アフォン☆日本在住
@AFONG - 我沒有凹SL也可以打到第三年最後結局(雖然不是好結局 別人玩的跟我是不同遊戲嗎
[活俠傳
]跑完第一輪後滿心期待開了第二輪,現在我像是連續吃了兩碗二郎系拉麵,第一碗美味,第二碗想吐

我可以接受製作組希望玩家第一輪以「自然」的方式通關至結局,從demo 版跟著趙活面對世界的不公平,竭盡心力卻無法挽回任何悲劇;到了正式版補足了空白的兩年,參與了種種重大事件,再一次體會到江湖的混沌與無情,第二次面對無可避免的結局。但我期待接下來能「逆天改命」獲得更好的人生

結果趙活還是只能屈服於命運的輪盤,逆天改命只能靠著「異世界外掛」S&L來達成

文本,人設,故事真的精彩,劇情充滿懸念,我還是很想看看不同的故事
遊戲不好玩我忍了(戰鬥跟戰役真的有夠無聊),但遊戲在浪費玩家時間,我受不了

希望後續能改進週回的優化,我想先休息一下了
日津樹伶✦苦難鑄英雄
想要逆天改命卻仍舊一切都靠骰
真的很影響體驗
アフォン☆日本在住
日津樹伶✦苦難鑄英雄 : 其實6點左右就跑完第二輪了,但越想越氣氣到睡不著覺發文發洩
有多愛趙活就有多恨這個系統
❤草莓❤低耗能模式
二郎的譬喻好傳神

雖然沒玩看到鋪天蓋地的心得,覺得製作組起碼讓人第二輪開始爽阿....
-修卡-
很難逆天改命,不過團隊經驗生澀,我相信他們會改的
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