罐頭
好印象已經夠爛了 還出一個這麼爛的技能是三小
罐頭
有耗體才加兩點好印象 不過好印象根本不會扣到體
罐頭
雖然二凸會變成無限回合 不過正常玩前期頂多加兩三次就差不多了
qq87qq87
高情商 : 控制強度
如果質變卡綁下個劇本可能對輕度玩家比較友好吧

當然希望幹勁能跟好印象多一點交流。 例如元氣轉好印象這樣
罐頭
qq87qq87 : 真的 幹勁應該要在好印象爆發時有一點用 不然爆發力真的很差
罐頭
センス好調跟集中的平衡點就滿有趣的 邏輯就只能互相當燃料
qq87qq87
邏輯的2個流派有點太割裂。 感性那邊設計比較好一點。 至少給個key卡是比較好的做法。 然後希望官方加個無限爬塔把一些測試用的牌放進去讓大家玩也可以順便看平不平衡
YoChris 夜玖
現在不是初期那九張要二凸只能靠抽而已,這點要拼上去不太友善...
罐頭
qq87qq87 : 滿好奇以後會不會做牌組平衡調整的
不過可能只能靠後續新牌來調了
罐頭
YoChris 夜玖 : 真的 也沒有放到交換那邊
qq87qq87
石頭太少了== 等3個月看福利變的如何。 還有今天不知道會不會有新活動的資訊
qq87qq87
照上一款scsp的玩法就是3個月後下放到普池。 花不知道會不會給換。 限定卡就看會不會出吧。 然後我覺得卡可以不更新強度。但新劇本希望有新卡
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