沐茗@黃金機器人餅乾幽影
[法環DLC]
進度到塔之鎮貝瑞特的舞台Boss之後又探索了一陣子,然後底下的區域也探索了,接著往地圖右上方的戰場前進中
掰噗~
你怎麼會這樣想!? (p-unsure)
沐茗@黃金機器人餅乾幽影
舞龍舞獅什麼神奇的設計,超喜歡這個Boss
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拉開距離的打法完全不行,抓不到好的輸出時機打不出高傷害
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月隱跟魔杖都不是很好打他,後來想說死馬當活馬醫,換個連續攻擊的武器試試看,換上了屍山血海
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結果一輪就能出血,能打出三四千點傷害,換成屍山血海之後一直在各種嘗試找貪刀的機會,最後摸索出一個套路打贏,整個玩法環的樂趣通通回來了XD
沐茗@黃金機器人餅乾幽影
然後把菈妮的大劍跟後來撿到的一把大刀升級上來,玩新武器開心~
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回想一下我好像很少玩DLC
一部分是通常遊戲打到終盤我會有點膩會想快點結束掉,一方面試放很久在撿回來的遊戲很容易讓我失去原本對那款遊戲的一些動力,包括蒐集東西的動力、讓角色變強的動力之類的
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然後回憶一下我玩得比較認真的DLC
寶可夢朱紫DLC我很喜歡,但是因為玩家方資源太多,原本的冒險樂趣其實少蠻多的,戰鬥因為難度有變高又加上自己限制(草統一)是玩得很開心沒錯

花枝的DLC完全是獨立的新遊戲XD
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法環這次讓我有感受到以前累積下來的東西很多都有用的感覺,用了以前沒怎麼用過的戰技去玩、替換各種法術解決問題、然後開完之前解的老師線學到的新的魔法也大發揮用途,只花了一點時間就把原本遊玩的心情整個連貫起來的感覺真好!!
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這樣想起來最接近這種體驗的可能是MHRS,不過那時候MHR也還在一波一波更新新的東西沒完全停下來,體驗又不太一樣XD
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法環真好玩但是還是要睡覺上班QQ
揚塵Ø沉迷於卡牌遊戲
所以可以不吃飯
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看了一下心得,很多人覺得難度太高www
沐茗@黃金機器人餅乾幽影
怕www
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