雨佐¥暑假不想設

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也想玩 OCㄉ會自己挑慢慢打但還是可以問
雨佐¥暑假不想設
從什麼時候開始玩原創的

國小四年級 因為銀魂跟fgo迷上把歷史人物拿來當原型並且讓他們搞笑的群像作品但現在完全不是這麼一回事
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第一個oc 的名字

莎士比亞(本名是威廉) 第一個世界觀是歷史人物當原型的多組織戰鬥劇,隱藏真名的眾人圍繞著愛恨情仇與掌握世界秘密的關鍵裝置(大概)
一旦被發現真名(然後忘記還要做什麼)就會死
然後我都叫他小莎,是頭腦派狙擊手 喜歡把目標逼到絕境再開槍斃掉人家
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但是題外話一下我不想洗碗(
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&暑假想開塗鴉大頭驚喜但是價錢猶豫中
想排可私我大概170ㄅ 就很隨意
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想要擁有新髮色了但還沒想好 七月再來跟設計師約
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糖派or刀派

披著脆糖皮的刀派 我對我家小孩就是往死裡整 耶
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玩原創時屢用不爽的設定

矛盾的組合 價值觀或性格或外表都算 我喜歡互補感
但是如果本質的某些地方其實相似的話就更棒了
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最傾向給自家cp何種結局

各種(?)衝突之後其中一個不得好死或是一起死 看情況啦反正他們沒有人能得到自己想要的東西
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舉例就是
千聖想要有人愛自己,希望找到特別的事物,能被給予深刻的情感>雖然得到成海的殺意(愛)但是有條路線成海為了保護自己死了

辰巳想要爬到警界當高官,創造一個身為少數人也能幸福的環境>追求地位跟利益的過程逐漸遺失初衷,忘了自己的正義到底該建立於什麼之上
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大概類似這樣,啊莓果就是那個最想死但是死不了的
想要把萩殺了自己一起去死然後兩個要糾葛好久(並且莓果依然得苟活
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有沒有想透過OC闡述的主題
價值觀的衝突&生存的方式吧(?
就是每個人都有自己追求的目標&認定的道路,但畢竟價值觀不同就一定有衝突
要選擇怎麼生存、透過什麼手段大概是人類永遠無法獲得解答的問題
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