23h辣🐔丁
覺得剛好相反耶,正因為遊戲中動畫時數只有幾秒鐘,才會精緻到不可思議的程度
TV動畫以故事跟成本和獲利來看都不適合用同樣的精緻度來製作
wolfenstein🐈‍⬛🎴
從純觀眾的角度的確很期待精緻度越高越好嘛 (LOL) 看製作群怎樣折衷吧~
まこと feat. 物理
不過ARC這個3D模型渲染得跟賽璐璐沒兩樣的東西也是調整很久才調出來的。
真的應該拿來比較的要拿遊戲內的故事模式會比較好。
不過腳本是寫過GG系列故事劇本的海法,導演是歌王子1000%的森川。
動畫公司是BDG MYGO的三次元.......穩了吧?大概?
~史~史迪爾氏仔
他們之前的特別宣傳動畫也是三次元做的,TV版的話頂多就降格數而已,只是劇情應該不會是給新觀眾看的
⎝[●△●⎝]變態紳士衛斯理
我猜
1.可能有EPIC後面大量技術支援
然後打著第一部完全用遊戲引擎製作的電視動畫當噱頭
反正遊戲引擎跟人物模型都擺在那了
如果是這樣,Unreal 4/5拿來做影視作品的工具不是第一回,但拿來做整個製作的基礎應該是第一回

2.粉絲向動畫的定位應該跑不了
但會更接近技術驗證用作品
⎝[●△●⎝]變態紳士衛斯理
啊,都忘了某個機人番已經喊出了UE5製作了
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