養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:37 PM
<星鐵>
新主線做完,簡單打點心得下收
因為挺睏所以可能記不太得太多細節,所以就講心得
僅為個人感覺與心得
掰噗~
@baipu
說
Sat, Jun 22, 2024 4:37 PM
有這種事!?
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:38 PM
其實在跑之前我是隱約有看到別人說好像不是很好?或者說完美
朋友都沒有劇透我(應該說劇透了但我也記不住),一直到今天才去跑主線
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:38 PM
整體來說,作為收尾劇情,文本上其實沒有問題
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:39 PM
滿分十分我給七分吧
兩分流螢扣的,一分扣的情緒共鳴度略低
除了流螢那一段,文本部分我覺得是OK,但畫面表現........可惜了
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@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:39 PM
難怪今天有看到說沒有流螢誇張的意思了
最近很多愛吵ML的噗
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:42 PM
找炸彈我覺得那段很有趣,甚至真的有讓我緊張起來
但發現沒有實際計時就鬆了口氣
過程有點緊張又歡樂其實還挺好的
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:45 PM
最後流螢那段........說實話我覺得文本沒有問題,流螢想要傳達的那些本質上我覺得是OK的,也是一種調動情緒
但畫面的呈現是一種,好似很偉大壯麗,實際上卻像鬧劇一樣,花火淪為助攻,還要公主抱牽手手......我覺得太硬要
我覺得應該有更好的處理方式,讓畫面更接近劫後餘生的重逢,那樣不管是在雙方的情感拉近上、整個氛圍營造會更讓玩家一起共鳴
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@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:45 PM
當然本來就喜歡流螢貼貼的不在此討論內
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:47 PM
現在回想,感覺流螢的第三次死亡,就像是配合著花火搞了一齣鬧劇還可以跟心上人貼貼,流螢大滿足(
她前面應該是去找了翡翠不是花火吧??
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:48 PM
對我而言,那段的情緒調動大失敗,以往我在看劇情,我都會要求圍觀的朋友閉麥,因為會破壞我看劇情的情緒
這次我甚至連吐槽都好無力喔..........
前面情緒被破壞了,到後面道別別離的部分一般來說是很能觸動我的部分,我完全
沒有共感
情緒毫無波動到,開始犯睏
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:49 PM
唯一比較有感觸的,好像只剩黃泉那裡
但也不太多
後面都惦記著帕姆的尾巴了
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:52 PM
我個人比較注重劇情傳達給我的情緒吧
就像看到翡翠托帕見面的動畫,我感到激動之餘也開玩笑說自己彷彿電燈泡(
在與無名客道別時感受到惆悵
劇情可以不那麼完美、不那麼毫無破綻,但如果無法感染一個人的情緒情感,那對我來說就不算成功了
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:53 PM
看完整個內心情緒毫無動搖,所以扣那一分
我自己的標準就比較簡單,看我的情緒有沒有被同化渲染到位
但很可惜,我還有餘力吐槽,雖然後面道別我覺得算不錯,但情緒已經先被前面(公主抱)拉掉了,感覺上就變得
普普
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sat, Jun 22, 2024 4:55 PM
略顯失望,不過文本是還行的
楓原萬葉我是哪裡對不起你
@reireimio
Sat, Jun 22, 2024 9:04 PM
和阿夜不一樣我因為不太擅長看地圖所以炸彈那邊我找好久
然後過完主線之後...完全忘記前中段在幹嘛...好吧我有記得煙火跟牽手轉圈..........
但是就覺得米哈太強塞了啦>"<(雖然我不討厭流螢和主角的CP,但就是也能感受到官方真的太強推了)
還好黃泉&告別那邊是在後面,所以我過完的時候感受至少還剩下難過
我的加叔就這樣沒有了嗚嗚...
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sun, Jun 23, 2024 12:14 AM
楓原萬葉我是哪裡對不起你
: 我炸彈也是一直跑反XD所以很緊張
是朋友一直在糾正我的方向XDDD崩鐵的地圖我老是走錯
我也不討厭CP........但真的很硬塞,整個情緒感突然就變成:蛤?
後面真的蠻難過........但我在前面被破壞了情緒導致跑的時候一直想吐槽前面那段XDD
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sun, Jun 23, 2024 12:23 AM
中途可以操控翡翠流螢的時候,朋友都讓我試試普攻跟戰技(忘了是不是叫這個)
可能是之前已經被內鬼透到,雖然翡翠的踩人(沒有)挺煞,但我覺得普攻更帥
實際看建模後反而是還好了
流螢.....實際操作跟演示還是感覺滿不一樣,大概是因為可以移動吧,忍不住發出驚呼
但朋友問我要不要抽流螢我還是說不抽,一部分是太強賣,一部分是其實我對機甲也沒特別愛,只是驚訝的驚呼而已了
Nameless
@fujisaki0202
Sun, Jun 23, 2024 1:26 AM
Sun, Jun 23, 2024 1:26 AM
同感+1
老實說我如果選星寶的話,看百合貼貼是挺香的(欸
但可惜了今天是選穹寶
身為機甲控我真的很惋惜這個角色這樣被官方賣,太難過了,這塑造我抽不下去orzzzzz
養娃日常✄幽夜嵐/Secret
@qaz4987425
Sun, Jun 23, 2024 1:34 AM
Nameless
: 那瞬間我還以為
是結婚現場了
明明可以有更好的處理方式的......實在很可惜
加深羈絆的方式很多,但我覺得在那邊硬加衝出公主抱完全把前面營造的哀傷赴死等情緒一巴掌打回來((
搞得好像流螢知道炸彈不是炸彈似的(
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新主線做完,簡單打點心得下收
因為挺睏所以可能記不太得太多細節,所以就講心得僅為個人感覺與心得
朋友都沒有劇透我(應該說劇透了但我也記不住),一直到今天才去跑主線
兩分流螢扣的,一分扣的情緒共鳴度略低
除了流螢那一段,文本部分我覺得是OK,但畫面表現........可惜了
最近很多愛吵ML的噗但發現沒有實際計時就鬆了口氣過程有點緊張又歡樂其實還挺好的
但畫面的呈現是一種,好似很偉大壯麗,實際上卻像鬧劇一樣,花火淪為助攻,還要公主抱牽手手......我覺得太硬要
我覺得應該有更好的處理方式,讓畫面更接近劫後餘生的重逢,那樣不管是在雙方的情感拉近上、整個氛圍營造會更讓玩家一起共鳴
當然本來就喜歡流螢貼貼的不在此討論內她前面應該是去找了翡翠不是花火吧??這次我甚至連吐槽都好無力喔..........
前面情緒被破壞了,到後面道別別離的部分一般來說是很能觸動我的部分,我完全 沒有共感
情緒毫無波動到,開始犯睏
但也不太多
後面都惦記著帕姆的尾巴了就像看到翡翠托帕見面的動畫,我感到激動之餘也開玩笑說自己彷彿電燈泡(
在與無名客道別時感受到惆悵
劇情可以不那麼完美、不那麼毫無破綻,但如果無法感染一個人的情緒情感,那對我來說就不算成功了
我自己的標準就比較簡單,看我的情緒有沒有被同化渲染到位
但很可惜,我還有餘力吐槽,雖然後面道別我覺得算不錯,但情緒已經先被前面(公主抱)拉掉了,感覺上就變得
普普
然後過完主線之後...完全忘記前中段在幹嘛...好吧我有記得煙火跟牽手轉圈..........
還好黃泉&告別那邊是在後面,所以我過完的時候感受至少還剩下難過
是朋友一直在糾正我的方向XDDD崩鐵的地圖我老是走錯
我也不討厭CP........但真的很硬塞,整個情緒感突然就變成:蛤?
後面真的蠻難過........但我在前面被破壞了情緒導致跑的時候一直想吐槽前面那段XDD
可能是之前已經被內鬼透到,雖然翡翠的踩人(沒有)挺煞,但我覺得普攻更帥
流螢.....實際操作跟演示還是感覺滿不一樣,大概是因為可以移動吧,忍不住發出驚呼
但朋友問我要不要抽流螢我還是說不抽,一部分是太強賣,一部分是其實我對機甲也沒特別愛,只是驚訝的驚呼而已了
老實說我如果選星寶的話,看百合貼貼是挺香的(欸
但可惜了今天是選穹寶
身為機甲控我真的很惋惜這個角色這樣被官方賣,太難過了,這塑造我抽不下去orzzzzz
是結婚現場了明明可以有更好的處理方式的......實在很可惜
加深羈絆的方式很多,但我覺得在那邊硬加衝出公主抱完全把前面營造的哀傷赴死等情緒一巴掌打回來((
搞得好像流螢知道炸彈不是炸彈似的(