彌諷查證改良-聖了
手轉
不用手來玩艾爾登法環

看起來是建立對應模型,利用相關性的活耀來做出對應的操控。

Perri (@perrikaryal) on X

或許跟想哪裡指哪裡不一樣。
但是我猜要做到用不同的腦部活躍區來做出對應可能可以,
然後設計故意去想悲傷的事就往左,憤怒地往右,想數學往上,想眨眼就跳之類的。 還是很厲害

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