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最近有風向是現在看動漫終於不會被歧視了
看到後想到以前一些不太好的回憶

不過我覺得關於這個回憶的部分
就算是在現在可能也不會改變多少

下收
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時間大約是2010前後
當時的大學通識課作業要介紹各種次文化
很剛好我們同組幾個都是比有在看ACG的人
本來覺得都是同好應該穩了
直到組長說出他要介紹永井豪
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我還算是接觸過永井豪的作品很長一段時間
知道為什麼可以介紹這位大師
但同組的其他組員有很大的反應
永井豪是誰? 為什麼要介紹他? 他的作品影響很大嗎?

經過組長長時間的解釋
知道永井豪催生出魔神Z、甜心戰士、惡魔人、等等不少作品後
組員的反應變成了 這些作品現在又不紅
他有影響到什麼ACG文化嗎?
要論影響力為什麼不介紹手塚治蟲?
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之後組員們就散了換了一批懂永井豪的人一組
我們就全力整理出各種資料去發表報告
但全班看完後從學生到老師的反應都跟那些前組員差不多
這個人是誰? 他真的有那麼大影響力嗎?
要介紹動漫那為什麼不介紹手塚治蟲?

報告結束後組長就大嘆氣
說要介紹次文化 真的翻出了大師來講卻又被小瞧
那還不如去漫研社找同好自己玩自己的就算了
kiwi7945
跟講動畫導演每個人都只會宮崎駿的感覺差不多
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現在不是動漫被接受
是有流行起來的動漫才會被接受

在路上說出自己有在看葬送的福利蓮、漫威電影
跟說自己有看聖闘士星矢 NEXT DIMENSION 冥王神話
得到的反應絕對會差很大
怎樣去解釋聖鬥士在日本的地位也不會有用
pamelo1342
覺得是你們運氣不好單純遇到怪咖
mule2348
其實他們也不算歧視吧?

只是對永井豪不熟 而且永井豪很多東西本來就不太大眾向,惡魔人原作很黑但東映動畫就排毒

就像聊到蓋特大家只會想到世最差不多
donkey7620
因為本質上還是不受重視,對於開拓新知識的意願就很缺乏。同時還有台灣人普遍追求熱門話題,而不是知識的廣度和深度有關。對歷史也普遍興趣低落,會覺得「跟我們有什麼關係」。今天如果報告個韓劇,沒講魷魚遊戲而是二三十年前愛在哈佛什麼,大概反應也是差不多。

不過另一個比較正向的方向想,就是針對這種懶惰的聽眾,可能需要一些技巧性的引導,去讓他們覺得「哦!多知道這個好像會顯得我很厲害」XD 或是跟一些現在的話題掛勾。例如說開場先從能登地震帶到永井豪紀念館,來帶出他的文化價值,再推回去他的影響是來自什麼等等。怎麼把對方沒興趣的東西成功引起他的興趣,也是演講的成就感之一。如果這樣對方還是不識貨,那就放棄他們吧XDD
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