早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 12:44 PM
Sun, Jun 23, 2024 1:33 PM
2
九日(進度到八日)
在先打紀錄和先打遊戲之間反覆橫跳
劇透有下收
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 12:44 PM
想到什麼打什麼
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 12:47 PM
Sun, Jun 23, 2024 1:24 PM
我真的不適合在上班日打這個
會打到上頭()而且耗精神
昨天打伏羲一直過不了
有時可以無損一階但二階就是會爆掉!啊!
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 12:52 PM
符文習慣用行雲流水
打伏羲會慣性貼著Boss打,不然揮不到
貼符之後就會衝到人家胯下()
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 12:57 PM
胯下這個位子實在太尷尬了
有時會分不清楚是偏左還偏右,到底要往左擋還是往右擋,王到底揍不揍的到我
於是我就會啪啪啪的格檔落空三次
那都是可以輸出的時間啊超浪費
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 12:59 PM
有次RNG不好,二階出現兩攤火在地上燒,還附帶蛇在空中飛
我真的是
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:00 PM
後來學會擋伏羲放火就好很多
總之姑且還是過了()
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:03 PM
相比之下姬就很可愛
判定都很好抓
而且真的可愛(可愛)
雖然拉長之後沒有原本那麼可愛(好)
好想要九日貼圖喔
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:04 PM
偷一下DC的旋轉姬
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:08 PM
打王順序
英招>勾芒>奄老>截全>蚨蝶>姬>風氏
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:10 PM
既然先打了道教石窟,就直接從石窟過去天人區
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:17 PM
後來有去補跳通天塔
其實覺得還好耶
應該是被空洞的白宮訓練出來的(
九日休息時間比較多而且沒有那個該死的下砍
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:19 PM
這樣看下來通天塔也不是必須跳的,可以從石窟過去
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:22 PM
邊跳通天塔邊想,啊這地形到底是做給誰爬的
太陽人都喜歡極限運動嗎
後來看到偷渡客屍體
好吧原來是偷渡客在爬的,給過(??
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:29 PM
Sun, Jun 23, 2024 1:29 PM
之前看到風氏兄妹+the coffin of andy and leyley的同人圖
真的很搭誒,妹妹病病又任性
哥哥也不正常
-的部分
不過哥哥的戲份比我預想的少
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:33 PM
拿完伏羲王璽,就有猜到哥哥大概沒了,居然沒有東西冒出來揍我(
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 1:40 PM
九日國內外二創都好多開心
雖然不小心就會被雷
感覺角色設定不繁複也是一個原因,產圖會比較快
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 2:01 PM
跟跑酷比起來打王打超久
總是反應不過來
都沒有在算時間,我怕算了會灰心()
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 2:01 PM
希望易公不會讓我放棄一般模式()
我都!打到這裡了!!
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 2:02 PM
Sun, Jun 23, 2024 2:03 PM
記一下
Maple Greentea | 楓葉綠茶🍵 (@maple_greentea) on X
下面有開發人員回
早禾
@pin5740
Sun, Jun 23, 2024 2:11 PM
Sun, Jun 23, 2024 2:16 PM
看過募資時的訪談了(剛上的那個還沒)
滿喜歡赤燭的理念(?)的
也知道沒有對錯,就是取捨問題
赤燭其實已經考慮過很多我們想得到想不到的因素了
我自己打下來也是,打完高強度關卡、又拖了幾個禮拜抽時間打遊戲,真的比較難聚焦在劇情上
看實況可能好一點
覺得遊戲時長也是個因素,大家打完/看完劇情需要的時間長了,參與度和討論熱度就不會那麼快起來,這期間關注度可能就轉移到其他遊戲上了
早禾
@pin5740
Tue, Jun 25, 2024 2:18 PM
Wed, Jun 26, 2024 7:12 AM
突然意識到
之前看到神農不見超害怕
是因為還以為跟空洞的佐特一樣一去不復返(???
早禾
@pin5740
Wed, Jun 26, 2024 7:13 AM
快95%壓倒性好評了
還沒去評論有點糾結要打什麼
但也還沒打完易公(
早禾
@pin5740
Wed, Jun 26, 2024 7:15 AM
目前進度在普通結局的易公
決定打完就去調難度打真結局了(誒
一階就打到哭天喊地,三階還得了
載入新的回覆
在先打紀錄和先打遊戲之間反覆橫跳
劇透有下收
會打到上頭()而且耗精神
昨天打伏羲一直過不了
有時可以無損一階但二階就是會爆掉!啊!
打伏羲會慣性貼著Boss打,不然揮不到
貼符之後就會衝到人家胯下()
有時會分不清楚是偏左還偏右,到底要往左擋還是往右擋,王到底揍不揍的到我
於是我就會啪啪啪的格檔落空三次
那都是可以輸出的時間啊超浪費
我真的是
總之姑且還是過了()
判定都很好抓
而且真的可愛(可愛)
雖然拉長之後沒有原本那麼可愛(好)
好想要九日貼圖喔
英招>勾芒>奄老>截全>蚨蝶>姬>風氏
其實覺得還好耶
應該是被空洞的白宮訓練出來的(
九日休息時間比較多而且沒有那個該死的下砍
後來看到偷渡客屍體
好吧原來是偷渡客在爬的,給過(??
真的很搭誒,妹妹病病又任性
哥哥也不正常-的部分不過哥哥的戲份比我預想的少
雖然不小心就會被雷感覺角色設定不繁複也是一個原因,產圖會比較快
總是反應不過來
都沒有在算時間,我怕算了會灰心()
我都!打到這裡了!!
滿喜歡赤燭的理念(?)的
也知道沒有對錯,就是取捨問題
赤燭其實已經考慮過很多我們想得到想不到的因素了
我自己打下來也是,打完高強度關卡、又拖了幾個禮拜抽時間打遊戲,真的比較難聚焦在劇情上
看實況可能好一點
覺得遊戲時長也是個因素,大家打完/看完劇情需要的時間長了,參與度和討論熱度就不會那麼快起來,這期間關注度可能就轉移到其他遊戲上了
之前看到神農不見超害怕
是因為還以為跟空洞的佐特一樣一去不復返(???
還沒去評論有點糾結要打什麼
但也還沒打完易公(
決定打完就去調難度打真結局了(誒
一階就打到哭天喊地,三階還得了