異聞錄
黃金樹幽影
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有小孩要顧,加上我跟水原戰鬥習慣差異,紀錄分開打,故進度緩慢。

微雷感想下收,名詞不同於繁中因為我家玩的是日文版:
異聞錄
好笑的是,進度各自打各自的,但是開地圖、跑主線的先後順序卻差不多,這就是夫妻嗎
異聞錄
主線進度大盧恩剛破⋯我明明刻意遠離幽影城想儘量跑支線的說
異聞錄
這次劇情線應該是Fromsoftware歷代最單純的(吧
NPC位置明顯,各種文本內容也很直白
異聞錄
有人抱怨探索回饋差,我不完全否認這點,同時也感覺這是歷代野外地形設計野心最深的一次。
Z軸上下限差異極大,地圖走起來完全不是表面上的安排,冒險感很強,第一次走到青樹海的時候差點被美哭。
異聞錄
新武器跟戰技很多,不過我還是維持無腦的巨劍+巨人狩獵,靠把人戳飛橫行於幽影之地

下一輪可能會玩看看逆手刀跟仕女劍吧,仕女劍配片翼架勢意外的強,反倒是雙月雙劍中看不中用😭
阿植
青藍海岸超美+1
異聞錄
目前看過的Boss有獅子舞、雙月騎士、暴龍貝爾跟泥沼騎士。

前一日預告就有登場的暴龍,打起來超爽的辣!
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動作大開大合好判斷,沒躲過就是大傷害甚至死去的緊張感衝充斥整場,爽啊!
異聞錄
跑過兩個監獄後對本篇裡的壺壺們有點⋯⋯改觀

一但知道本篇可愛又善良的壺,實際是如何製作出來的,就無法對他們保持單純的看法了
阿植
你要因為一個人的出生家庭來評斷一個人嗎? (指壺)
異聞錄
一個生物(?)的誕生是建立在許多人活人的生命上,本身就是件悲劇,更何況那個背景下都無法定義的何謂「罪人」呢。

我不是要否定亞力山大壺本身是好壺這件事,而是覺得他們的誕生是個悲劇,壺村會被「狩獵」也變得合理了。
異聞錄
這樣想想,那個半桶水貴族是下很大的決心來當壺師的呢,要全裸,拿大菜刀刮肉才不會衣服沾滿血(呃
異聞錄
非週末能玩的時間真是爆幹少⋯
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