837
falcon4758:
XD
個人覺得該加強沒錯,舊模擬宇宙和蟲災也是 方程式比較爽,但不好湊的條件也爽不起來。現在就是大家都爽不起來怨聲載道,要調整的方向還很多雖然我覺得創新還是挺創新的
frog2401
玩胞子流的比較討厭銀枝
fig3031
dragon5837: 其實原本毀滅關鍵的祝福都還在,而且還多了抗性穿透反而是加強,要是加新命途體驗反而更差,拿到祝福的機率更小

至於歡愉改動其實還能接受,只是少了貓搖變得更專變成只有原本就打追擊的才能吃
snake9274
就連刷遺器也蠢,改成存一整個版本呀,存一個禮拜是搞啥
怕佔記憶體那儲存位少一點不就好了
saturn5320
ಠ_ಠ: 湊方程很難嗎…?我覺得拿到特定的一個二星祝福更難吧?湊方程只要是該命途的祝福都能有,至於16是真的難湊我沒意見
ginger429
追擊隊在新宇宙除非走孢子流,不然基本廢掉
snake9274
fig3031:
我是覺得要加新命途,然後選擇BAN命途(連帶方程式也拿不到)
機械都能做到了,差分做不到是官方意願的問題
ಠ_ಠ
snake9274: 因為要保證玩家活躍程度,必然要求一周要正常跑一次,已經有人測試過其實差分跑一遍和舊宇宙跑兩遍時間差不多了,本質上只是優化假設你一周八次內圈刷完還想再說的部分,要是只圖解周任其實根本沒差別太多
ಠ_ಠ
saturn5320: 很難,看來是沒遇過最終boss前狂刷都湊不到最後一個關鍵祝福的朋友呢
ginger429
差分基本上就是介紹時聽起來都很棒,實際一玩才發現超不爽,黑他三個模擬宇宙都贏差分
deer2635
我需要那個重製祝福的 拿到的都不是方程式要的
snake9274
ginger429: 對,我原本還想說官方以前優化都做得不錯,還很期待差分
而且搞不好有機會每周100份獎勵也能更好刷...沒有,0,這就算了還做得更爛
dragon5837
fig3031:
主要是因為加強怕毀滅被改成加強超擊破太多不好,這樣聽起來還好?( 穿透跟擊破弱點是不錯)

沒有貓搖籃,雖然有魚不過比不上搖籃真的可惜

平衡各個命途力量也是種難題,如果加強某個命途勢必各個命途平衡一點回去,有時候不要動太大刀也只是種課題
snake9274
我覺得黑塔的命途平衡做得很不錯了,我每個命途都能想到不同角色隊伍能爽

差分拿走別人爽點欠噴,加強自己跟削弱別人是兩種概念
chick2046
砂金還有物弱!!
波波對撞到他靠運氣能過去
浮煙怎麼過告訴我
把浮煙對怪+速拔掉才是重點吧
turkey3471
如果官方真的想推擊破流還是做一個新的命途吧
不然都拿別人家的
ginger429
對了還有擊破流明明波應該也要喝湯,但一堆只加強火的我也只能微笑
ಠ_ಠ
ginger429: 要是不避開波提歐那些孝子還能把波提歐當槍說是只是想推新體系,結果做得太絕大家都看得出來只是為了賣卡就推流螢一個人的流螢宇宙,笑死
snake9274
波不應該是喝湯,而是該吃肉的那邊
抬新角我OK,但波明明也是新角,還是上一池,只能說官方吃像難看
dragon5837
這點無法否認
除了人偶boss都是火弱點多
雖然波有上物理弱點但基本上是單體,對上時間回合制的遊戲機制相對時間增加。

所以做個一堆人無法滿意的差分宇宙幹嘛呢官方
miso3874
覺得砂金不難打欸,居然直接砍掉
ginger429
很多只給破壞或火的加成,波就完全吃不到,反而雪衣米沙跟姬子還有我們的老朋友克拉拉能分到羹
turkey3471
波提歐現在不要被針對就該偷笑了吧
chick2046
拔掉砂金波能打的物弱又減一,是要怎麼打((
昨天才靠砂金把V3通過,後面三關叫波隊別打了?
ಠ_ಠ
chick2046: 我用波提歐打V6的,拿掉砂金是好事,V6砂金的速度連波提歐都跟不上,和浮煙一樣就是看到就退出的boss,本質強迫你對群
波提歐打銀枝和三兄弟比較容易
ginger429
波提歐遇到銀枝真的算保送,其他我都覺得好難
ಠ_ಠ
ginger429: 三兄弟也還行,手控一下基本可以做到對面動不了,畢竟韌性條短
不過還是銀枝最好打,我V6基本上就是在凹銀枝出來,這時候就感嘆只有銀枝真的好兄弟
falcon5261
21螢打浮煙,剩最後半血, 一滴都沒削,整隊滿血被浮煙帶走失敗,好的,腳打
fly139
米哈遊:抱歉這個流螢宇宙讓流螢難過了,現在立刻將讓流螢難過的Boss拿掉,請大家務必要抽流螢喔,快把愛你的小女友抽回家實現夫妻雙打
dragon5837
我是覺得要讓所有人都會玩的話,
全部boss加上火+物理弱點
然後把歡愉流改回來 ?

中間加個可以自選方程式的功能,以及方程式在協議改成不隨機?
grape2140
浮煙真的太難搞了 昨天打前兩條血都輕鬆打掉 第三命我方都沒動過幾次直接被連續立即行動K到死
prince974
為什麼…我想試試砂金啊
prince974
浮眼到目前為止我都很輕鬆過關
我是拿追擊打得
muffin1835
雖然我很喜歡砂金,但是砂金是真的難打
把賭博能不能贏放到一邊,骰子機制可以吃掉大量祝福機制,在V6看到步離人的傷害跟骰子完美對軸整真的會腦溢血

浮煙倒是真的不難,姬子黑塔的玩具而已
muffin1835
Boss體感 砂金>(強度之壁)>薩姆>>浮煙>銀枝>>>蟲子
ginger429
波提歐打砂金比浮煙強,只能說他拔一隻波提歐能上的場合又少一個
ಠ_ಠ
ginger429: 我用波提歐凹了半天真的覺得這兩個都一樣都是打不了,V6砂金不像混沌那樣波提歐有辦法做到從頭推條到尾讓他不能動,被拉進賭局波提歐就完蛋了
muffin1835
ginger429: V6沒有胡起來波堤毆打砂金一樣難打,隊友肯定帶一個阮梅,剩下就是準備吃賭局賭輸
snake9274
V4 V5遇到時我覺得還好,V6沒遇到過
阮梅我覺得是可以替換掉的,阮梅功能就加擊破跟擊破效率,這有毀滅跟虛無祝福可以頂替,我會把阮梅位置換成擊破手(佩拉 米沙 克拉拉之類的)
目前我如果覺得難打一定是祝福跟方程式沒拿好
載入新的回覆