♩三多爽人♫Unplugged
剛剛在回顧自己的遊戲歷史,好像發現一條很明顯的線
Sol Trigger → Tales of Berseria → Dohna Dohna → Persona

我好像真的很喜歡Anti-hero的劇情和JRPG
♩三多爽人♫Unplugged
Tales of Berseria好像在傳奇系列(Tales of——)之中很自成一格,遊戲整體側重的點好像和系列中其他作品都很不一樣(雖然我也沒細細玩過其他作品)
不過當初去玩了Tales of Xillia和最新作Tales of Arise,確實感受到整個遊戲基調明顯的不一樣,感覺很像是服務不同客群

只差Tales of Zestiria還沒試過

Tales of Berseria Animated Opening (1080p)
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原來Berseria和Xillia有輕微的繼承關係嗎,看來該找個機會入坑了嗎

From the tales community on Reddit
次次次の問題は山山山本さん
但是 ToB 那個故事結局我實在是(
♩三多爽人♫Unplugged
次次次の問題は山山山本さん : 他的結局怎麼嗎wwww 好奇你的心得
♩三多爽人♫Unplugged
我玩完的時候一直吐槽這根本弟控女主拯救世界
次次次の問題は山山山本さん
拯救方法超微妙,主反派動機也超微妙,打完只剩下「鳥為什麼會飛?」
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次次次の問題は山山山本さん : 我自己也覺得主角他哥作為反派的動機微妙到不行,而且到遊戲結束我還是不懂鳥會飛這句話什麼意思

不過我覺得其他反派Boss的動機算挺充足的,而且看主角一行人在冒險圖中的各種互動是我在遊戲中最享受的部分
是種謬論
那你喜歡anti-hero這首歌嗎(毫無關聯
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是種謬論 : 現在知道這首歌了www
歌詞滿喜歡的,很有Z世代的感覺
是種謬論
♩三多爽人♫Unplugged : 這表示我是Z世代
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