毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
說
Sun, Jun 23, 2024 11:50 AM
Mon, Jun 24, 2024 9:48 AM
9
【
|電影|腦筋急轉彎2|INSIDE OUT2|心得下收】
看見 然後用力擁抱每一個自己。
這次寫比較多自己,有點黑 有點感性 還有感謝
皮克斯
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 11:53 AM
Mon, Jun 24, 2024 2:57 AM
【預告 × 雜談】
《#腦筋急轉彎2》#皮克斯 2024最新動畫 #新情緒解鎖|前導預告
第一集是在2015年出的,老實說當初覺得角色設計很不討喜,還蠻不看好這部作品。
但後來在電視上看到,發現結局其實蠻觸動人心
這次會想去看主要還是因為阿焦這個新情緒,
還有那個讓人很暈但我看完後無感的薇姐。
跟阿焦
對抗
相處應該也快十年了吧,想看看皮克斯會怎麼處理這一塊,也在看電影的上星期把第一集看完了。
想先說,
第二集真的是比第一集好看非常非常非常多
。
是相當完整的全面性進化,但也是因為有第一集世界觀的構成跟介紹,才會有這樣無後顧之憂的第二集誕生
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 11:57 AM
Mon, Jun 24, 2024 4:37 AM
【相隔九年的優劣 × 技術性思考】
講一二集各自的優劣還有比較,可能還是要從
我認為的皮克斯
開始講起吧
如果說迪士尼是想創造
有時童話、有時勵志的幻夢泡泡
,那皮克斯就是每次都想
緊抓從童年跨往成人之間間隙的關懷者。
覺得他們總是用心琢磨然後細心闡述那些不像是「卡通動畫」會去瞄準的「成人議題」,像是想傳達:
「我們有著不得已的成長、必須跟過去道別,但有些事物會一直是我們向前的力量」。
(玩具3跨越15年的總結真的是神來一筆救命
)
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 11:58 AM
Sun, Jun 23, 2024 12:43 PM
INSIDE OUT1
覺得第一集最棒的優勢跟最大的缺陷就是他們有
很美的核心、非常正向的理念
,但卻沒有建構出完美的橋樑將他們連接起來,像是想到了頭跟尾可是中間卻不知道該怎麼填補。
看得有點替他們捏一把冷汗,但最終還是有被結局跟電影的整體概念觸動到哭出來
情緒跟腦內系統的構想非常創新有趣,看的途中或是看完後都會被影響到不自覺聯想起自己腦內的運作狀況,或是現在大腦的主控台是誰在操作
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 11:59 AM
上次也有去電影院看靈魂急轉彎,在想皮克斯構想故事的思維跟策略比較不討喜,有時他們想傳達的概念受眾很小(比如這次的焦慮、可可夜總會的生命逝去、靈魂急轉彎的人生哲學),想傳達但又還沒找到非常適合的呈現方式,讓他們有點有趣不起來、討喜不起來,甚至會不小心變得一塌糊塗;可是優勢是
只要觀眾身為受眾,便會非常強力的接收到他們想傳達的所有
或許是因為經歷了陣痛期還有第一集的背景建構,第二集直接屏棄了前述說到的缺陷,真是一部非常
完整、有趣、意義性強大
的作品。
看了歷年片單,想起2007年的料理鼠王也很好看欸
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:01 PM
Sun, Jun 23, 2024 3:05 PM
INSIDE OUT2
第二集從開場的冰上曲棍球比賽就能發現畫面上進步非常非常多,從角色介紹、故事進程、事件含義等等,除了敘事節奏變得非常棒之外,角色的分工跟展現有好好發揮、事件跟意義的連接也都恰到好處;笑梗安排能夠提起共鳴又有趣,有好幾次真的有發自內心笑出來
雖然角色很多,但基本上大家都各司其職,跟上一集相反,由驚驚、怒怒跟厭厭一起跟樂樂冒險;憂憂則一個人回去對抗萊莉的新情緒,這邊覺得稍微可惜的地方是憂憂的成長不夠顯著
狂刀藍斯
【腦筋急轉彎2】精選片段_狂刀藍斯篇|中英文版全台好評熱映中
狂刀藍斯超有趣超有共鳴
然後在電影畫面上還想說
信念之樹
的場景真的很美很美
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:03 PM
Mon, Jun 24, 2024 3:01 AM
【焦慮的反面 × 腦內風暴】
「我只是想試著保護她……」
受焦慮症狀跟自律神經失調影響也快十年了吧,基本上焦慮症狀表格上的症狀幾乎全部都經歷過,過程中陷入的恐慌跟害怕沒少過、向人求助卻無解的無助跟失望也感受過;看遍了好幾個科別的醫生,到了像把醫院當廚房走的地步
(別)
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:06 PM
Sun, Jun 23, 2024 3:56 PM
可是焦慮停不下來,沒有方法能緩解、沒有人可以求助也沒有被任何人接住,被「不要想太多」跟焦慮藥打發的感覺非常難受,像是不被任何人理解,像是被孤立在只有自己看得見自己的地方
明白只是焦慮、僅是「戰與逃」的「逃」被無限放大,但停不下的恐慌依舊難以消弭。很能理解阿焦在故事後段的
無法停止
,無限奔馳的橘色線圈都像是在吶喊無助、而事情的一發不可收拾也是她孤立無援的具象化。
其實蠻開心有人做了「焦慮」的議題,這真的很可怕、也真的很重要,能有人接住無能為力的自己是一件多麽讓人感到溫暖的事情啊
在看見一些對電影理性且苛刻的評語之後也不免出現了稍稍的無情之感。
或許我的阿焦也十分弱小跟強大,每次都在「保護我」的意志下手忙腳亂吧
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:07 PM
Sun, Jun 23, 2024 12:19 PM
放手
「或許不再快樂就是成長的過程」
另外是電影也提到了樂樂的成長,在阿焦這個更強的「控制狂」出現之後才讓樂樂有了
真實的反思
,第一個讓我在無意識下哭出來的劇情是樂樂在「腦內風暴」裡親手放開了「以前的自己」會去努力緊抓的事物,每當意識到這是多麽不容易的事情都會覺得好心疼
專屬座位區
因應著改變,腦內有了新的變化,很喜歡最後新增的這個設定,在情緒崩潰的時候能坐上位置休息、按摩或者喝杯飲料,接著再繼續發想對現況適合的方法。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:09 PM
Sun, Jun 23, 2024 12:51 PM
【喜歡自己是一件難事】
在看完電影之後又再好久不見地感受到了
「作品鼓舞人心的那個瞬間」
。
一直以來無論是在低潮還是焦慮都會去看作品,久而久之變成了
救贖、習慣跟信念
,對腦筋急轉彎2的想法從接觸到寫完心得都沒有改變,或許因為我是受眾之一才有更強大的感受,但我覺得他想傳達的話語不只是給「青春期」、不只是給「大人或小朋友」,而是
「需要被用力擁抱的每一個人」
。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:11 PM
Sun, Jun 23, 2024 3:51 PM
現在
焦慮症狀在遇到獵人之後被擋下了90%左右吧(?) ,有時候還是會復發,但現在有開始找到接納跟讓自己不害怕的心法。唉因為獵人才慢慢變得能夠擁抱冒險、挑戰,再慢慢轉變成一個能夠期待每天小小幸福的人
就這樣一個人從害怕到學習也經歷了這麼漫長的時間,看到世界上有著這樣議題的作品更覺得像是
黑夜中有著指點迷津的北極星一般
感到欣慰跟感謝
(當然也有一點點嫉妒啦(?))
oO為什麼現在的小朋友都有這麽好的東西呢...?之類的
聽同事聊小孩也會想現在這一代的父母真的都很為小朋友著想欸
在第一集跟這集電影開頭看到萊莉的父母都超好的也覺得好想哭
就是會有嫉妒跟欣慰還有羨慕同時出現的複雜情緒。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Jun 23, 2024 12:34 PM
Sun, Jun 23, 2024 12:40 PM
但是總之真是一個太難得續集比前作更好看的動畫電影
依♪烏1五鴉鴉
@Izen16
Mon, Jun 24, 2024 5:26 PM
回應一下電影工作人員名單之後送給觀眾的留言!
1: this film is dedicated to our kids. please don’t grow up. ever.
2: this film is dedicated to our kids. we love you just the way you are.
請不要長大,我們愛你。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Jun 24, 2024 6:14 PM
依♪烏1五鴉鴉
: 謝謝依依
憂憂跟樂樂來操控我的主控台了
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Fri, Jun 28, 2024 8:11 AM
Fri, Jun 28, 2024 8:11 AM
「インサイド・ヘッド2」本編映像「ランス・スラッシュブレードの必殺技」|8月1日(木)劇場公開!
CV:中村悠一
悠一很適合啦wwwww
但其實有偷偷覺得任何歐美作品的日本吹替都有很奇妙的不自然感
載入新的回覆
看見 然後用力擁抱每一個自己。
這次寫比較多自己,有點黑 有點感性 還有感謝
皮克斯
第一集是在2015年出的,老實說當初覺得角色設計很不討喜,還蠻不看好這部作品。
但後來在電視上看到,發現結局其實蠻觸動人心
這次會想去看主要還是因為阿焦這個新情緒,
還有那個讓人很暈但我看完後無感的薇姐。跟阿焦對抗相處應該也快十年了吧,想看看皮克斯會怎麼處理這一塊,也在看電影的上星期把第一集看完了。想先說, 第二集真的是比第一集好看非常非常非常多 。
是相當完整的全面性進化,但也是因為有第一集世界觀的構成跟介紹,才會有這樣無後顧之憂的第二集誕生
講一二集各自的優劣還有比較,可能還是要從我認為的皮克斯開始講起吧
如果說迪士尼是想創造有時童話、有時勵志的幻夢泡泡,那皮克斯就是每次都想緊抓從童年跨往成人之間間隙的關懷者。
覺得他們總是用心琢磨然後細心闡述那些不像是「卡通動畫」會去瞄準的「成人議題」,像是想傳達:「我們有著不得已的成長、必須跟過去道別,但有些事物會一直是我們向前的力量」。(玩具3跨越15年的總結真的是神來一筆救命 )
覺得第一集最棒的優勢跟最大的缺陷就是他們有很美的核心、非常正向的理念,但卻沒有建構出完美的橋樑將他們連接起來,像是想到了頭跟尾可是中間卻不知道該怎麼填補。
看得有點替他們捏一把冷汗,但最終還是有被結局跟電影的整體概念觸動到哭出來
情緒跟腦內系統的構想非常創新有趣,看的途中或是看完後都會被影響到不自覺聯想起自己腦內的運作狀況,或是現在大腦的主控台是誰在操作
或許是因為經歷了陣痛期還有第一集的背景建構,第二集直接屏棄了前述說到的缺陷,真是一部非常完整、有趣、意義性強大的作品。
看了歷年片單,想起2007年的料理鼠王也很好看欸
第二集從開場的冰上曲棍球比賽就能發現畫面上進步非常非常多,從角色介紹、故事進程、事件含義等等,除了敘事節奏變得非常棒之外,角色的分工跟展現有好好發揮、事件跟意義的連接也都恰到好處;笑梗安排能夠提起共鳴又有趣,有好幾次真的有發自內心笑出來
雖然角色很多,但基本上大家都各司其職,跟上一集相反,由驚驚、怒怒跟厭厭一起跟樂樂冒險;憂憂則一個人回去對抗萊莉的新情緒,這邊覺得稍微可惜的地方是憂憂的成長不夠顯著
狂刀藍斯
狂刀藍斯超有趣超有共鳴
然後在電影畫面上還想說信念之樹的場景真的很美很美
「我只是想試著保護她……」
受焦慮症狀跟自律神經失調影響也快十年了吧,基本上焦慮症狀表格上的症狀幾乎全部都經歷過,過程中陷入的恐慌跟害怕沒少過、向人求助卻無解的無助跟失望也感受過;看遍了好幾個科別的醫生,到了像把醫院當廚房走的地步 (別)
明白只是焦慮、僅是「戰與逃」的「逃」被無限放大,但停不下的恐慌依舊難以消弭。很能理解阿焦在故事後段的無法停止,無限奔馳的橘色線圈都像是在吶喊無助、而事情的一發不可收拾也是她孤立無援的具象化。
其實蠻開心有人做了「焦慮」的議題,這真的很可怕、也真的很重要,能有人接住無能為力的自己是一件多麽讓人感到溫暖的事情啊
在看見一些對電影理性且苛刻的評語之後也不免出現了稍稍的無情之感。
或許我的阿焦也十分弱小跟強大,每次都在「保護我」的意志下手忙腳亂吧
「或許不再快樂就是成長的過程」
另外是電影也提到了樂樂的成長,在阿焦這個更強的「控制狂」出現之後才讓樂樂有了真實的反思,第一個讓我在無意識下哭出來的劇情是樂樂在「腦內風暴」裡親手放開了「以前的自己」會去努力緊抓的事物,每當意識到這是多麽不容易的事情都會覺得好心疼
專屬座位區
因應著改變,腦內有了新的變化,很喜歡最後新增的這個設定,在情緒崩潰的時候能坐上位置休息、按摩或者喝杯飲料,接著再繼續發想對現況適合的方法。
在看完電影之後又再好久不見地感受到了「作品鼓舞人心的那個瞬間」。
一直以來無論是在低潮還是焦慮都會去看作品,久而久之變成了救贖、習慣跟信念,對腦筋急轉彎2的想法從接觸到寫完心得都沒有改變,或許因為我是受眾之一才有更強大的感受,但我覺得他想傳達的話語不只是給「青春期」、不只是給「大人或小朋友」,而是「需要被用力擁抱的每一個人」。
焦慮症狀在遇到獵人之後被擋下了90%左右吧(?) ,有時候還是會復發,但現在有開始找到接納跟讓自己不害怕的心法。唉因為獵人才慢慢變得能夠擁抱冒險、挑戰,再慢慢轉變成一個能夠期待每天小小幸福的人
就這樣一個人從害怕到學習也經歷了這麼漫長的時間,看到世界上有著這樣議題的作品更覺得像是黑夜中有著指點迷津的北極星一般感到欣慰跟感謝
(當然也有一點點嫉妒啦(?))oO為什麼現在的小朋友都有這麽好的東西呢...?之類的
聽同事聊小孩也會想現在這一代的父母真的都很為小朋友著想欸
在第一集跟這集電影開頭看到萊莉的父母都超好的也覺得好想哭
就是會有嫉妒跟欣慰還有羨慕同時出現的複雜情緒。
1: this film is dedicated to our kids. please don’t grow up. ever.
2: this film is dedicated to our kids. we love you just the way you are.
請不要長大,我們愛你。
憂憂跟樂樂來操控我的主控台了
CV:中村悠一
悠一很適合啦wwwww
但其實有偷偷覺得任何歐美作品的日本吹替都有很奇妙的不自然感