Duck不必★Nice
御劍!!!!!!

9月6號
掰噗~
蛤?
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原本想發些nd集中但覺得以現在的狀態大概又是連篇抱怨
就發在這裡好了
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逆檢
我大概只考慮要不要請假玩跟要訂哪家網購
巴哈商城到底為何不能開信用卡阿
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回到遊戲本身與其說我很期待
不如說我有強烈想買的動機吧
就是卡普空你的大逆拜託了

舊作都移植完之後這系列到底該何去何從是不是也該考慮一下了
但舊作都中文化之後,新作開發應該會初期就想到這點吧
想是能想的很美好
事實上我始終覺得卡普空只是拿舊作出來再賺一次
根本沒有所謂的新作(我真希望你打臉我

另外就是限定版週邊都好雞肋不過大概只是因為我不收集立牌,不算官方的問題
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應該是會很好玩,但我大概不會首發入手
不是因為要觀望,只是沒有玩遊戲的動力
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身為前兩作馬派都有買的人
老實承認平常根本沒有人陪我玩,甚至真的跟朋友聚會也不會拿出來玩,因為熟識的朋友不用遊戲彼此見面就很好玩了吧我想
所以這片可能是我自己想玩的時候才會買(居然還是要買
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導演與劇本:小高和剛(《槍彈辯駁》系列)、打越鋼太郎(《極限逃脫》系列)
角色設計:小松崎類(《槍彈辯駁》系列)
怪物設計:しまどりる(《Fate/Grand Order》)
配樂:高田雅史(《槍彈辯駁》系列)

看完製作團隊先哈哈哈笑一下
每個系列我都玩過是怎樣啦
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小高跟打越寫的劇本就算了類型居然還是SRPG
是要逼死玩家嗎,我還沒玩就開始頭痛
再看看那個介紹
15人、100天、校園
頭又更痛了
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我現在就能想像遊戲機制會讓我超不爽
但買首發的機率有點高
因為我非常想要充分批評小高的入場券
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妖尾版符文工房(並不是

雖然沒看過真島浩的作品,但其實覺得他的人設滿棒的,如果評價好的話,說不定會想玩
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感覺是很難的RPG
但我偶爾會有想玩RPG的時候
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