落蕾型文手🌹死線翎
早上醒來忽然意識到,對耶我有時間打新品節了,所以就胡亂下載了一些遊戲來玩(九日:那我呢)
落蕾型文手🌹死線翎
Tavern Talk on Steam
自帶簡中

簡單的Visual Novel+互動遊戲,奇幻背景,飾演一間魔藥店(其實就是酒吧)的老闆,聽客人們的各種煩惱,調魔藥給他們喝。試玩長度大概只有30分鐘,可能是因為前期遇到的客人設定的關係,文本有點瑣碎囉嗦,也感覺不到什麼可玩性試玩就結束了,或許劇情發展還有不少空間。簡中的翻譯還算流暢。
落蕾型文手🌹死線翎
Save 10% on Flintlock: The Siege of Dawn on Steam
自帶簡中、女性主角

早上打的,玩了80分鐘目前還不到試玩的盡頭,感覺再打一個boss就差不多了。雖然寫類魂,但有難度可以挑選,普通難度目前基本上也沒有遇到什麼太大的難關,整體給我的感覺比較偏向育碧+DMC,與其說是魂,更像是用順暢的動作連招把敵人打倒。地圖有些許可探索要素,加入了滿有趣的類跑酷移動,缺點就是讓整個跳躍動作輕飄飄的......

另外,也有需要清除區域內的小王後收復失土的設置。總感覺這件事已經要慢慢變成慣例了XDD
落蕾型文手🌹死線翎
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畫面品質就是很標準的UE產物......語音也有對嘴型,角色建模不到精緻但就是可以看。故事背景的設定雜揉了奇幻神話,是個用黑火藥殺神的故事,有魔法的同時也有一定的科技樹,遠程火槍得填彈的落後程度真的讓我邊玩邊困惑,我真的需要這個武器嗎.jpg

然後主角身邊有隻狐狸(?)神,應該要毛茸茸的生物,建模成果卻比較像鱗片+羽毛的混合體,但嘴賤又超然於世的語氣滿可愛ㄉ。戰鬥時它可以幫打,除了大招之外也會增加敵人的暈眩值,配合主角攻擊集滿後再打出強力傷害。

原型應該是大耳狐ㄅ。
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落蕾型文手🌹死線翎
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小遊戲沒有教學(或我沒點到),不過看到棋盤我整個又想說涿鹿棋此後是否會在我的人生中陰魂不散
落蕾型文手🌹死線翎
總共有兩局,玩法是要在12回合內構成三角形(攻方)及阻止電腦構成三角形(守方),不過玩家守方時就算走成死局(=電腦已經不可能構成三角形),也必須要玩滿12回合才能結束。也會有具備特殊功能的棋子,可以扭轉戰局。村子裡面可互動的NPC就是玩棋跟快速移動點了,大概就是怕村莊太空虛而設計出來的遊戲吧XD
落蕾型文手🌹死線翎
整體來說不差,就是有點無聊,敵人的AI也偏無聊,人形怪複用的不少,也可能是因為我玩普通所以AI就比較笨。剛剛還有遇到區域小王卡點完全不動的BUG(爆)
落蕾型文手🌹死線翎
Caravan SandWitch on Steam
目前無中文

很單純的探索解謎遊戲,開著小房車在逐漸荒蕪的星球旅行,試著去找到失蹤的妹妹。demo略過了教學模式,所以起初打開時會有點茫然,不過也因為它沒什麼複雜的要素,跟著任務指示慢慢走慢慢摸索就好了。遊玩的感覺滿舒服的,畫風也不錯,如果是喜歡這類型遊戲的人很推薦。根據遊戲背景猜測,感覺也是藏了不少環保議題在內的遊戲。

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而且我還在城鎮的牆上看到這東西,點進Steam討論區果不其然就有人在問 Is this game woke,笑死
落蕾型文手🌹死線翎
Dungeons of Hinterberg on Steam
自帶繁中、女性主角

畫風非常奇異的...或許可以算是Roguelike?是以現實舞台(奧地利阿爾卑斯山區)為基底的架空世界,扮演來到此地的外地「屠魔者」,一邊在小鎮生活一邊到地下城打怪的故事。難度偏低,基本上是休閒向的戰鬥,打怪、移動時也不時會有攝影機過度轉動而帶來的暈眩感,我本身不會3D暈,但可以想像得到有3D暈的朋友玩起來會有點痛苦。

試玩版長度大概40分鐘,讓你打通一個地下城,也在街上繞繞。算是可以體驗到很基本的核心玩法。
落蕾型文手🌹死線翎
每個區域都會自帶一款特殊技能,藉由這個技能來強化地圖探索的能力,在遊玩過程中反而覺得解謎>打怪。攻擊手段很單純,輕重攻擊+對應的技能,大概是因為demo也有特別配置裝備,打起來毫無障礙。
落蕾型文手🌹死線翎
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畫風奇異的部分可能玩久了會有點疲勞,但這只是其中一處地下城的長相,如果其他也是都長這樣的話......
落蕾型文手🌹死線翎
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另外也有好感度的設計,可以透過打完地下城後的傍晚時間,去與城鎮裡的NPC互動交流,也會得到一些戰鬥冒險時的加成效果。不過每天都只能挑一個人互動,或許什麼功能要先開啟也是可以思考的部分。demo還看不出時間進行會帶來的影響,如果和P系列類似,可能因此錯過什麼劇情的話,或許可玩性就會更高一些。
落蕾型文手🌹死線翎
Path of Kung Fu on Steam
自帶簡中、中國開發

以前都沒玩過這種武俠養成,想說載來摸摸看。還滿有趣的,雖然實在不是我喜歡的類型(對於養成要素過多會感到有點頭昏腦脹XD),但文本量之豐富也是玩了會很欽佩,而且這類遊戲通常想怎麼玩就怎麼玩,同性談戀愛也是很OK(?)

滿有趣的是它的戰鬥魔是比較像是2D橫向,有一點點的動作要素,很像在玩網遊的戰鬥模式(還要按鍵盤放技能),不過邊玩也會邊想喜好類似遊戲的人,真的會想要有這種有點難度的戰鬥系統嗎?我個人倒是有因此找到了一點體驗劇情以外的樂趣就是。
落蕾型文手🌹死線翎
遊戲的小缺點是視窗化是假的,就算調成視窗化,解析度也還是只能用1920*1080...
落蕾型文手🌹死線翎
Just Crow Things on Steam
自帶繁中不過試玩版裡有些許英文

紓壓小廢Game,從扮演一隻鵝的遊戲大紅開始之後,類似的類型也越來越多了。烏鴉能做的事情不少,撞來撞去、使用工具、亂大便在車上等等,每個關卡會有固定需要蒐集的聲望值,解掉特定任務後會獲得,達到定值後可以繼續下一關,或是待在原關卡蒐集完所有的要素。衝來撞去的無視物理體驗還不錯,但就是撞牆後的手把震動有點惱人,目前也還看不太出來是否有任務失敗的可能性。

好笑的是因為這款進到主畫面後就能撞來撞去,我第一次不小心撞飛了開始遊戲的按鈕,然後它似乎因為碰撞沒有調整好跑到畫面外了,結果就...無法開始遊戲...
落蕾型文手🌹死線翎
Dustborn on Steam
自帶簡中、女性主角

滿有趣的遊戲,在玩法上或許很類似《九十六號公路》+《人中之龍》的戰鬥?揉合了QTE選項式互動劇情,以及簡單的半動作戰鬥(普攻+指令),還有一點音遊的元素,老實說有點用力過猛,但搭配起來還算和諧。試玩版沒辦法感受連貫的劇情,是破碎式地讓你體驗核心系統,不過可以稍微一窺遊戲的世界觀設定:架空美國、機器人、超能力、公路故事,加上龐克、搖滾風格的音樂和漫畫感的美術風格,氛圍已經有了,就看未來怎麼深化與呈現。
落蕾型文手🌹死線翎
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其實以獨立製作的品質而言做得滿細膩的,雖然有些時候劇情演出還是會有角色閃跳的問題,但不是什麼會影響遊戲的嚴重狀況。戰鬥跟音遊的難度都不高,不過還是有可以切成劇情模式的選項。
落蕾型文手🌹死線翎
然後我看了一下幾位角色的人設,再看看標籤上的「LGBTQ+」,然後點進討論區......嗯,果然又是政確爭執滿天飛,明擺著你會不喜歡這遊戲,卻還要衝進來哭喊角色太醜太woke真的有必要嗎???我是真的不懂這群Gamers的想法。
遊 風
Dustborn是超能力公路旅行嗎,看來可以先加一下。
落蕾型文手🌹死線翎
遊 風 : 看起來設定上是社會上會有「特異人」的存在,然後當然也是被歧視的人群。八月底上市,如果劇情打磨得好應該滿有趣的,確實可以放個願望清單
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灵兽江湖 on Steam
自帶簡中

武俠,但是獸控。一樣是典型的點擊式冒險,戰鬥則是...該說像《博德之門》類型的美式RPG嗎?就是在地圖上移動,有戰鬥順序,並點擊技能攻擊的模式,不過自由度當然沒有《博德之門》這麼高。其餘部分大抵就和常見的武俠遊戲差不多,總之大俠踏上旅程必然因著深仇血恨,只是這次一個個都是furry而已,扣除這個特色之外實在感受不到其他特殊之處。
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Nine Tereasures of Liuyin on Steam
自帶簡繁中,但繁中缺漏多

武俠動作遊戲結果打擊感差到不行......玩家的各種操作行動都很卡手,明明講求格擋與閃躲的玩法,但動作不流暢讓人實在玩不下去,打完第一隻小王就刪掉了。
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Disco Samurai on Steam
自帶簡繁中,不過有點翻譯失誤,女性主角

認為《隻狼》是款音樂遊戲的朋友,你們有福了,因為這款真的是以擋刀為基礎設計的音樂遊戲。攻擊、格擋、閃避、特殊攻擊都必須打在拍點上才能出招,拍點當然也有輕擊跟長按的兩種,好處是你的敵人會乖乖地一個一個貼上來,而不是一口氣圍著你爆打。只要摸透了敵人攻擊的節奏,打起來還挺有點意思,試玩版短短的幾個關卡,可以看出整個遊戲核心系統的概念,要是內容足夠,我想能夠吸引一群喜歡這種中毒式玩法的玩家。

缺點大概是,用手把玩的話,很可能會有板機指的後遺症。(爆
落蕾型文手🌹死線翎
Neko Odyssey on Steam
自帶繁中,女性主角

擼貓拍貓的遊戲,目前試玩版也只能四處走走拍貓,沒什麼遊戲感。而且進入遊戲後沒有任何的教學指引,就這點來說滿勸退的。點陣畫風跟貓貓都滿可愛,但也就這樣而已,期許未來能有更豐富的內容吧。
落蕾型文手🌹死線翎
Minds Beneath Us on Steam
自帶繁中,國產

熊骨工作室出品,近未來(2050)的台灣故事。試玩版有兩個區間可以任選,一個是遊戲剛開頭,一個則是遊戲中間切出的一段劇情。點擊式探索,文本還算豐富,世界觀設定造就的美術風格也很迷人,能夠在街景看到台灣風格的彩蛋,也留下了劇情面的鉤子,還滿有趣的。雖然本來就因為國產而放在願望清單,但這次試玩有加深好感跟興趣,期待正式上市。
落蕾型文手🌹死線翎
自己玩下來覺得的小缺點:探索指引不夠強,能夠調查的道具沒有做任何外觀提示,容易變成無腦的全域搜索再一個個點擊,實在是有點煩。

另外雖然標籤標明賽博龐克,但目前感受上應該比較偏向科幻,即便有AI科技、政府監控、改造人等等概念,賽博龐克獨有的社會邊緣、低階生活vs高階科技的對立感並沒有那麼強烈,不曉得後續會不會有更多的描繪?
落蕾型文手🌹死線翎
部分選項是有限制回應時間的,另外也感受得到應該會因應不同選項出現其他結果,內容的長度與豐富度算是值得期待。
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