小e
《Arise: A Simple Story》
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敘事冒險類小品,玩完了,超棒~

Arise: A Simple Story - Definitive Edition | Switch ...

——評分.敘事冒險類:8.5/10——
恬淡、平靜卻能令人印象深刻的故事,詩意般的美麗場景與獨特且有趣的謎題系統,在遊戲和劇情面都十分引人入勝的小品。
機器狼🐺毛裝初心者
要記得小心安全喔汪
小e
以無名老者的逝世做為開端,在死後世界重新回顧老者的一生,並不是什麼波瀾壯闊、大起大落的磅礡史詩,但是是個溫柔得叫人心頭一緊的故事,有笑有淚、有相遇有別離,平凡之餘卻富含詩意的情感,優美的音樂更是引人入勝。

不禁覺得這類的遊戲越做越厲害了,許多單憑文字很難再三強調出來的優美意境,在遊戲中都能輕易辦到。

隨著關卡推進,一邊解開別出心裁的謎題,一邊朝回憶的深處邁進。每個關卡只有簡短的標題,全程沒有任何對話或旁白,卻能透過遊玩過程中的謎題與場景,逐漸認識整段回憶背後的故事。

個人覺得故事本身頗令人動容,不過因為本身篇幅就不長(遊戲時間約五小時),所以就不特別介紹劇情了。
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小e
遊戲的主要玩法是解謎+簡單跑酷,難度都不算高。自動存檔點也都設計得很貼心,很多地方慢慢走總是會過的。

主要的解謎方式是,每個關卡都有著「過去」跟「未來」兩種狀態,老者可以隨時在兩個不同的時間點來回穿梭,例如從覆雪的原野到春意盎然的花田:
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小e
在某個時間點無法通過的地點,在另一個時間點可能會揭開新的道路。看似簡單的解謎方式貫穿了所有關卡,每一關幾乎都能看到不同的巧思。我非常喜歡這種玩法~
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小e
遊戲流程是從關卡的起點一路走到終點,不過途中會在地圖各種藏有回憶的片段,每個片段會以一張充滿童趣的插畫來呈現,找尋回憶的過程也為關卡增加了不少樂趣。

不過建議有收集方面的強迫症的話,第一次闖關可以先以探路為主,不然一直疑神疑鬼地盯著地圖到處張望,很難帶入關卡的氣氛...XD
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小e
另一方面,許多關卡的風景看著很舒服~
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某幾關的畫風急轉直下
小e
主要的小缺點是,這遊戲有刻意固定玩家的視角來提高謎題的難度。

舉例來說,有些道路也許一開始就從遠處亮在玩家眼前,但是等到玩家真的走到那邊的時候,遊戲視角卻是被固定在看不太到那條路的角度,藉此考驗玩家「先前有沒有注意到那條路、還記不記得在哪裡」。

例如附圖這地方,老者要往玩家這個方向移動,才會看到位於石洞外側的道路
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上面這個例子我覺得算是給謎題增色,其實蠻有意思的。大部分的鏡頭也都選得不錯,尤其每個圖都有過去跟未來兩種狀態嘛,就很鼓勵玩家隨時來回切換,注意一下地圖的變化。

但是這個固定視角在後面的某些關卡,會因此讓玩家不好判斷跳躍的距離跟方向,尤其在部分跨平台跳躍的環節很容易因此出事。然後有些地圖陷阱也是故意卡視角讓你很難注意到。
小e
另一個小問題是,可能為了塑造靜謐恬淡的氣氛吧,這遊戲連教學都只有「到了特定場景的時候,告訴你可以試著按某個按鍵可以做出特殊操作(它甚至不會告訴你這會做到什麼操作)」的程度,有些功能要自己摸熟ww
小e
大致來說,老者可以做的事情包含:
1.調整當前時間軸:可以改變場景時間狀態。正常遊戲下地圖狀態會逐漸從過去邁向未來。

→可以按住暫停鍵讓地圖維持當前狀態,在暫停途中也可以繼續調整時間軸,這時的調整會改為用慢動作來執行。
→老者可以在移動或做出各種行動時,同時調整時間軸

2.攀岩:按住攀岩鍵就能爬上可攀爬的岩石。

有幾個小技巧:
→可以斜向攀爬
→如果兩個攀岩點間隔較遠,先按住方向鍵不放,等到老者朝該岩塊做出伸手的動作,再按跳躍鍵就能跳過去。
→可以在平地上跳躍+按住攀岩鍵,攀上高處或不遠處的岩石
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小e
3.勾索:朝特定拋繩點拋出繩索,大部分的情況是老者會收短繩索吊到高處。這時透過方向鍵來回擺盪,再按跳躍鍵可以跳到更遠處的地點。

→拋繩鍵只要吊上去之後就可以放開了,按了跳躍鍵才會鬆手,開心的話可以一直吊在上面(
→後期的關卡會有可以透過勾索拖攢物體,把地圖物件拉向自己方向的情況。

*吊在蜜蜂身上盪鞦韆(
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4.跳躍:就是跳躍。
→遊戲不想給你跳的高低差平台,跳下去都會即死,但實際上老者對高度的容許程度蠻大的,大致上只要在兩個老者的身高以內都可以試著跳跳看。
→在有夢魘出沒的關卡,跳到比夢魘身高更高的地點,夢魘會一度爬不上來,穿過地圖物件在老者腳下晃來晃去(疑似bug
→在冰面上跳躍可以止滑(
小e
然後它的成就意外地有難度,我還在解(
小e
雖然我確實主要都是玩一些評價不錯的遊戲啦,不過這樣玩玩玩真的好幸福喔,都是好遊戲
神影
小e : 該平衡打擊了,偶爾玩一點糞作才能凸顯神作的好
(遞出消防員康納)
小e
神影 : 先不要
小e
話說這故事的結局忽然讓我想到前面關卡的種種,前面的關卡是老人的回憶,那麽最後的結局,是否代表著有誰(玩家)也會一起銘記這些回憶呢
小e
老人最後明明看起來是獨居,但死前卻有一堆人幫忙辦葬禮這部分十分讓人在意(
小e
最後一關是我第二喜歡的關卡,意境很棒,在摸不著邊的黑暗中追尋著伴侶的光芒一路往前,昔日隱藏在黑暗中的夢魘們也已經不復存在了。

置身黑暗太久,還是會輸給喪偶之痛,但是有些重要的回憶,是只有獨自背對耀眼的光輝,才能在一片靜謐中覓得的。

不過可以看出這伴侶的光也在跌跌撞撞摸索道路,她會到處亂繞亂飛,各種飛過去又飛回來的。要解釋的話我覺得這個比起靈魂的引導,這光輝更接近於老者一種睹物思人的心境。

「失去妳之後,世界變得一片黑暗,但是無論在哪裡,似乎總能想起妳那曾經照亮我的光芒。 」

......我覺得是這樣
小e
最棒的當屬戀愛關吧,超美,美不勝收,謎題主要是在介紹新系統所以沒什麼難度,但也因此可以好好看風景。

主要是風景太享受了,心情上加很多分,很容易沉浸在那種幸福的喜悅中。

只是最後一個回憶我找不到,現在非常不甘心又不想查攻略

老人你最美的回憶可不可以放在明顯一點的地方
小e
躲夢魘那個成就壓力太大,放棄全成就ㄌ
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