魁 有風
@windlike
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Mon, Jun 17, 2024 9:43 PM
Mon, Jun 17, 2024 9:44 PM
1
少女戰車
MX4D
記錄一下,我要把體感洗回來
4DX也是有優點,就是讓你體驗一回戲院滑水道
昨天晚上居然自己包場,
爽啦
OP音樂開場,就直接發射砲彈
瞬間被震一下,直接罵了出來(還好沒別人)
MX4D 真的一開始就沒偷懶,每次刷都會發現驚喜
4DX是打固定頻率震動,但是片尾就無任何動態
看到MX4D 片尾節奏是跟著音樂打
超棒必須誇獎
(下收
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:44 PM
這次避免雪山戰道
屁股被甩離椅子
我這次坐中間
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:45 PM
覺得閃光燈模擬夜戰的照明彈那段
真的好猛
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:47 PM
就只有戰車穿梭林子間的風
天空有上升的照明彈
整個狀態是很安靜的,超級融入安康魚隊伍當下狀態
4DX因為側面的風扇要工作
所以聲音大有點破壞整個氣氛
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:47 PM
當聽到風扇啟動聲音驚喜就沒有了
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:48 PM
不過MX4D 因為都很安靜
在雪山戰道那邊就會有點痛苦
喜歡的會超愛
會愛死那段動態設計
不習慣多重動態疊加的會覺得被設備虐
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:50 PM
4DX 雪山翻滾滑行那段
是用劇烈震動椅子搖晃
平常模擬戰車行走
就只有固定節奏震動
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:52 PM
MX4D 雪山那邊是疊太多效果
首先震動一定有,戰車如果有引擎聲加馬力
設備會模擬那個震動感
椅子跟著畫面左右搖晃+前傾
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:53 PM
接著如果對方隊伍
戰車開砲,或是滑行間戰車互撞
左右是會看方向
敲擊背部、前方噴風
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:53 PM
他連戰車雪地煞車掃腿節奏都做得好好
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:54 PM
相比之下
4DX雪山那段根本就
滑水道
用劇烈晃動還有偶爾敲擊背部
主要是環境模擬一直噴水
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:54 PM
你被噴整臉眼鏡都濕了
根本是去玩滑水道的
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:56 PM
MX4D 這邊可以完全感受到隊伍在背水一戰
繼續高中她們談著很慢節奏的樂器
可是戰車飆到底這種反差
接著就交給背景音樂
大家一起在閃避間的積雪處
瘋狂翻滾滑行+開砲
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:57 PM
我覺得這段真的猛在
畫面對上節拍
而MX對於動態無延遲真的能很開心的享受
畫面隨時切換成第一人稱視角
戰車內視線等
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:59 PM
就連 紅茶幫?(喝茶的優雅妹子隊伍)
他們馬力大的戰車在階梯間壓過對方戰車
那個震感和力道,真的做的好細節啊
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:59 PM
這時的4DX就只有做震動而已
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 9:59 PM
一個人去包整排設備
真的體感有夠好耶
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 10:01 PM
後面黑深鋒隊伍 對上 紅茶幫
沙地戰砲彈的震動感還有戰車奔馳的震動節奏
就跟雪山這邊非常不一樣
可以感覺出戰車風格的不同
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 10:01 PM
後半場沙地難得開超多次煙霧環境效果的
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 10:03 PM
只是 黑深峰學院的戰車土黃色系
跟沙地幾乎快融在一起
後面又來個塵爆
判斷到底是哪隊的戰車就很吃力
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 10:05 PM
紅茶幫部分塗裝也是黃色系列的
就很融為融入背景
其他水蜜桃 莓果隊伍的戰車才是灰藍色
在一遍荒漠算是有識別度
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 10:05 PM
後面沙地場景都一直讓我想到瘋狂麥斯哦
魁 有風
@windlike
說
Mon, Jun 17, 2024 10:05 PM
第四級光是雪山就好瘋狂了
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記錄一下,我要把體感洗回來
4DX也是有優點,就是讓你體驗一回戲院滑水道
昨天晚上居然自己包場,爽啦
OP音樂開場,就直接發射砲彈
瞬間被震一下,直接罵了出來(還好沒別人)
MX4D 真的一開始就沒偷懶,每次刷都會發現驚喜
4DX是打固定頻率震動,但是片尾就無任何動態
看到MX4D 片尾節奏是跟著音樂打
超棒必須誇獎
(下收
屁股被甩離椅子
我這次坐中間
真的好猛
天空有上升的照明彈
整個狀態是很安靜的,超級融入安康魚隊伍當下狀態
4DX因為側面的風扇要工作
所以聲音大有點破壞整個氣氛
在雪山戰道那邊就會有點痛苦
喜歡的會超愛
會愛死那段動態設計
不習慣多重動態疊加的會覺得被設備虐
是用劇烈震動椅子搖晃
平常模擬戰車行走
就只有固定節奏震動
首先震動一定有,戰車如果有引擎聲加馬力
設備會模擬那個震動感
椅子跟著畫面左右搖晃+前傾
戰車開砲,或是滑行間戰車互撞
左右是會看方向
敲擊背部、前方噴風
4DX雪山那段根本就
滑水道
用劇烈晃動還有偶爾敲擊背部
主要是環境模擬一直噴水
根本是去玩滑水道的
繼續高中她們談著很慢節奏的樂器
可是戰車飆到底這種反差
接著就交給背景音樂
大家一起在閃避間的積雪處
瘋狂翻滾滑行+開砲
畫面對上節拍
而MX對於動態無延遲真的能很開心的享受
畫面隨時切換成第一人稱視角
戰車內視線等
他們馬力大的戰車在階梯間壓過對方戰車
那個震感和力道,真的做的好細節啊
真的體感有夠好耶
沙地戰砲彈的震動感還有戰車奔馳的震動節奏
就跟雪山這邊非常不一樣
可以感覺出戰車風格的不同
跟沙地幾乎快融在一起
後面又來個塵爆
判斷到底是哪隊的戰車就很吃力
就很融為融入背景
其他水蜜桃 莓果隊伍的戰車才是灰藍色
在一遍荒漠算是有識別度