一番一天堂
電影 spoiler

腦筋急轉彎 2 Inside Out 2(2024)
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誠意十足的續集
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自己算是 Inside out 的大粉絲,甚至覺得皮克斯後面幾年的作品都無法超越此作。但基於「續作失敗率高」的慣例(?),這次是帶著一顆不抱期待的佛系心情走進影廳的。想不到還是有被很多小巧思設計給娛樂到,劇情最高潮之處也滿觸動我的
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Inside out 最迷人的地方有二,一個是風格雖然奇幻歡快,卻非常符合大腦運作邏輯的腦內世界觀;第二個就是如何擁抱每個情緒的重要性了吧。

世界觀的部分,作為續集電影,先天上就一定會受到原有架構的限制,比起開天闢地給人驚喜連連的第一部,只能奠基在此,去擴建更多的概念,以及去補足微小的細節。在這個前提之下,我確實有感受到皮克斯已經花了心思著墨在此了。像是,我很喜歡由記憶堆疊出「自我意識」(或者說自我認同?)的設定,以及類比植物紮根向上開花的美術意象。還有一些小設定,例如 拋諸腦後區、(字面上意義的)brain storm 等,都滿有趣的
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然後那個收納黑暗秘密的地方 so real 我要笑死,塞滿了不合時宜但還是很愛但羞於啟齒的記憶。布飛狗跟霹靂包是 old school 2D 動畫我太愛了,那段揉合 2D 與 3D 的畫面表現我非常喜歡 最驚豔的就是電玩帥哥蘭斯,真的不會想承認曾經愛過中二油膩男欸 蘭斯動起來的樣子依然符合電玩角色 so amazing。那個只能跳躍前進還會不斷卡在牆角的畫面wwww 我好快樂wwww(好)我要給動畫師很多大拇指
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面對情緒的部分,第一部已經給出了很棒的答案。續作要怎麼再超越,也是我這次很好奇的一點。所以從萊莉成長階段下手,是滿聰明的決定。青春期帶來的轉變,讓情緒的中樞也隨之變化。從單純的喜怒哀樂,轉由焦慮、羞恥心、忌妒心、厭世臉來主導自己的生存策略,是極具說服力,又能展開故事的好設定。

雖然新的角色除了 Anxiety 之外,其他人都比較像吉祥物,存在感之少,讓人覺得可惜啦!也只有 Ennui 是比較成功(?)的吉祥物,每一次出擊都有成功的效果,我依然是不爭氣的笑了 大概是老了,看青少年真的好疑惑可以好好講話嗎不要給我殭屍回話欸 (阿姨發言
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從 Joy 開始把不好的記憶往 拋諸腦後區 丟棄開始,觀眾就可以知道喔這是一個重要的設定, Joy 你怎麼又走回老路啦(但同時 Joy 也成長了他懂得讓萊莉好好哭一下了)!也會知道故事最後,一定要讓這些所有的記憶跟「自我意識」去相結合,帶出續作要傳達的核心價值。

雖然我知道了電影的目的,但並沒有想到它會用什麼方式去處理。一直到最後的「自我意識」要長出來前,我都無法想像它會是什麼樣子。比如說,它要用怎樣的一句話去帶出如此不同、多樣的記憶呢?因此,當嶄新的「自我意識」出現時,我不爭氣的被感動了 !!!它不是一個固定的樣態,而是不停的轉變,意旨它接納了所有、全部的自己,不管是好的壞的。是這些構成了現在的我,而未來當我遇到難題,我也是有能力做出正確的選擇的
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當自己愛上 Inside out 的兩大主題都在續集得到了很好的處理,我已經是足夠滿意的觀眾
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BTW 雖然沒有很喜歡情緒黨爭(?)但,那個 Anxiety 的投影工廠莫不是在嘲諷血汗動畫產業
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Joy 那句「或許長大就是這樣,你會變得比較不快樂」也是好棒的概念....可惜沒有被延伸到主題
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