莫斯🦕卡丘鍛煉中
重看了沉沒意志demo的遊戲實況
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雖然是未來2050設定,但有蠻多小梗在裡面
發現當初剛試玩的時候覺得蠻好笑的梗,到現在變得有點過時了
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一開始玩的demo應該是2021/12/31出的,算2022吧
也才2024ww才過兩年
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比如翻瓶挑戰,當初玩還會會心一笑,現在好像比較無感
還有喔喔喔喔土鳳梨酥,已經被我的腦子幾乎遺忘了

流行性迷因的生命原來這麼短,用在這種未來題材的作品,如果角色沒有復古之心的話,會有一點點出戲
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也有可能是我多慮ㄌ,只是蠻意外我已經忘了喔喔喔喔土鳳梨酥這個當初有笑出來的梗
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女鬼橋就蠻多舊梗,他也沒有主打懷舊,但就常會讓玩家覺得:對對!好像我當年大學社辦

梗蠻融入的,很不錯
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海巡了一下看到有人說離現代好像又更近了,真的耶
該不會其實是這兩年科技進步超級神速,讓四年製作期的未來風格遊戲變得有點追不上 (??
...應該是我多想吧,到時候正式版一定有更多東西
好期待!
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不過也有可能迷因的壽命會越來越短
才過四五個月,沒牙跳舞變成體感是很久很久以前的東西
chibichibi chabachaba也是,影片是23年12月的東西
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沒牙跳舞的主頻道還做了娃娃來賣,超可愛
但迷因(熱度)壽命變短的情況下,會不會訂了娃娃拿到成品之後
就已經忘記迷因/不紅ㄌ
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這個議題應該要有人討論+研究 爆紅=迷因化,大家都做做多了反而減少壽命之類的ex鬼滅,應該要有個曲線圖理論什麼的
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來觀察一下壓咧壓咧可以多久好了
魚魚 (ˇ・ω・ˇ )
WHEN MEMES DIE
推一下SMOSH的影片
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魚魚 (ˇ・ω・ˇ ) : wow謝推!!中午來看
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