耶魯杜
《博德之門3》青出於藍,變革雖大但在某個方面其實是完美的延續 baldur's gate 3【就知道玩遊...
作為博德遺老...
看完Gamker我就更清楚應該對3有什麼預期
Larian的技能樹都點到我沒愛的點上
永恆之柱的確是個好遊戲,也的確延伸不到新世代玩家
而Obsidian終究也會向前走
大概就如眾多評價所說, 永恆之柱1就是給上一代CRPG玩家最好的終章了
耶魯杜
老實說POE玩的過程的確是不輕鬆的
隊友不算討喜,不能戀愛, 故事氣氛陰森
甚至我覺得他在刻劃主線上比博德更沉重
耶魯杜
博德畢竟在隊友上我認為討喜多了
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
這東西有劇透嗎👀
耶魯杜
但是作為世界觀的投入程度, 我認為POE一代是十分出色的
就是因為可以投入才更加難以作出選擇, 更加唏噓不同角色的結局
玩的過程不輕鬆,但也因為這種沉重有種默默在這個世界旅行見證轉變的體驗
而這種體驗我已經很多年沒有感受過了
耶魯杜
https://images.plurk.com/RhsOER9p2BJyJyVu9BVNp.png
耶魯杜
的確是固執又委婉的道別呢
耶魯杜
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 他有說一些隊友們的"真實身份背景", 我不太肯定有沒有劇透
其他就似乎沒說什麼了XD
耶魯杜
我一向認為Gamker對評價劇情已經算比較友善的類型
而他在博德3還特別拉出來說, 大概是因為和老博德的劇情質量對比實在太大了
耶魯杜
不過我對Larian繼承博德之門IP, 就如我對B社寫Fallout 4劇情那樣很可能適應不能那樣吧
耶魯杜
不論BG3還是FO4 , 都是帶來最多新一代的玩家
有種經典IP走上不同的路, 而當初最在意的核心魅力,也只能交給其他作品接上了
耶魯杜
就像我即使對原罪2劇情多有抱怨,也只是定位在他的備受肯定之上
一開始的期望值被拉太高了, 而事實上Larian的技能點從來就沒在這方面重點培養
而他受歡迎的原因大概也不會是因為劇情...吧
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
咦,看標題我以為是讚賞,原來不是嗎
耶魯杜
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 我覺得他言下之意他能認同也明白BG3的存在價值,但是他個人不愛...XD
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
Larian遊戲能跑出怎麼看都是遊戲性大於劇情
cRPG這幾個字母裡面他最著重的還是"G"
我就算完全沒怎麼投入劇情還是可以玩到145小時喔
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
我覺得有點像是在玩Stanley Parable那樣,各種測試遊戲裡玩家的玩法有什麼回應,至於角色嘛……就真的沒那麼精彩
耶魯杜
Pathfinder正義之怒我覺得算是拿捏到比較舒適的定位
某程度上我覺得正義之怒在綜合方面可能更接近博德之門
雖然世界觀我認為POE更出色,但也更固執,更不受歡迎www
耶魯杜
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 完全沒投入劇情但可以玩到145小時的rpg這遊戲也算是一種出色技能了wwww
耶魯杜
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 就是太自由的RPG...一直制作組和玩家各種互相預判了對方的預判....XD
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
我把中間有劇透的部份留給我玩完之後再看XDD

不過他的分析真的中 point ,的確我玩的時候就覺得主線劇情act與act之間很沒連貫性,而且人物(特別是反派)用日記來交代人物動機的情況也真的很多,如果沒偷偷摸摸跑進別人睡房偷看日記的話會miss 很多吧⋯⋯
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
時無大小都要看遊戲中的書跟記事,這樣變成在主線中交代劇情 / 世界觀真的很不足,也是讓我比較難代入的原因?🤔
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
這樣小耶還會去玩BG3嗎
耶魯杜
我其實也不喜歡玩RPG一直看書才可以了解世界觀, 雖然大部份RPG都會有書, 但如果不看就會對世界觀投入大打折扣的話我就不ok了
耶魯杜
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 會玩啊我有玩完原罪2呀XDD
BG 3 只看打到多少折吧,如果他之後會更新做半即時制就更好了, 回合制對我來說一場戰鬥太久
耶魯杜
問我就原罪2也不是差,只是我也沒有覺得好罷了
比原罪2劇情更差的RPG我都玩完過。。。
例如我有玩完原罪1...XDD
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
小耶有玩了完原罪1跟2那BG3真的完全沒問題了⋯⋯
我是Larian的話短期內頂多25% off
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
小耶有玩過BG1跟2可能比較好投入世界觀?
Larian一開場就在玩蟲蟲,我根本還搞不清種族關係,所有知識都要從書上看,不然就同伴口中說出來👀,跟BioWare相比真是高下立見XD”
耶魯杜
BG3 就算3年後再玩我也不覺得可惜。。。XD
耶魯杜
我玩BG1,2 代也是很久前的事啊XDD
別說BG了POE玩2代時我1代也快忘光XDD
我就金魚記憶
耶魯杜
Bioware現在不好說啊先看DA4 弄出什麼來
耶魯杜
不如說都這樣了野生不直衝end嗎
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
小耶是指BG3直衝end嗎?
我玩到這裡,看起來有跑完角色線的同伴就只有一位,這樣end好像會 miss 很多東西 🥹

雖然目前下來我真的沒看到有亮眼的角色發展⋯⋯
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
全盛時期BioWare光是DAO用6個起源架起世界觀就已經夠神了
耶魯杜
他既然源用原罪2的同伴系統,就不太可能將隊友弄得太有"原則"
畢竟隊友都可以是主角(玩家), 為了玩家的自由度就要犧牲角色的層次
耶魯杜
雖然我真的不明白這個隊友也是主角的設計有什麼好
耶魯杜
讓他決定由原罪2直接到BG3都這樣,我玩原罪2只感受到這設計其實極破壞角色的重量
耶魯杜
對我來說全盛的Bioware可以制霸RPG界
耶魯杜
隊友劇情的話全盛的Bioware是無敵的
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
小耶還沒玩BG3怎麼就可以對他的角色那麼中 point !!!BG3的隊友以個人原則來說我覺得就比Skyrim好一點而已 (最少要說服還得擲骰子)
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
真的我光是回頭看Solas跟隊友的聊天就覺得Larian連車尾燈都追不上

雖然用Solas來比真的完全不公平
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
那個隊友也可以是主角的設定,大概是可以方便RPG新手,不用自訂角色,用預設的就可以直接跑團?👀畢竟他是仿TRPG
耶魯杜
你找DAI來比已經是最近的bioware RPG www
什麼仙女座。。。忘了XD"""
耶魯杜
因為我有玩原罪2 啊。。。他源用同伴系統的話就算到BG3 我也不覺得可以解決這問題
耶魯杜
但預設主角就好啊,很多RPG都會先弄幾個模組給選, 我還是想不通
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
好吧那要是用仙女座去比,那我就站BG3
遊 風
沒事就來推spider studio的rpg
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
遊風在說Greedfall嗎0_0
耶魯杜
Greedfall出2遊風再來推啊
耶魯杜
那遊風推了Kenz Steelrising沒
遊 風
耶魯杜 : 我直接砸了一堆CRPG在群裡啊,你問野生(?
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 我其實是推前面的科幻兩款,前一款奇幻的bound by flame普普 (?
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
遊 風 : 原來他還有其他RPG嗎
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