端木哀
總算在今天下午打贏真易公了.....
其餘下收
九日 一般模式 真的難
端木哀
之前因為有個任務沒完成,所以只通關了一般易公,這個就打了六個小時,我幾乎完全看透他的套路,但是因為太痛了,所以一個失誤就死掉,結果六個小時才通關。
端木哀
然後通關之後的紀錄點會從分歧點開始,所以我就直接讀取紀錄把任務完成之後去打真易公。
第三階段真得是眼花撩亂,不過熟悉之後大概兩個小時打贏真易公,所以兩個加起來大概是八個小時通關真結局。
端木哀
故事收尾那個淡淡哀傷感真不錯,喜歡。
我在玩空洞騎士跟瀆神的時候完全沒有看故事,不擅長謎語人的說故事方式。
不過九日我有好好地看對話,只是不知道為什麼我一直以為夸伏是狗......
端木哀
原來夸服是橘貓啊,突然覺得胖得很合理。
狗派如我,看到咖啡色就以為是隻胖黃狗............................
端木哀
因為會3D暈,所以沒有玩隻狼跟艾爾登法環,算是第一次玩魂系遊戲,果然是節奏遊戲。
不過比起BOSS一打一,打堆積的小怪才是真的痛苦的地方。
石窟那邊有一段會關門打複數小敵人那邊真的打到我罵髒話......
端木哀
不過真的習慣之後確實只要小心操作還是可以通關的。看了一下成就大概有10%的人通關了一般模式的九日,這樣應該不算太困難?
聖靈之光2的困難模式只有5%的人通關。
Blazon
端木哀 : 堆積的小怪是真的痛苦,聽說是這樣黑魂2才會被人詬病,不然都是可以繞過不打路中的直接去王房
端木哀
Blazon : 有些前後封路的小怪就是一定要打死,平常練習打小怪還是會比較順手一點。
反正不是跑酷遊戲,也不用特別繞路。
端木哀
Blazon : 不過我在打研究所那邊的重生怪的時候確實都是繞過去.....(懶散
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