RHT英雄氣概MAKI☆
【感想】有時候GM必須要演出討人厭的情節,同時也必須扮演維持秩序的角色,這樣的雙面性,讓人覺得GM也很不好當啊~ TRPG
RHT英雄氣概MAKI☆
~~~以下可能小捏Pathfinder 2【赤凰武道會】劇情~~~
RHT英雄氣概MAKI☆
~~~防雷~~~
RHT英雄氣概MAKI☆
~~~防雷~~~
RHT英雄氣概MAKI☆
昨天晚上跑個PF2的長團【赤凰武道會】,遇到不遵守規則的NPC隊伍。本來以為終於能來場正式對決,誰知對面不講武德,攻擊裁判致使失能 ,又不開非致命,直接往死裡打(我家詩人被7環電爪直接打到瀕死2),甚至還用解離術  那可是會讓人灰飛煙滅,連生命之息都救不回來的法術 ,當下所有玩家全部氣頭上來,揚言要把對面也往死裡打,還要loot所有物品。
RHT英雄氣概MAKI☆
而裁判因為骰出大失敗,整場戰鬥不僅目盲,還呆滯,根本無法正常發揮功能
RHT英雄氣概MAKI☆
犧牲兩個隊友(我真的快升天~~)終於打倒對面後,隊友們向裁判要求判對面失去參賽資格,同時要loot所有物品。裁判卻說根據規則可以判對面失格,但我們不能拿走物品(同時場外暗示裁判其實也對這種不守規矩的情況莫可奈何),然後隊友就炸裂了
RHT英雄氣概MAKI☆
1. 隊友呼叫NPC商人前來loot,裁判措手不及,商人開心搜刮離去,並說欠我們一些情報,下次再給。

2. 隊友決定以後不再尊重裁判,就算真有攻擊打到裁判也不會設法救他。 (牧師表示非常後悔去救裁判後裁判又中困惑術,整場沒發揮功能,還間接害得隊友受了更多傷,而且事後也沒辦法給個讓人滿意的交代,整個讓他非常不爽)

3. GM讓大家提前升級(?) (GM:各位長休完後就可以升13等囉~畢竟你們在12等也一段時間了)
RHT英雄氣概MAKI☆
~~~個人感想~~~
RHT英雄氣概MAKI☆
先說結論:我覺得GM沒有要故意搞玩家,是劇情需要和NPC爛骰才會這樣
RHT英雄氣概MAKI☆
1. 劇情中對面本來就是不講武德的NPC,所以會攻擊裁判、往死打也合理。

2. 裁判是連續豁免失敗、大失敗才失能的,劇情上他也沒想到對面這麼過分,但玩家們也沒細究比賽規則,直到犯規事件發生才知道規則有很多漏洞(比方對面的行為失格沒錯,但只要裁判沒上報給大會主辦,犯規行為等同沒發生,今天要不是我們尚且技勝一籌就真的要全滅了)。

3. GM要扮演作惡多端的NPC隊伍,同時又要扮演一個沒發揮好功能的裁判,各種被激怒的玩家相當不爽的在場內指責裁判,GM肯定壓力山大
RHT英雄氣概MAKI☆
其實我覺得GM這樣處理已經不錯了 這是親友團,大家都知道GM沒有故意要搞人,只是當下氣頭上來還是需要有個宣洩出口。而GM也沒有被氣氛帶動跟著起衝突,而是安排NPC商人代為loot並表示之後會給我們情報當作回報,又讓我們提早升級,團務結束後也花了一段時間陪大家聊天。
RHT英雄氣概MAKI☆
我想,如果GM是自己的話,可能會害怕玩家真的生氣,影響到現實的友情,就不會讓裁判堅持立場了也說不定,也可能不會使用解離術之類的方法意圖殺害玩家(NPC法表應該真的有這招)但這樣或許就不會讓玩家感受到對面有多心狠手辣 所以才說「GM真難當」
RHT英雄氣概MAKI☆
正可為印證了魯路修的名言:「有資格開槍的人,只有有著被射殺覺悟的人」吧
RHT英雄氣概MAKI☆
我相信之後大家還是可以快樂跑團的,當下的情緒已經在劇情中發洩了,場外也確認了GM不是故意的(官方劇本就是這樣設定),而且GM也給了很多額外補償,所以應該沒問題的。大家還是可以快樂跑團,也已經約好了下一次團務時間
RHT英雄氣概MAKI☆
最後,感謝所有奮戰到底的隊友們 煉金術師為我擋下重擊,心愛的盾牌都給打碎了。奇術師開場用煙霧遮蔽敵人視野,連續用符紙為隊友們掩護,最後還捨命打出一波傷害並引走敵人,間接幫助德魯伊放出大招收頭。牧師設法解裁判失能,又把垂死的我拉起來遠離戰場再復活,避免被大招牽連真的死透透。沒有你們,肯定沒法戰勝這群狡猾又難打的對手,謝謝你們! (靠對面13等我們12等,而且我們經歷一連串戰鬥,已經沒剩多少招惹)
RHT英雄氣概MAKI☆
也感謝帶我們的GM,謝謝你讓我們有一場戲劇化的體驗,也給我們鼓勵,讓我們一起繼續把武道大會打完吧
阿雅
GM學 真的是博大精深
RHT英雄氣概MAKI☆
阿雅 : 畢竟是社交遊戲,如何做平衡,讓玩家玩得盡興又能有適當的挑戰難度,還要有戲劇化體驗,的確是很不容易
阿雅
感覺只怕有人入戲太深
RHT英雄氣概MAKI☆
阿雅 :
每個人都有傷痛,或許那位隊友覺得眼前的場景酷似於過去某個讓他非常不愉快的遭遇,才會有這麼大的反應吧。但這種事情沒有人會預先知道。如果能夠藉由分享,或是遊戲的擬似體驗,讓他能與自己的過去和解,那就能繼續邁進了吧。
阿雅
也是也是
☆山羊冰淇淋球白星☆
聽起來好慘……
骰運這種事情真的是不講道理
想辦法處理的GM也辛苦了
RHT英雄氣概MAKI☆
☆山羊冰淇淋球白星☆ : 也是有部分GM會選擇在這種情況下刻意「做骰」,給予玩家一些優勢(例如敵人先攻比較低或是豁免沒過),不過如果所有的骰子都順著玩家的意,那這遊戲就沒有挑戰性可言,因此GM要如何拿捏平衡真的是門深奧的功課,這也是為何我認為GM可以是專業,也應該是專業的原因。畢竟每場團務至少3H起跳,GM和玩家的時間都是寶貴的,沒人想要有糟糕的體驗。而持續精進社交技巧和對規則的理解是GM和玩家都需要做的功課,不然很容易就歪了(個人經驗)
載入新的回覆