掰噗~
真是一個富有哲理的問題
湛藍水風 小丑
買了還沒玩 看一些人抱怨的點 劇情其實我能理解為何那麼設計 應該是預設要多週目遊玩 首輪設計上很難有好結果 骰子應該真的被調過 求一個先抑後揚
湛藍水風 小丑
劇情我不覺得需要改 但存檔跟一些Bug真的要修 也真的快速做維修了 所以我還是買了 就憑製作者的態度
湛藍水風 小丑
但應該之後才會玩 綜合資訊 製作者說的半成品當正式版賣 算事實 雖然以300這價位的獨立遊戲 現在完成度是夠的 但純以遊戲看 能感受到坑很多還沒填完 遊戲機制也還能打磨
湛藍水風 小丑
玩過更先抑後揚的多週目設計遊戲 我是習慣了 這部大概是因為骰子系統給了太多希望 大家想在首周目打出好結局 打不太出來 玩家破防吧 懂 剛被這類遊戲虐我也很破防
湛藍水風 小丑
對了 有條評論提到 這部的角色對話文本基本是以白話古文寫的 看舉例跟遊玩畫面 應該確實如此 如果有看文言文頭痛者勿玩 我是沒差那種 應該說我自己直接看不會馬上意識到 腦內自動轉譯
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