牙牙🐕
[風]
https://images.plurk.com/6If7yUrdqhXtQ4C2jxqq3p.png
也玩一下
牙牙🐕
https://images.plurk.com/5oAgg9Itty9RYuRHkNtndP.png
這ㄍ也可以啦但就...我沒有所謂畫風ㄅ就那樣(ㄍ
巡✦
23
ㄩㄌ☀︎ 🐈
25&五官(特別是眼睛)很有辨識度
✧Ayumi✧
14和22!
野毬‎閉關中⚘
5&7
coal
16
艾普
9&29!
牙牙🐕
好耶我來回了(緩慢

巡✦ :
23.對玩原創生涯影響最大的事?
應該是玩企劃 因為開始玩企遇到了很多同好,也是因為玩企所以才開始畫圖...雖然說在玩企劃前就有在玩原創了但就都只是寫文。雖然不知道會玩到什麼時候(?)每次玩企都當作一期一会,好好珍惜

ㄩㄌ☀︎ 🐈 : ㄩㄌ的話除了眼睛應該是嘴唇ㄅ!每次都會看很久(?)還U真的喜歡您ㄉ動畫... (
25.不考慮任何阻礙,最想用什麼形式把OC的故事呈現出來?
嗯........沉浸式體驗?類似展館那種,有聲光、展示、導讀影片,可以讓人深入其境了解OC故事
牙牙🐕
✧Ayumi✧ :

14.對於發便當的方式 風光大葬or一筆帶過?
要說的話應該喜歡一筆帶過的方式?我喜歡那種不管這一生多壯麗在死之前都是一樣的...也有種...因為什麼時候死都不知道、是件人生無常所以才會比較喜歡直接帶過的感覺

22.在自己寫的故事中不會碰的情節
這個是指不會去詳細做資料描述的情節ㄉ意思嗎?多人性暴力跟恐怖情節吧(要去找資料的部分會讓我很痛苦
牙牙🐕
野毬‎閉關中⚘ :
野毬好久不見!!!!

5.小眾但喜歡的風格/主題
ㄟ...軍、軍事嗎?算小眾嗎...?(懷疑)還有1990年代風格的主題我也滿喜歡的...

7.帶來最多靈感的作品或領域
作品的話不一定?遊戲/電影或是各類解析影片都有可能讓我有靈感。領域的話絕對是洗手間/浴室(ㄍ)很多梗都是在洗澡或是上班的時候去洗手間的時候想到的((
再來就是走路放空的時候~
牙牙🐕
姍姍來遲繼續回!(

coal :
16.存在腦內或講出來?公開過的大概佔現有故事的__%?
基本上會無限膨脹所以也不能確定到底多少趴 要看當下的情況...
藍貓的大概想寫想畫的弄得差不多了所以大概有到7-80%了吧?瑪姊的也有70%左右了(應該),一些比較新的就大概30%?
至於自己想弄的自家世界觀大概是10%
牙牙🐕
艾普 :
9.有沒有想通過OC來講述的主題?
不知道算不算(?)但早期在安排角色主線的時候的確是會放一些核心(?)在裡面。例如說薰是「想再見你一次」,凱瑟琳是「逃避」,協是「活在過去」,哈里爾是「再也沒有走動的時間」...之類的(? 這些都是原設定&角色參加的第一個企劃的主線

29.作者的什麼變化對OC造成最大的影響?
應該是我太樂觀的部分() 還有因為不喜歡放爛自己的心態所以角色都還滿...主動/積極的?看不太到我創畏首畏尾的角色wwww
載入新的回覆