Co(ゝω・)
https://images.plurk.com/BKJVFPgKmRTIdDDMRABGB.png
我還是直到不久前(?)才體驗到OC的美好
Co(ゝω・)
2020年中正式開始寫OC。當年剛休學,又去美國玩了一趟回來,覺得人生在停止之時才充滿意義(?)
總之那年我無比ㄉ快樂,至少一半是因為寫OC
Co(ゝω・)
我真的好想寫backrooms/無限流.....但怎麼寫都不滿意,加上這兩年這垃圾工作,看的書更少了,言語無味面目可憎,空有支離破碎的鳥蛋卻總是串不出我心目中的好東西
Co(ゝω・)
結尾大致上都是BE or 開放式BE
又不是同人,沒有HE的必要
而且我會認為離開了才是真正從這樣的課題中畢業(主觀認定
Co(ゝω・)
我寫的OC從未公開過,就連同人都曾經放在某個地方,但OC完全沒有......就沒有
記錄的地方主要有三個:(1)筆記本(2)手機or平板的記事本(3)雲端硬碟,(4)極少數手寫在procreate裡面(為何
(1)是內容最完整的,大綱完全完成的那種,有些附帶一點草稿,當然全是手寫ㄉ
(2)殘缺度最高,但都是我真心很想看到被寫出來的東西。幹我就寫不出來,等我明年退休衝一發
(3)大部分是片段的大綱+片段的草稿,很亂,毫無章法,不忍卒睹
Co(ゝω・)
19) 歷史。各種民族征戰興衰的歷史。
歷史真的好難,跟我看占星一樣沒FU。我很難把兩件事情用某種因果連繫在一起......我也不清楚背後是怎麼一回事,總之我做不到,但又覺得這很有必要,很有助於釐清脈絡,但我現在就是做不到
Co(ゝω・)
20) 太空站。遊戲裡面能去的我都去過了,能不能讓我去一下太...空.....站(氣音),讓我臨摹一下設計圖也好
我好想寫又寫實又幻想的機甲ㄉ故事,拜託讓我滿足一下機性戀
Co(ゝω・)
24) 潔癖。尤其是道德潔癖(???)
我很努力在避開從自己的視角出發,這實在太影響一個故事無窮的可能性,我很不喜歡....但我無法擺脫自己的偏見,於是借助模擬器,希望可以減少我的主觀造成的侷限
Co(ゝω・)
25) 果然還是遊戲吧,有點操縱性又像在看電影的那種體驗。現在的遊戲是多麼自由的媒介,再加上以後更聰明的AI,或許我只要會輸入條件和主要架構就可以坐等成品了(?)
Co(ゝω・)
說到這就不得不提Nier Automata
雖然大家的最愛是2B,但我真的很喜歡2B死後的各種遊戲體驗,那個才是automata的主菜吧。有人性情大變、回不去的地圖、不同的戰鬥方式、新的敵人、新的主軸,可說是完全轉向另一個方向,但又不會像FFXV那樣有主線劇情和遊戲體驗的割裂感,總之我覺得很讚啦
載入新的回覆